Cela fait bientôt trois ans que Pokémon GO a débarqué sur nos smartphones, motivant des milliers de dresseurs en herbe à arpenter les rues pour capturer des créatures virtuelles. Enrichi progressivement de nouvelles fonctionnalités, le jeu en réalité augmentée a visiblement su garder l'intérêt de ses joueurs.
Après avoir atteint 1,8 milliard de recettes en juillet 2018, Pokémon GO représente désormais 2,5 milliards de dollars générés selon les estimations de Sensor Tower. Grâce à son cash shop, l'application rapporte environ 78 millions de dollars par mois à ses créateurs, la boîte américaine Niantic, qui se prépare à lancer cet été un nouveau projet en réalité augmentée d'une licence forte : Harry Potter : Wizards Unite.
Sensor Tower estime que Pokémon GO a généré approximativement 205 millions de dollars sur le premier trimestre 2019, en hausse de 40% par rapport à la même période l'an passé. Les joueurs américains semblent les plus friands du jeu et représentent 35% des recettes, devant le Japon (29%) et l'Allemagne (6%). Pokémon GO se positionnait en septième place des jeux mobiles les plus lucratifs le mois dernier. En octobre 2018, le titre a accueilli la quatrième génération de Pokémon, puis les combats entre dresseurs en décembre.
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