Le site américain IGN a diffusé un extrait de gameplay inédit de Left Alive en compagnie de son Game Director, Toshifumi Nabeshima.
Mikhail, l'un des trois personnages jouables du titre, est à l'honneur dans cet extrait de 12 minutes. Comme l'explique Toshifui Nabeshima, le jeu a été conçu pour "laisser une certaine liberté aux joueurs". "Je voulais que les joueurs puissent réfléchir par eux-mêmes à la façon d'atteindre leur objectif", précise-t-il. En mettant à profit un système de fabrication d'objets à base de ressources collectées ici et là, il sera possible de s'infiltrer discrètement, tendre des pièges, ou jouer de manière plus létale. Il faudra également prendre des décisions parfois lourdes de conséquences en interagissant avec les survivants de la zone de guerre. Enfin, la dernière partie de la vidéo (à partir de 10 minutes) présente les Wanzers, les méchas que l'on pourra piloter pour balayer l'infanterie ennemie et affronter d'autres Wanzers.
Rappelons que Yoji Shinkawa (Metal Gear) a travaillé sur la conception des personnages du jeu, et Takayuki Yanase (Mobile Suit Gundam 00) sur la conception des robots. Spin-off de Front Mission chapeauté par Square Enix, Left Alive sortira le 5 mars prochain sur PC et PS4.