News jeu Anthem : le patch "day one" disponible avant l'heure
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com
BioWare avait visiblement de nombreuses corrections et améliorations à apporter à Anthem avant son lancement officiel, prévu demain. Le studio a déployé hier soir le patch "day one" de son RPG multijoueur. D'un poids d'environ 5 Go sur PC, celui-ci promet notamment d'améliorer les temps de chargement, jugés beaucoup trop longs par les joueurs embarqués dans l'aventure depuis le 15 février grâce à Origin Access. On vous laisse ci-dessous le patch note complet.
Le patch day one d'Anthem
Corrections importantes
- Amélioration des temps de chargement sur les disques durs les plus "anciens"
- Corrections de pages de pages de chargement infinies
- Correction de défis au tracking mal calibré
- Correction de problèmes causant une déconnexion ou un crash
- Les armes et équipements affichent des nombres pour les modificateurs
Corrections générale et améliorations
- Le butin et le résumé de l'expédition s'affichent correctement à la fin de l'écran d'expédition
- La mécanique de rassemblement d'équipe a été retravaillée pour certaines situations
- A la fin d'une expédition, les joueurs ne seront plus bloqués sur les options "Victoires enregistrées" ou "Passer tout"
- Le jeu ne se bloque plus dans les menus des Javelins lorsque l'on débloque les Javelins 2, 3 et 4
- Correction d'un problèmes pendant la mission "Ce que font les Freelancers", où l'on ne peut plus progresser après avoir tué Junkmaw et libéré les Arcanistes
- Les défis se débloquent au niveau adéquat
- Correction de problèmes de caméras durant certaines cinématiques
- Les Contrats Légendaires peuvent être acceptés depuis le panneau de contrats du hub social
- Certains ennemis ont un bouclier d'une valeur moins élevées
- Le butin tombe de manière logique pour les joueurs abattus
- La qualité des textures du PNJ Prospero a été améliorée
- Les boss des forteresses lâchent du butin au lieu d'être montrés à la fin de l'écran d'expédition
- Correction des temps morts sur les échos et reliques pour éviter les problèmes en cas de déconnexion
- Les joueurs ne tombent plus à travers le plancher de la troisième épreuve dans la Forteresse de l'Aube
- On termine le tutorial avec la bonne apparence de Ranger
- Après une déconnexion, vous reviendrez dans l'équipe où vous étiez auparavant
- Correction d'un problème empêchant les joueurs d'interagir entre eux dans la zone de lancement suivant certaines conditions
- Correction d'un problème durant la mission "Bad Deal" où les hors-la-loi n'apparaissent pas, empêchant de progresser
- Écran de démarrage d'expédition amélioré
- Plusieurs soucis voyant des ennemis se faire tuer n'affectent pas correctement la progression des événements
- Tous les joueurs de la mission Tombe du Légionnaire progressent quand le coffre a été ouvert
- Les Scar Snipers ne peuvent pas tirer au travers des boucliers Storm
- Correction d'un problème voyant les joueurs bloqués à la fin d'une expédition dans certains cas
- Les joueurs ne sont plus déconnectés pendant la cinématique en rejoignant la mission "Finding Old Friends"
- Corrections diverses sur des blocages dans la zone de lancement
- Le statut électrique voit ses dommages améliorés
- Correction d'un bug qui permet de fabriquer le Bouclier de l'Aube avec moins de ressources que prévu
- La mission "Platinum" se complète normalement
- Les modifications de statut affectent plus efficacement les Titans
Forteresses
- Correction d'un problème de crash du serveur après avoir battu un dernier boss
- Temple of Scar : les joueurs ne peuvent plus être bloqués dans la pièces des explosifs du tunnel de la mine et ne sont plus empêchés d'y entrer à cause d'un mu de brouillard
- Problème de la mine Tyrant qui éparpille les équipes en progressions résolu
- Éclairage revu dans les sections sous-marines de la mine Tyrant
- L'essaim Tyrant n'est plus bloqué aux entrée de la caverne dans certaines situations
- Correction d'un problème voyant les joueurs popper dans des zones différentes de la mine Tyrant
Équipement et armes
- Après avoir débloqué le premier pilote suite au tutoriel, créer un nouveau pilote ne provoque plus de chargements infinis
- Les dommages de glace sont correctement appliqués aux équipements de glace
- Les bonus d'inscription des combinaisons fonctionnent correctement
- Les joueurs ne peuvent plus faire de la récupération d'objets équipés
- Les objets spécifiques à certains Javelins ne peuvent plus être appliqués à d'autres
- Correction d'un problème d'inscription absente sur certains composants de maître
- L'autocannon de maître du Siège sans fin ne montre plus une amélioration des dommages de 0%
Javelins
- Le Colossus peut activer des bouclier plus rapidement après avoir utilisé une compétence ou tiré
- Le Storm réagir aux coups reçus quand ses boucliers sont actifs
- Correction d'un exploit qui autorise l'attaque ultime du Storm à être employée plus de fois que ce qui est prévu
- Le Colossus peut protéger et ranimer en même temps
- Le Combo Aura de l'Interceptor est plus puissant et provoque des dommages répétés
Artisanat
- Les ressources non-maîtres achetées depuis la boutique d'artisanat montrent leur rareté plutôt que s'afficher comme des oeuvres de maître
Contrôles
- Améliorations supplémentaires pour la prise en mains clavier/souris
Interface
- Certaines conversations ne faisaient pas apparaître les points de réputation après leur fin, cela a été corrigé
- L'écran d'équipe montre les bonnes infos pour chaque joueur
- Correction d'un grand nombre de problèmes où les sous-titres restaient inscrits sur l'écran après la fin d'un dialogue
- Les réglages ne sont plus remis à zéro lorsque vous quittez et reprenez le jeu sur Xbox One
- Le flou cinétique peut être correctement désactivé
- Le statut électrique montre les différents dommages correctement
- Une option pour cacher l'interface d'équipe a été ajoutée
- L'extrémité de la boussole vibre pour indiquer l'endroit où sont les ennemis
- Une notification a été ajoutée à Fort Tarsis si la planque d'un joueur atteint les 250 objets
- Le radar a été ajusté pour mener les joueurs aux bons endroits sur "Repair the Strider" et "A Cry for Help"
- Les icônes de Primer et Detonateur ont été ajoutés à l'équipement de l'Interceptor
- Correction d'un problème affichant une attaque ultime comme prête alors qu'elle ne l'est pas
Anthem s'offre une nouvelle vidéo pour annoncer son lancement