Avec son public fidèle, HearthStone se doit de toujours proposer du contenu inédit tout en améliorant l’expérience pour les joueurs. Avec la nouvelle saison vient le temps des changements, et Blizzard dévoile enfin ce qui se prépare.
Les changements "Quality of Life"
S’il n’est pas encore temps de révéler les prochaines extensions, l’éditeur américain a pourtant beaucoup de choses à dire. Tout d’abord, l’année du Dragon arrive avec son lot de changement et d’ajouts, à commencer par un deck builder plus évolué qui construit des decks s’inspirant de la meta actuelle, selon les cartes que l’on a dans notre collection. Les joueurs pourront imposer certaines cartes avec lesquels jouer puis remplir automatiquement le deck, qui sera alors inspiré des decks qui fonctionnent le plus sur le ladder. Blizzard promet que le système sera mis à jour de façon quasi journalière pour s’adapter aux changements. Bien évidemment, il nous reste à voir à quel point le remplissage automatique est pertinent, mais dans l’idée, cela peut aider de nombreux joueurs à construire des decks potables, au moins à bas niveau.
On découvre aussi un dos de cartes inédit qui permet, lorsqu’il est choisi, de changer de dos de cartes à chaque partie de façon aléatoire. Parfait pour ceux qui veulent profiter de leur collection sans repasser par le menu à chaque fois. De plus, sorte d’easter egg, le choix aléatoire peut parfois tomber sur le dos de carte « random » avec un point d’interrogation dessus. Gadget, mais très Blizzard dans l’esprit.
Autre point, les victoires en Arènes compteront maintenant dans les victoires obtenues avec chaque héros dans le but d’obtenir leur version dorée. Ainsi, les 500 matchs gagnés sembleront sans doute un peu moins loin.
Hall of Fame : Au revoir Garde Funeste !
Si on accueille ces petites nouveautés avec joie, il faut aussi penser aux départs. Outre les extensions qui passeront en mode Wild (Un’Goro, Trône de Glace et Kobold&Catacombes), Il va falloir dire adieu à certaines cartes qui partent pour le Hall of Fame. Parmi elles, Garde Funeste, présente dans de nombreux decks démonistes, risque de modifier la meta par son absence. Il en va de même pour Acclimatation, carte Druide qui permettait de détruire un serviteur pour seulement 1 cristal tout en faisant piocher deux cartes à l’adversaire. On note aussi le départ de Faveur Divine, un excellent outil de pioche pour le Paladin.
Mais outre ces cartes du set Classique, la surprise vient du passage Hall Of Fame des cartes qui jouaient sur le principe de decks « pair/impair », Genn et Baku en tête. Le poids de ces decks sur le jeu était trop fort selon Blizzard, qui préfère utiliser des mécaniques moins exclusives. Rassurez-vous, non seulement vous garderez les cartes pour le jeu libre, mais vous récupérerez leur équivalent en poussière arcanique.
Mais encore... ?
Evidemment, les plus gros changements viendront avec les cartes de la première extension, qui ne sont pas encore révélées. Ce que l’on peut déjà vous dire néanmoins, c’est que pour la première fois, l’arc narratif sera le même pour toute l’année, étalé sur les trois extensions. Un choix qui se retrouvera présent dans le mode solo en PvE, disponible un mois après la première extension, et qui reprend le concept des dungeon-run en une version plus évoluée. Nous avons déjà pu nous y essayer, mais nous vous donnerons les quelques détails dans un autre article à paraître dans la journée, car nous considérons qu’il s’agit d’un sujet à part.
Voilà pour ces premières annonces concernant le futur (proche) de HearthStone. Pas de date confirmée pour le moment, mais cela ne saurait tarder, soyez-en sûrs !