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Octopath Traveler : Champions of the Continent
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Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent

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Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent
Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent
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La semaine dernière, Square Enix avait d'importantes nouvelles à partager au sujet d'Octopath Traveler : un nouvel opus de la licence destiné aux consoles est actuellement en développement, tandis qu'un prequel pour smartphones paraîtra cette année au Japon. Nommé Octopath Traveler : Champions of the Continent, ce nouveau RPG solo en "2D-HD" est évoqué dans une interview de Tomoya Asano et Yuki Yokoyama parue chez Famitsu (via NintendoEverything).

Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent

Dans Octopath Traveler : Champions of the Continent, nous suivrons le périple de huit nouveaux personnages, qui démarreront chacun dans une région distincte. Un groupe qu'il faudra réunir pour vaincre trois antagonistes, oppresseurs du continent d'Orsterra, au fil d'un scénario divisé en trois voies (richesse, pouvoir et gloire). Le gameplay sera similaire à celui d'Octopath Traveler, de manière à plaire aux joueurs non habitués à jouer sur mobile, avec une petite nouveauté : les huit héros/héroïnes pourront prendre part aux affrontements. Quatre d'entre eux combattront directement, tandis que les quatre autres attendront afin d'échanger leur place pour avancer en première ligne.

Pour créer ce spin-off mobile, une équipe a été montée aux côtés de Yuki Yokoyama, tandis que l'équipe principale du producteur Tomoya Asano planche sur le futur opus destiné aux consoles. Les deux hommes ont livré quelques détails sur les coulisses du développement :

Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent

Qu'est-ce qui a inspiré le développement d'Octopath Traveler : Champions of the Continent ?

Asano : Lorsque nous avons annoncé Octopath Traveler et commencé à en parler, nous avons entendu de nombreux joueurs qui n'ont pas de Switch dire "ça a l'air fun". On s'est alors demandé : "si nous développons un jeu Octopath sur smartphones, est-ce que davantage de gens pourront y jouer ?". Ça a donné l'impulsion au projet.

À partir de là, à quel moment avez-vous été impliqué dans le projet, Yokoyama-san ?

Yokoyama : C'était avant la sortie de la première démo d'Octopath, soit il y a deux ans environ. Acquire - le studio qui a travaillé avec nous sur l'opus Switch - nous a rejoint à nouveau pour Champions of the Continent ; le développement a débuté alors que le jeu Switch n'était pas encore fini.

Pouvez-vous nous dire concrètement comment le jeu se démarque de l'opus Switch ?

Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent

Yokoyama : La différence majeure est sans doute la manière dont les personnages se déplacent. Dans Octopath, le joueur peut voyager à travers le vaste continent d'Orsterra ; sur smartphones, notre objectif était d'éliminer autant que possible les éléments stressants liés aux déplacements. Pour cela, nous avons ajouté des "rails" - vous pouvez déplacer vos personnages en tapotant simplement sur l'écran aux endroits désignés. Cela donne un système de déplacement bien plus simple, tout en maintenant ce sentiment d'aventure que l'on a en voyageant dans Octopath.

Allez-vous développer davantage de contenu une fois que les joueurs auront fait le tour de l'histoire principale ?

Yokoyama : C'est un jeu pour smartphone mais je veux vraiment extraire tout le plaisir d'une expérience de jeu solo, alors nous allons ajouter plus de contenu de manière mensuelle une fois que la campagne principale sera complétée.

Puisque que vous êtes concentrés sur les éléments solo, cela signifie que vous n'implémenterez aucun contenu multijoueur ?

Octopath Traveler : une interview livre des détails sur le spin-off mobile Champions of the Continent

Yokoyama : Il n'y en aura pas à la sortie du jeu, et dans un futur proche nous ne prévoyons pas de le faire. Je me suis demandé si des éléments multijoueur sont nécessaires pour un RPG. La logique serait de se dire "oh, c'est un jeu mobile, ajoutons-en", mais je ne suis pas vraiment sûr de ça. D'abord, apprécions ce que le mode solo apporte. Nous ajouterons de nouveaux éléments de gameplay en dehors de l'histoire principale un par un.

Quels éléments de gameplay par exemple ?

Yokoyama : À la sortie, il y aura des combats aléatoires ainsi que des boss pour chaque carte - les vaincre permettra de compléter des quêtes. Vous pourrez profiter de cela même une fois l'histoire principale complétée.

On vous laisse avec le synopsis officiel d'Octopath Traveler : Champions of the Continent, affiché sur le site officiel du jeu (traduction via BravelyOblige). Rappelons qu'il sortira en free to play sur iOS et Android en 2019 au Japon, et qu'une démo sera proposée. Aucune indication sur une sortie en Occident n'a été donnée pour le moment.

Le synopsis d'Octopath Traveler : Champions of the Continent
Quelques années avant l'histoire des 8 voyageurs, le continent d'Orsterra était dominé par ceux qui possédaient fortune, pouvoir et renommée.Leurs désirs plongeaient le continent dans des ténèbres sans fin. Le peuple se démenait pour survivre dans cette obscurité. Vous incarnez un groupe d’élus. Voyagez à travers le monde et faites leur rencontre. Au fil de votre périple, qu'obtiendrez-vous et que ressentirez-vous ? Partez en voyage. Vers l'histoire à laquelle vous aspirez. Guidez les champions du continent.

Octopath Traveler : Champions of the Continent - le trailer du prequel sur smartphones

Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Par Clementoss, Rédaction jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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yaloue
yaloue
MP
le 18 mars 2019 à 15:48

On nous fait de bon jeu sur console, et si on veux la suite, ben Surprise, c'est sur mobile.
comment ils essaient d'attirer tous les gamer sur leur plateforme de chiasse.

Lire la suite...
JediMax
JediMax
MP
le 17 mars 2019 à 21:03

Perso ça me dit bien ce petit Octopath mobile...

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Tortue_Ninchat
Tortue_Ninchat
MP
le 17 mars 2019 à 19:16

Asano : Lorsque nous avons annoncé Octopath Traveler et commencé à en parler, nous avons entendu de nombreux joueurs qui n'ont pas de Switch dire "ça a l'air fun". On s'est alors demandé : "si nous développons un jeu Octopath sur smartphones, est-ce que davantage de gens pourront y jouer ?". Ça a donné l'impulsion au projet.

Dans ce cas, Square faites tous vos jeux sur mobile et fini basta. Parce qu'il me semble qu'ils étaient bien content de se faire des couilles en or en vendant Octopath 50 balles sur Switch.

C'est pas comme s'ils ne pouvaient pas faire ce jeu sur mobile ET Switch.

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promethee47
promethee47
MP
le 17 mars 2019 à 19:05

La seule question qu'on se pose tous c'est : pkoi c'est un free to play et qu'est ce qui monétisent ?

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Kobalt1001
Kobalt1001
MP
le 17 mars 2019 à 18:29

Bravo squaresoft. On nous sort un très bon RPG old school Et on le travestie sur cette saleté de plate forme mobile.
Écœurant

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falco86
falco86
MP
le 17 mars 2019 à 17:53

SVP sur Switch Bordel

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warkirby
warkirby
MP
le 17 mars 2019 à 17:41

Asano : Lorsque nous avons annoncé Octopath Traveler et commencé à en parler, nous avons entendu de nombreux joueurs qui n'ont pas de Switch dire "ça a l'air fun". On s'est alors demandé : "si nous développons un jeu Octopath sur smartphones, est-ce que davantage de gens pourront y jouer ?". Ça a donné l'impulsion au projet.

Quel raisonnement bidon. C'est la même chose pour chaque jeu console. Et puis du coup les joueurs qui ne jouent pas sur mobile, ils vont pas se dire avec cet opus "Dommage que ça sorte pas sur Switch" ? Nan mais franchement...

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dark-vongola
dark-vongola
MP
le 17 mars 2019 à 16:35

J'aime pas les jeux mobile mais là je voit pas du tout le soucis, c'est comme les dragon quest et FF qui sont ressortie sur mobile, là on parle d'un bon jrpg solo alimenté tout les mois et totalement gratuit si t'a la foi de vraiment grind

En soit j'voit vraiment pas le problème, gueuler pour gueuler sans faire de distinction entre les jeux c'est méga naze

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letterbeev999
letterbeev999
MP
le 17 mars 2019 à 16:19

Attendais ça va être un jeu solo sans gacha et free ???? Non impossible c'est SE va y avoir obligatoirement une arnaques dans le truc

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frankcity
frankcity
MP
le 17 mars 2019 à 16:18

J'avais pas l'info qu'il travaillait sur une suite, bien content pour ma part!!

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Commentaire édité 17 mars 2019, 16:18 par frankcity
Top commentaires
gundrabur
gundrabur
MP
le 17 mars 2019 à 16:13

qu'il sorte que mobile en soi ne me gêne pas. qu'il soit free to play et donc avec un shop in game par contre me soule.

Je suis pas contre les jeux mobiles, je trouve que les smartphones actuels ont assez de puissance pour faire de très bonnes choses mais j'en ai marre de ces free to play / pay to win. si ils pouvaient être payant comme les final fantasy sur le playstore ou d'autres jeux complet sans shop in game ce serait tellement mieux...

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jaeun14
jaeun14
MP
le 17 mars 2019 à 16:07

Je trouve assez étonnant de voir un aussi gros suivi occidental pour ce jeu qui déjà est un jeu mobile et en plus risque de ne sortir qu'au Japon..

Mais bon tant mieux, après j'aimerai voir cela sur tous les jeux nippon sortant sur console/pc..

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Commentaire édité 17 mars 2019, 16:08 par jaeun14
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