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Agony : Plus de 160 000 copies écoulées d'après Madmind Studio

News jeu
Agony : Plus de 160 000 copies écoulées d'après Madmind Studio
Agony : Plus de 160 000 copies écoulées d'après Madmind Studio
PC PS4 Switch ONE
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Malgré des défauts lui ayant valu la note de 6/20 de la part de 87, Agony a visiblement réussi à se vendre, d'après les chiffres publiés par Madmind Studio.

Ce dernier dévoile en effet ces chiffres aujourd'hui, comprenant à la fois Agony et Agony Unrated, la version non-censurée du jeu. Ainsi, ce sont plus de 160 000 copies qui ont été vendues, à raison de 100 000 sur PC et 60 000 sur consoles. Le studio précise cependant que les chiffres consoles sont plus bas qu'en réalité, les données de vente sur ces supports arrivant avec beaucoup de retard. Les conséquences de ces chiffres sont que le jeu est assez largement rentré dans ses frais, et qu'ils permettent de financer au moins en partie les prochains jeux, Paranoid et Succubus.

Agony : Plus de 160 000 copies écoulées d'après Madmind StudioAgony : Plus de 160 000 copies écoulées d'après Madmind StudioAgony : Plus de 160 000 copies écoulées d'après Madmind Studio

De plus, un patch est arrivé sur PS4, et ne devrait plus tarder sur Xbox One. Ce dernier modifie un nombre assez important de choses, que voici :

  • Une carte du monde et une mini-carte
  • Mode Succubus et mode Agony disponibles d'entrée
  • Paramètre supplémentaire et combats de boss pour le mode Agony
  • Huit fins supplémentaires
  • Scènes et dialogues inédits ajoutés
  • Nouveaux tutoriels
  • Nombreuses corrections de l'IA
  • Corrections de bugs de détections et de collisions
  • Amélioration des éclairages volumétrique
  • Qualité des textures améliorée
  • Modèles retravaillés
  • Amélioration de l'aspect et des fonctionnalités du menu principal
  • Nouveau mode difficile
  • Nouveau système d'amélioration du personnage
  • Nouveaux puzzles
  • Ajouts de pièges
  • Nouveaux chemins accessibles
  • Nouveaux types d'ennemis statiques
  • Possibilité de mettre le feu aux ennemis en combat
  • Nouvelle piste musicale ajoutée à la bande-son du jeu

Test Agony en vidéo

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Consultez notre test d'Agony

Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
Par MalloDelic, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Survival-Horror Madmind Studio
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
Eno
Eno
MP
le 31 mars 2019 à 01:12

La version non censuré est super sympa ! le studio a tres bien réagit. Nous leur souhaitons un bon travail et un bon succès pour leur prochain jeu !

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mymadness
mymadness
MP
le 30 mars 2019 à 14:50

Ce qui me gêne c'est que maintenant ils vont salir le mot "Paranoïd"

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Ublimal
Ublimal
MP
le 30 mars 2019 à 10:23

Plus de 160 000 personnes qui ont étaient dégouté de leur achat :ok:

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mic62
mic62
MP
le 30 mars 2019 à 09:29

Combien de copie ont finis en cale pied table?? Ce jeu est tout simplement une escroquerie digne d'un ride to hell ou alien colonial marines, et meme en rajoutant tout les patch qu'ils veulent ce jeu restera une bouse

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morcook1
morcook1
MP
le 30 mars 2019 à 09:00

J’espère que tout le monde comprendra ce que veut dire le journaliste (très bonne info), un jeu même vendu à 160 000 unités peut être considéré comme rentable... j'laisse deviner les 4 à 6 000 000 Standard, info à prendre lorsque certains Directeurs des majors vont essayer de nous démontrer le contraire.
Néanmoins tant mieux pour les devs même si ça fait peu de vente, heureusement pour un jeu non fini et à la DA pas très saine.

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Commentaire édité 30 mars 2019, 09:02 par morcook1
hard-cpp
hard-cpp
MP
le 30 mars 2019 à 08:53

+/- 8.5 million de chiffre d'affaire au bas mot, c'est un très bon score en effet !

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chiron2x2
chiron2x2
MP
le 30 mars 2019 à 07:49

vu la poubelle que c'est ce jeu je suis pas pret d'acheter un autre jeu de ces guignols

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PIRATEES-86
PIRATEES-86
MP
le 30 mars 2019 à 07:11

encore un jeu sortie en version beta

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rocketboom
rocketboom
MP
le 30 mars 2019 à 02:59

ce jeu est tellement moisi qu'il mériterait une vidéo du joueur du grenier en son honneur

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Pseudo supprimé
le 30 mars 2019 à 00:27

Un jeu malsain dans tous les sens du terme. Après y avoir joué lors d’une conférence avec les développeurs, je me suis demandé comment ce titre pouvait voir le jour. Une catastrophe à tout point de vue ! Et dire que certains en ont fait des vidéos sponsorisées 😬

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Top commentaires
Laast
Laast
MP
le 29 mars 2019 à 20:25

Les conséquences de ces chiffres sont que le jeu est assez largement rentré dans ses frais, et qu'ils permettent de financer au moins en partie les prochains jeux, Paranoid et Succubus.

Des conséquences dramatiques.

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Steeven94
Steeven94
MP
le 29 mars 2019 à 20:22

Combien de demande de remboursement derrière ?

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