Alors que Gwent : The Witcher Card Game recevra sa première extension demain, CD Projekt a partagé une bonne nouvelle : des versions iOS et Android sont en chemin pour arriver courant 2019.
Le jeu de cartes free to play débarquera sur iPhone "plus tard cette année", tandis que "des détails sur la version Android seront annoncés à une date ultérieure."
Nous avons longtemps préparé avec ardeur cette adaptation de Gwent pour smartphones. Sans parler des beaux visuels, nous avons adapté une majeure partie de notre technologie, y compris GOG Galaxy qui soutient le multijoueur de Gwent, pour permettre l’accès sur les appareils mobiles. Je pense que notre vision pour apporter Gwent sur les smartphones combine tout ce que nous pouvons offrir en termes de mécaniques de jeu et de visuels. J’ai hâte de partager plus de détails sur le sujet plus tard dans l’année. Jason Slama, Game Director de Gwent.
Sorti officiellement sur PC (GOG Galaxy) le 23 octobre dernier, puis sur PS4 et Xbox One le 4 décembre, Gwent avait bénéficié d'une refonte - tant visuelle qu'au niveau du gameplay - nommée Homecoming, chamboulant la formule qui était proposée auparavant en bêta. Un nouveau système de progression avait notamment été intégré, avec un livre de récompenses regroupant des arbres pour chaque faction et chef qui permettent de débloquer des barils de cartes, des fragments, du minerai... Le jeu accueillera demain sa première extension, Crimson Curse, qui ajoutera plus de cent cartes inédites.
Gwent : Crimson Curse - un trailer vampirique pour la première extension