Pour son retour aux affaires après trois années d'absence, BioWare nous a livré une nouvelle licence qui n'a pas fait l'unanimité. Nous parlons bien évidemment d'Anthem, un shooter à la troisième personne se déroulant dans un univers fictif défendu par des freelancers équipés d'armures de combat.
Face à un récent sujet publié sur Reddit et intitulé "Qu'est-ce qu'il se passe BioWare ?", l'un des responsables communautaires du studio américain a pris la parole. Il répond ainsi aux critiques concernant le silence des développeurs sur les forums en précisant qu'Anthem restera au centre de l'attention du studio pour un bon moment. Il ajoute toutefois que l'équipe est de moins en moins présente sur Reddit et les autres espaces de discussion car l'ambiance y devient nauséabonde. Répondre aux doléances, "ce n'est pas leur travail", explique-t-il.
Tout ce que dirai à ce propos, c'est qu'Anthem est là pour longtemps. Est-ce que nous avons beaucoup d'éléments du jeu à corriger ? Oui, et l'équipe est engagée dans le développement d'améliorations et la création de nouveaux contenus.
Cela ne me dérange pas de poster ici quand l'ambiance n'est pas bonne, mais c'est parce que c'est mon travail. Pour les développeurs, ce n'est pas leur travail et j'aimerais demander aux gens de se souvenir de cela lorsqu'ils répondent.
Anthem : notre avis en 3 minutes