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Red Dead Online intègre des bonus de connexion hebdomadaires

News jeu Red Dead Online intègre des bonus de connexion hebdomadaires

Rockstar Games nous rappelle la sortie aujourd'hui d'une mise à jour majeure de la beta de Red Dead Online, et nous enseigne l'arrivée de bonus de connexion.

Red Dead Online intègre des bonus de connexion hebdomadaires

L'éditeur et développeur américain publie aujourd'hui une update apportant plusieurs nouveaux modes de jeu, armes, éléments cosmétiques et révisions de gameplay, rappelés ci-dessous. Dans son communiqué, il nous indique au passage la présence de cadeaux hebdomadaires, visant à aider et surtout fidéliser les joueurs. Le premier pack se récupère jusqu'au mardi 5 mars au bureau de poste ou au coffre-fort du camp et comprend :

  • 2 médicaments miracles puissants
  • 2 remontants puissants
  • 2 fortifiants miracles puissants
  • 2 réanimateurs pour cheval
  • 2 stimulants puissants pour cheval
  • 8 flèches empoisonnées
  • 10 balles explosives
Rappel de la mise à jour

Nouveaux modes et items :

  • Un nouvel événement en mode exploration : "L'or des fous", dans lequel les joueurs se battront pour mettre la main sur une armure en or et la conserver puis défaire leurs assaillants.
  • Plusieurs confrontations supplémentaires : "Et que ça saute", "Trésor de guerre" et "Pillage".
  • Deux types de courses additionnels : les courses de cibles, dans lesquelles les joueurs tireront sur des cibles pour dépasser des points de passage, et les courses de cibles libres en exclusivité PS4 temporaire, par lesquelles les participants abattront un maximum de cibles dans un espace ouvert.
  • Des défis de pêche ; les participants recevront tout l'équipement nécessaire pour chaque défi et ne seront pas dérangés par les pistoleros durant leur activité.
  • Des tenues, objets spéciaux et emotes supplémentaires dans le catalogue pour tous les joueurs, dont trois interactions, de nouveaux vêtements et le couteau en os en avance pour les joueurs PS4.
  • La carabine Evans et le fusil à double canon rare.

Équilibrages et transformations de gameplay :

  • Les autres joueurs ne seront visibles sur la map que s'ils sont dans les 150 mètres, ou s'ils sont un peu plus éloignés mais utilisent leur arme.
  • Afin de passer l'envie d'être mauvais, plus la réputation des joueurs sera mauvaise, plus ils seront visibles sur la carte, avec une icône sombre. Une initiative qui interroge dans la mesure où les mauvais comportements sont encouragés pour accéder à certaines missions.
  • Si un groupe tue un membre d'un autre groupe, les deux équipes pourront amorcer des pourparlers ou bien, à l'inverse, un match à mort.
  • Introduction d'un système de prime pour les joueurs commettant des crimes.
  • Arrivée des défis quotidiens, permettant de gagner des pépites d'or et de l'expérience contre des tâches telles que de la récolte de plantes, du nettoyage de repaires de bandits ou encore de la chasse.
  • D'autres équilibrages plus minimes, sur les dégâts du fusil à petit gibier ou encore la distance de déclenchement du chat vocal.

Notre test de Red Dead Redemption II

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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IIII-G-T-O-IIII
IIII-G-T-O-IIII
MP
le 27 févr. 2019 à 00:54

Le solo est une perle.
Mais le Online une fois les quêtes proposés, faites, il y a plus rien à faire. C'est dommage car il y avait du potentiel.

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seiferghost
seiferghost
MP
le 26 févr. 2019 à 19:37

solo de la bombe, multi de la merde en boite.

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enjokosai
enjokosai
MP
le 26 févr. 2019 à 18:08

Au final ce jeu, voila quoi...

Beaucoup de bruit pour pas grand chose.

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Cpt_Usopp
Cpt_Usopp
MP
le 26 févr. 2019 à 18:07

Si c'est aussi naze et mal fichu que GTAOnline, ça doit être très glorieux...
Enfin bon, j'imagine que ça ne terminera pas comme sur GTA avec des gogols partout sur des motos volantes qui tire des roquettes..........

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Pseudo supprimé
le 26 févr. 2019 à 17:59

Acheté day one, tjr au chapitre 2 du solo. hahaha.... : (

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guilhem1
guilhem1
MP
le 26 févr. 2019 à 17:59

nerf de la chasse

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Eths09
Eths09
MP
le 26 févr. 2019 à 17:47

J'attendais un multi coop ou quelque membres du gang partirez chasser pour ramené à manger aux groupe et d'autre qui irait cambrioler des maisons ou des banque pour remplir les caisses et faire évoluer le clan en partant d'un camp de fortune à un petit village .... non on a un gta online soit on lance un deathmatch ou alors on se tire dessus et on respawn toute les 30 secondes c'est nul de chez nul . J'espère qu'il n'oublierons pas le solo qui même si il est extremement complet peut toujours être étoffé

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Cyber-OS
Cyber-OS
MP
le 26 févr. 2019 à 17:32

Lol...
À trop vouloir générer des Dollars à la GTA Online on en perd des plumes et des joueurs.

Perso la seule toute petite mais alors vraiment petite fonction que j'attendais n'était même pas présente, braquer l'armurerie, le magasin général, le docteur ou le boucher... J'ai pas demander la banque pourtant.
Et même si ils l'avaient mis, on ressortirait du magasin avec grand max 15 centimes ...

Bref tout pour nous soutirer des thunes

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Pseudo supprimé
le 26 févr. 2019 à 17:30

qu'ils virent l'auto lock dans le multi, rien que ça fait du jeu une purge sans nom.

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oulaladu45
oulaladu45
MP
le 26 févr. 2019 à 17:27

J'attends rien du online le solo est déjà ultra bon

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