Par le biais du site américain PC Gamer, Fatshark a dévoilé l'extension Winds of Magic de Vermintide 2, jeu coopératif qui retranscrit avec panache l'univers sanglant de Warhammer.
La page Steam de l'extension est désormais en ligne.
Il n'est pas question ici d'un simple DLC comme Shadows Over Bogenhafen ou Retour à Ubersreik, mais d'une première extension, attendue dès cet été. Au programme : une faction ennemie inédite (les Hommes-Bêtes), un mode de jeu endgame, des options de difficultés supplémentaires, une limite de niveau augmentée, ainsi que des talents et un nouveau type d'arme pour chaque personnage.
Les forces des Hommes-Bêtes se joindront ainsi à celles des Skaven et de la tribu du chaos Rotblood. Quelques unités sont déjà connues comme le Bestigor, un géant en armure qui foncera sur les joueurs, touchant au passage n'importe quelle cible sur sa trajectoire. L'une des unités spéciales jouera un rôle de support et placera des totems servant à booster les compétences des ennemis, en les rendant invincibles par exemple.
Côté contenu, Winds of Magic n'ajoutera pas de nouvelles cartes à proprement parler. Au lieu de ça, le mode "Vents de Magie" sera proposé. Il s'agira d'une sorte de mode Défi avec des challenges de plus en plus difficiles (et bien plus durs que le contenu actuel) appelés "Weaves". Chaque Weave sera basé sur un modificateur spécial lié à chacun des huit vents de magie de l'univers Warhammer. Par exemple, le Vent de Jade (domaine de la vie) conférera aux joueurs une régénération de vie constante, mais des dommages seront encaissés dès qu'un coup sera donné à un ennemi. Les Weaves revisiteront les cartes existantes du jeu, avec un objectif spécifique à accomplir et des différences visuelles liées au vent de magie concerné.
Plus de détails sur cette extension seront dévoilés prochainement. Sa sortie est pour le moment prévue sur PC dès cet été. Vermintide 2 est disponible pour 27,99€ (PC, PS4 et Xbox One).
Notre vidéo-test de Warhammer : Vermintide 2