Nous vous en parlions à la fin du mois de janvier 2019, Skyrim va enfin être jouable en ligne. Seulement voilà, cette manipulation passe actuellement par l'usage de mods amateurs sur PC, et le plus représenté, Skyrim Together, est sévèrement empêtré dans une mauvaise communication doublée d'un scandale incluant du vol de code...
Fin janvier, nous vous annoncions que Skyrim Together allait entrer en closed beta, dont l'accès était initialement dédié aux financeurs du Patreon des développeurs. Depuis, cette closed beta a été arrêtée abruptement et les développeurs attendent désormais le bon moment pour parler de leur "open beta", qui devait initialement être annoncée il y a deux à trois semaines.
Ce mod, très médiatisé car il permet de jouer jusqu'à 8 sur la map de Skyrim et d'y partager des quêtes en groupe, se porte plutôt bien financièrement car son équipe touche près 30 000 dollars par mois en donation sur leur Patreon (un chiffre en baisse depuis les récentes polémiques). Ce butin s'explique en grande partie par le soutien de la communauté, mais aussi parce que l'accès à la beta du mod est payant, ce qui s'avère plutôt "limite" pour un mod amateur, par nature "toléré" par Bethesda, tant qu'il n'est pas monétisé. Notez par ailleurs que le mod, en version finale, sera totalement gratuit. Quant aux dons nécessaires pour avoir accès à la beta fermée, ils devaient être d'1 dollar ou de 10 dollars, en fonction de la formule sélectionnée.
Le second sujet sensible entourant le mod vient du fait qu'une partie de son code initial vient d'un autre mod, Skyrim Script Extender, et l'équipe derrière ce dernier n'a pas très bien digéré l'usage non autorisé de son propre code. Après avoir inscrit noir sur blanc son mécontentement à l'égard de Skyrim Together dans sa licence, l'équipe "volée" d'SKSE a dernièrement rédigé un thread sur Reddit, comme le précise Kotaku, jouant alors carte sur table pour montrer au grand public le code volé, que l'on retrouve dans Skyrim Together. Le responsable du mod Together a donc répondu ceci pour clarifier la situation :
Nous avons été, par le passé, en désaccord avec les gens de SKSE. J'ai tenté de communiquer avec eux, mais il n'ont jamais répondu. Nous avons donc arrété d'utiliser leur code. Il peut y avoir encore quelques restes du code dans Skyrim Together. Ce n'est pas simple à retirer, ce n'est pas comme supprimer un dossier, et c'est de notre faute s'il reste quelques lignes, car nous avons été un peu hâtifs en écrivant notre code. Quoi qu'il en soit, nous allons nous assurer de retirer tout ce qu'il reste à travers le prochain patch.
Un membre de SKSE a donc répondu, exposant sa vision des choses :
Pour être tout à fait clair, vous dites que vous avez :
- Commencé à utiliser notre code
- Demandé la permission
- Jamais obtenu la permission
- Continué à l'utiliser quand même
- Retiré certaines parties tout en gardant certains bouts
- Continué à faire payer les gens pour avoir accès au mod
- Promis de tout retirer.
Actuellement, le mod subit de plein fouet cette polémique, les retours de la closed beta faisant état d'un mod assez instable et dont la sortie semble difficile sur la période visée. Par ailleurs, le modèle économique est aussi vivement critiqué, au même titre que les accusations de vol de code, ce qui a eu un impact assez net sur les revenus de l'équipe via son Patreon, ces derniers jours.