Alors que Shawn Layden indiquait aujourd'hui à Game Informer que les portes du crossplay étaient ouvertes chez Sony, le PDG de Chucklefish a indiqué sur ResetEra s'être vu refusé l'option pour WarGroove.
Dans son message, Finn Brice, connu sur Twitter sous le pseudo de Tiyuri, déclare même avoir reçu plusieurs "non" à ses demandes concernant le crossplay :
Bonjour à tous, ici le PDG de Chucklefish. Nous venons de lancer Wargroove avec crossplay établi entre PC, Switch et Xbox, donc je voulais le faire aussi (sur PlayStation 4). Nous avons fait de nombreuses demandes, par le biais de notre gestionnaire de compte et directement avec les plus hauts gradés, jusqu’au moment de la sortie. On nous a dit sans équivoque que cela ne se produirait pas. De notre côté, nous pouvons *littéralement* appuyer sur un bouton et le faire fonctionner. Bien entendu, le travail pourrait être plus compliqué pour Sony. Je voulais juste trouver apporter (mon éclairage) sur la question et dire que ce n’est certainement pas une question de développeurs qui n’ont pas contacté leurs gestionnaires de compte ou qui ont lâché le morceau. On nous a dit non.
Cela vient contraster avec les propos du président du conseil d'administration de SIE Worldwide Studios, indiquant que s'il ne s'agissait pas simplement d'appuyer sur un bouton, Sony était ouvert sur ce point et qu'il fallait que les développeurs en fassent la demande. Ne reste plus qu'à attendre une réponse de la part de Sony, qui n'a pour le moment pas réagi aux allégations de Chucklefish.
Bande-annonce de lancement de WarGroove