L'arrivée de l'Epic Games Store a fait beaucoup parler, notamment lorsque des titres comme Metro Exodus ou Tom Clancy's The Division 2 ont décidé de sortir dessus au détriment de Steam.
Cependant, la boutique en ligne d'Epic a encore de nombreuses fonctionnalités à ajouter pour devenir ce qu'elle ambitionne d'être, avec par exemple l'intégration des sauvegardes en ligne. Pourtant, ce n'est pas quelque chose qui semble inquiéter le patron d'Epic, Tim Sweeney, qui pense que la bataille se gagnera avec le soutien des développeurs. C'est en tout cas ce qu'il ressort d'une interview qu'il a donnée à MCV :
Nous donnons aux développeurs et aux éditeurs de jeux le modèle commercial du magasin que nous avons toujours souhaité en tant que développeurs. Le modèle de vitrine est déjà presque parfait pour les consommateurs... Il n'y a aucun espoir de la mettre en position de force simplement en ajoutant légèrement plus de fonctionnalités ou une expérience d'installation légèrement meilleure. Ces batailles seront gagnées sur la base de l'offre de jeux, du prix et du partage des revenus des développeurs.
Cela ne veut pas dire que les features promises n'arriveront pas, mais simplement qu'Epic pense que l'avenir des plateformes se joue ailleurs, et notamment sur la répartition des revenus. Actuellement, Epic propose un partage de 88% pour les développeurs, et donc de 12% pour Epic.