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News jeu Todd Howard admet que le développement de Fallout 76 a connu "beaucoup de difficultés"
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Dire que Fallout 76 a connu un lancement chaotique serait un euphémisme, tant le jeu était - et reste - criblé de défauts et de bugs. Todd Howard, executive producer de Bethesda Game Studios, a évoqué le sujet lors d'un panel dédié au jeu organisé à la PAX East 2019 (via Wccftech).

Todd Howard admet que le développement de Fallout 76 a connu "beaucoup de difficultés"

Malgré les difficultés rencontrées et une image entachée auprès des joueurs, Bethesda continue de compter sur Fallout 76 pour l'avenir. Aucun chiffre de ventes officiel n'a pour le moment été communiqué, mais le jeu est loin d'être un flop selon Todd Howard :

Nous savions que nous allions connaître beaucoup de turbulences, et nous en avons eu, certaines plus dures qu'anticipé. C'était vraiment un projet nouveau et différent pour nous. Nous continuons à faire des choses plus traditionnelles, ce que j'appelle les "jeux Bethesda". Mais celui-ci, pour être honnête, nous avons eu beaucoup de difficultés durant le développement. Nous avons agrandi le studio, nous sommes désormais quatre studios différents à Rockville, Austin, Dallas et Montreal. C'est un jeu qui a nécessité de nombreuses personnes à travers ces quatre studios. Et nous savions que le lancement serait juste le début. Nous sommes très enthousiastes que le jeu s'en est très bien sorti. Nous avons une immense base de joueurs, des millions, et nous recevons une tonne de retours. Nous avons de nombreuses idées (...), il y a un tas de contenus cools qui arrivent. Cela a été une expérience incroyable. Todd Howard, executive producer de Bethesda Game Studios.

Alors que la mise à jour Wild Appalachia continue de déployer son contenu au fil du printemps (bêta du mode Survie, nouvelles quêtes...), Bethesda a déjà dressé une feuille de route pour les prochains mois de Fallout 76. Le mode Nuclear Winter et le système de prestige "Joueurs Légendaires" débarqueront notamment cet été, tandis que la mise à jour Wastelanders proposera des fonctionnalités, des quêtes, des factions, et des évènements inédits en fin d'année. Rappelons également que Fallout 76, uniquement disponible via le launcher Bethesda sur PC, sortira prochainement sur Steam.

Todd Howard admet que le développement de Fallout 76 a connu "beaucoup de difficultés"
PC PS4 ONE Bethesda Softworks RPG
Commentaires
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Urleur Urleur
MP
Niveau 12
le 01 avr. 2019 à 11:16

L'important c'est d'y croire, je le dis toujours (c'est le discours de la peur avant de se faire virer !).

Lire la suite...
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