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Making-of Killzone Mercenary : E3 2013 : Interview du directeur artistique
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Sony a profité de l'E3 pour interviewer Tom Jones, le directeur artistique de Killzone : Mercenary (non pas le chanteur).

E3 Vita Sony SCEE Studio Cambridge FPS
Commentaires
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Tweest29 Tweest29
MP
Niveau 3
le 11 juil. 2013 à 14:30

La Vita à l'air de bien tenir le Killzone3 Engine. Ce sera parfait. Bien que Sony va avoir du fil à retordre pour relancer sa bête portable, le fait que l'on puisse faire tourner de si beau moteurs sur cette console mettra surement en confiance de nombreux développeurs. Et qui sait si on verra un Elder Scroll tourner sur Vita? Ou un battlefield avec au moins le Frostbite 1er du nom? Ou le CryEngine?
Et puis si l'Unreal est supporté par Android ou iOS, on en verra surement de toute les couleurs sur Vita.
Alors je ne désespère pas sur l'avenir de la console portable de Sony qui est quand même une belle vitrine du jeu-vidéo à emporter au métro!

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