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Resident Evil 2 Remake : Le directeur du jeu original donne son avis

News jeu Resident Evil 2 Remake : Le directeur du jeu original donne son avis

Très attendu et chaleureusement accueilli, Resident Evil 2 Remake a permis à tous les fans de replonger dans cette aventure mythique parue en 1998. À l'époque, c'était un certain Hideki Kamiya qui s'occupait de diriger le développement, son avis sur la reconstruction est donc parfaitement légitime.

Resident Evil 2 Remake : Le directeur du jeu original donne son avis
Resident Evil 2 Remake : Le directeur du jeu original donne son avis

À l'occasion d'un diner filmé, Hideki Kamiya a été invité par l'équipe du remake afin de parler de son ressenti vis à vis de la version 2019 de son bébé. Si vous ne parlez pas japonais, voici ce qu'il fallait retenir de la partie 3 publiée il y a quelques jours. Tout d'abord, Kamiya a dévoilé qu'il était particulièrement peureux face aux jeux d'horreur et que celui-ci l'a particulièrement effrayé. Il fait notamment référence au comportement des zombies, selon lui très crédible, et bien loin d'être un simple agencement de variables prévisible.

Autre fait intéressant, Kamiya a discuté via SMS avec le directeur du remake, Kazunori Kadoi, tout long de sa partie. Il s'est ainsi plaint à de nombreuses reprises du manque de munitions, allant même jusqu'à en faire des stocks pour mieux aborder certains affrontements. Par la suite, il a précisé ne même pas se souvenir du puzzle du jeu d'échecs qu'il avait pourtant designé lui-même lors du développement il y a 21 ans. Mais dans l'ensemble, le directeur original s'est montré parfaitement reconnaissant et respectueux du travail effectué sur ce Resident Evil 2 Remake.

Resident Evil 2 : Tour d'horizon du mode Ghost Survivors

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Par daFrans, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Dominar_TyranT
Dominar_TyranT
MP
le 19 mars 2019 à 20:47

Manque de munitions ?
La plupart des joueurs n'ont pas compris que les zombies ne doivent plus être bourriné mais qu'il faut les démembrer comme dans Dead Space puis les finir au couteau, non seulement c'est la méthode appropriée et en+ on est jamais à court de munitions :ok:

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nunkia
nunkia
MP
le 19 mars 2019 à 09:28

Sachant que les zombies te tapent le sprint pour te croquer on est vite tenter de les headshoter et la surprise, 15balles pour tuer un zombie whouhou !! (Ceci n’est pas du troll, j’adore réellement le remake)

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milkshake94
milkshake94
MP
le 18 mars 2019 à 21:08

la franchise retrouve sa noblesse enfin

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LeMonstrePS4
LeMonstrePS4
MP
le 18 mars 2019 à 16:36

Excellent ce remake. Un bon jeu à l ancienne ou on t explique rien
Pas un jeu pour les assisté
Re 3 remake svp

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Jean-issou0
Jean-issou0
MP
le 18 mars 2019 à 16:01

Ouais aucun avis négatif, ça sent le mec qui veut pas froisser Capcom :non:

Et aucune critique sur le scénario bis hum bizarre !

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Commentaire édité 18 mars 2019, 16:02 par Jean-issou0
plasmaboss
plasmaboss
MP
le 18 mars 2019 à 15:47

en début de jeu, c'est vrai qu'il y avait un manque de munitions, mais entre le milieu et la fin, il y en a eut beaucoup !

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Commentaire édité 18 mars 2019, 15:48 par plasmaboss
Guadada74
Guadada74
MP
le 18 mars 2019 à 14:53

7 balle dans la tête d'un zombie et il est toujours vivant...

par contre le scénario bis qui est incoherent contrairement a la version ps1

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Commentaire édité 18 mars 2019, 14:54 par Guadada74
sosolecromagnon
sosolecromagnon
MP
le 18 mars 2019 à 14:35

Je vois pas le soucis avec le manque de munitions perso' je viser les genoux avec un peu chance une balle suffisait pour le mettre à terre et je barricader toute les fenêtres que je pouvais.

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Laast
Laast
MP
le 18 mars 2019 à 14:30

Il fait notamment référence au comportement des zombies, selon lui très crédible

c'est vrai que j'ai trouvé les zombies de Resident 2 très proches des zombies que je côtoie IRL.

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-slimkane-
-slimkane-
MP
le 18 mars 2019 à 14:18

Le manque de munition ?
Il a joué les yeux bandé ?

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