BioWare a entendu les retours des joueurs insatisfaits à propos du système de loot d'Anthem, élément pourtant central de l'expérience de jeu. Sur Twitter, Chad Robertson, à la tête du service en ligne au sein du studio canadien, promet des "changements significatifs" au fil des prochains mois.
Samedi dernier, BioWare a déployé avant l'heure le patch 1.0.3 d'Anthem afin d'apporter de nombreuses corrections, notamment concernant le loot du jeu avec la disparition du butin commun (blanc) et inhabituel (vert) pour les joueurs ayant dépassé le niveau 30. Un changement bienvenue, mais le chantier est encore loin d'être terminé pour les développeurs, eux-mêmes insatisfaits de la situation actuelle :
Nous apprécions tous les retours de la communauté sur le jeu. Nous aimons votre passion, et la partageons. Nous ne sommes pas non plus encore pleinement satisfaits du système de loot dans le jeu.
L’un des inconvénients de la rapidité à laquelle nous l'améliorons est que nous apportons des modifications complexes au système de loot dans plusieurs domaines, et il devient alors plus difficile de savoir comment il fonctionne.
Durant les prochains mois, nous prévoyons d’apporter des changements significatifs, mais nous commençons avec des petites modifications afin de mieux gérer cette évolution. Notre objectif est d’assurer la meilleure expérience de jeu possible.
Entre les inscriptions inutiles sur les objets et les taux de drop qui ont drastiquement changé, les joueurs ont exprimé massivement leur mécontentement dans un long fil de discussion sur Reddit. Certains vont même jusqu'à appeler au boycott du jeu afin de faire bouger les choses plus rapidement.