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Project xCloud : Microsoft évoque la latence de son service de streaming

News hardware Project xCloud : Microsoft évoque la latence de son service de streaming

Annoncé l'année passée, le "Project xCloud" de Microsoft va bientôt commencer à se concrétiser, avec des tests publics cette année. Dans l'attente, nombre de joueurs demeurent dubitatifs quant à cette technologie.

Project xCloud : Microsoft évoque la latence de son service de streaming

Le service de l'entreprise tirera parti des nombreux data centers Azure pour mettre dans chaque serveur lame huit Xbox One qui enverront leur image à une palette d'appareils, dont les mobiles, sans téléchargement. Attachés au jeu qu'ils connaissent, fait de hardware et de boîtes, bien des lecteurs de nos colonnes émettent des réserves notamment au niveau de la latence entre utilisateur et serveur. À la Game Developers Conference, Kareem Choudhry, responsable du jeu dans le cloud, a évoqué ce point avec la rédaction d'Eurogamer.

Depuis les data centers que nous avons près de Washington nous remarquons une très bonne latence, moins de 10 millisecondes. Honnêtement, on trouve plus de latence entre le téléphone Android et la manette connectée en Bluetooth. Ce qui me rend enthousiaste, c'est qu'avec Azure nous sommes capables de placer notre hardware aussi proche que possible des utilisateurs. (...) L'autre chose que j'ai remarquée, c'est que la constance de la latence est plus importante que la latence absolue, qui peut avoir des hauts et des bas. Le cerveau humain est excellent pour compenser la latence et si on peut tirer cela à notre avantage, je crois que l'on sera bons.

Choudhry a également rappelé que le lancement de la 5G l'année prochaine devrait largement valider l'arrivée du cloud gaming. "Le streaming musical est arrivé avec la 3G, la vidéo s'est lancée avec la 4G et il est généralement pensé que le streaming de jeux sera central avec la 5G". Rappelons pour les régions peu couvertes que Microsoft n'entend pas s'écarter pour autant du jeu physique.

Présentation du projet xCloud

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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Microsoft

COMMENTAIRES

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M1Ro72
M1Ro72
MP
le 19 mars 2019 à 17:36

Maintenant on sait que Forza est jouable au clavier :rire: .

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hdias78
hdias78
MP
le 19 mars 2019 à 17:32

Combien de personnes on pleurer avec Spotify et Netflix et maintenant c'est devenu des addict.
pour le jeux vidéo en cloud sa sera pareil sa marchera très bien pour certain et moins bien pour d'autre dans les début et dans 6-7 ans sa sera fonctionnel pour casi tous le monde et plein de futur addict.

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LeMonstrePS4
LeMonstrePS4
MP
le 19 mars 2019 à 16:38

Beurk à vomir ce xcloud

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hardcore10
hardcore10
MP
le 19 mars 2019 à 16:01

Pas mal à voir en vrai maintenant 🤗

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Aiglemax
Aiglemax
MP
le 19 mars 2019 à 14:02

C'est pas dégueulasse quand tu vois que beaucoup de joueur joue avec des téléviseurs a + de 20ms voir +30..
Je parle des Casuals ,
Au final 10ms c'est dans les téléviseurs spécifique avec un bon mode jeux 😉
Plus qu'à branché la manette en USB-C et hop plus de soucis 👍🏻

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Xenoform
Xenoform
MP
le 19 mars 2019 à 13:32

Ayaaaa, si ça lag c'est pas grave il faudra juste utilisé votre cerveau pour compenser. :rire:

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Harlow_The_One
Harlow_The_One
MP
le 19 mars 2019 à 13:16

Bordel quand tu lis les commentaires concernant xCloud sur JVC t'as l'impression que tous les lecteurs sont des ingénieurs :hap: "May ça fonctionnera pas pareil avec plus de mondes" " May cay parcequ'ils sont proche des data centers "

Au cas ou Microsoft possède 56 Infrastructures et ils ont des Infrastructures dans les 4 coins du monde ce sont même eux les premiers à en avoir installer en Afrique et il y en a aussi en France donc c'est pas un problème la distance tant que vous avez 10 mbs ça fonctionnera aussi pour vous https://www.noelshack.com/2019-12-2-1552997806-1-12.png et arrêtez de chialer les campagnards le Cloud c'est une alternative ça va pas remplacer les consoles physiques et les jeux physiques https://www.noelshack.com/2019-12-2-1552997806-1-12.png Spotify n'a pas remplacé les Albums et les Vyniles reviennent à la mode et Netflix n'a pas tué le cinéma ni les DVD / BR

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Commentaire édité 19 mars 2019, 13:19 par Harlow_The_One
DDBdentaggle
DDBdentaggle
MP
le 19 mars 2019 à 13:08

ça ne m'intéresse pas de jouer en 1080p.

moi je veux du 1440p ultra 60+ fps et surtout pouvoir aussi jouer en VR, le cloud gaming est à des années lumières de réaliser mon souhait.

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marios
marios
MP
le 19 mars 2019 à 13:05

On verra si il arrive a faire 10ms de latence avec beaucoup de monde moi j'ai un doute le cloud gaming c'est pas pour moi

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Mohshow
Mohshow
MP
le 19 mars 2019 à 13:03

Cette image, cette fameuse demonstration du Xcloud où on voyait la nana qui inclinait le joystick à gauche et à droite et que la voiture restait en ligne droite sans bouger. :hap:

Elle avait plutot une vidéo dans les mains. :pacg:

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Commentaire édité 19 mars 2019, 13:05 par Mohshow
Top commentaires
Harlow_The_One
Harlow_The_One
MP
le 19 mars 2019 à 13:16

Bordel quand tu lis les commentaires concernant xCloud sur JVC t'as l'impression que tous les lecteurs sont des ingénieurs :hap: "May ça fonctionnera pas pareil avec plus de mondes" " May cay parcequ'ils sont proche des data centers "

Au cas ou Microsoft possède 56 Infrastructures et ils ont des Infrastructures dans les 4 coins du monde ce sont même eux les premiers à en avoir installer en Afrique et il y en a aussi en France donc c'est pas un problème la distance tant que vous avez 10 mbs ça fonctionnera aussi pour vous https://www.noelshack.com/2019-12-2-1552997806-1-12.png et arrêtez de chialer les campagnards le Cloud c'est une alternative ça va pas remplacer les consoles physiques et les jeux physiques https://www.noelshack.com/2019-12-2-1552997806-1-12.png Spotify n'a pas remplacé les Albums et les Vyniles reviennent à la mode et Netflix n'a pas tué le cinéma ni les DVD / BR

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Commentaire édité 19 mars 2019, 13:19 par Harlow_The_One
El-fraguinator
El-fraguinator
MP
le 19 mars 2019 à 12:53

Moins de latence qu'avec une manette bluetooth connecté a un smartphone... Vous avez oubliez de préciser que:
- pendant les tests, il n'y a personne sur leur réseau, on verra a la sortie quand 1 648 295 joueurs se connecterons simultanément .
- les testeurs sont dans la même ville que les serveurs et ils ont la fibre.

Ça va être marrant quand ça va sortir pour tout le monde :hap:

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