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News jeu Quake Champions : battle pass, récompenses... la mise à jour de mars est là
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Toujours en accès anticipé gratuit sur PC depuis août 2017, Quake Champions a accueilli la semaine dernière sa mise à jour de mars. En figure de proue : l'accès gratuit aux parties personnalisées et au serveur de test public pour tous les joueurs ainsi qu'une nouvelle saison de Battle Pass gratuit et premium.

Quake Champions : battle pass, récompenses... la mise à jour de mars est là
Quake Champions : battle pass, récompenses... la mise à jour de mars est là

Reprenant l'ADN "fast-FPS" de la licence Quake en y intégrant un système de héros aux compétences uniques, Quake Champions a revu en janvier dernier son système d'expérience afin de récompenser davantage les joueurs actifs. Avec cette nouvelle mise à jour de mars, le titre a accueilli quelques améliorations de "qualité de vie" et divers ajustements, dont le retour des récompenses de connexion quotidienne. On vous dresse les grandes lignes du patch :

Optimisation des performances

  • Améliorations réseau et serveurs
  • Améliorations des performances du jeu
  • Optimisation des cartes

Parties personnalisées gratuites

  • Parties personnalisées accessibles à tous les joueurs.

Nouvelles récompenses et nouveaux objets dans la boutique

  • Vous pouvez d'ores et déjà gagner de l'expérience pour la saison 2 et obtenir ses récompenses, dont 2 nouvelles apparences d'arme (le fusil à pompe Mousquet et le fusil foudroyant Tesla) et 6 nouvelles décorations de champion

Améliorations de qualité de vie

  • Nouvelle section apprentissage
  • Retour des modes Téléporteur et Sacrifice
  • Plus de modes de jeux humains contre bots
  • Bots améliorés et capables d'utiliser leurs compétences
  • Taille de la mire
  • Sélection de la bande-son ; retour de la bande-son de Chris Vrenna
  • Équilibrage des champions, dont une refonte de la Barrière de Clutch

Butins Twitch

  • Les butins Twitch ont été réactivés, et vous permettent désormais d'obtenir des Éclats ou des Reliquaires

Battle Pass

  • Les joueurs obtiennent désormais directement leurs récompenses à la fin d'un match après avoir gagné un niveau, au lieu de devoir les obtenir manuellement sur le Battle Pass. Le bouton de récupération n'est plus disponible que dans les cas où les objets doivent être récupérés ainsi
  • Le total d'expérience nécessaire pour atteindre le niveau 100 lors de la saison 2 a été réduit de 55 % par rapport à la saison 1
  • Ajout d'un compteur pour le nombre de jours restants
  • Ajout du nombre d'unités de platine et d'éclats obtenus en récompense sur les vignettes de la barre de progression

Défis

  • Le nombre d'Éclats obtenus en récompense des défis Premium a été doublé

Progression et personnalisation

  • Les joueurs peuvent désormais débloquer plusieurs points de progression s'ils ont suffisamment d'Éclats

Récompenses de connexion quotidienne

  • Les récompenses de connexion quotidienne sont de retour ; les joueurs peuvent désormais se connecter une fois par jour pour obtenir des Éclats, de l'expérience, du Platine ou des Reliquaires
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Notre test de Quake Champions : Le retour en grâce du fast-FPS

Tout savoir de Quake Champions en 2 minutes

PC Bethesda Softworks FPS Action Jouable en solo Multi en ligne Multi en compétitif Science-Fiction
Commentaires
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Solar_Warden Solar_Warden
MP
Niveau 33
le 25 mars 2019 à 21:50

Voilà ce que j'appel un vrai FPS: nerveux, rapide et exigeant, les noobs qui critiquent restez sur Overshit ou COD c'est pas un jeu pour débutant.

Lire la suite...
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