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Making-of DmC Devil May Cry : Le système de combat
Profil de la_redaction,  Jeuxvideo.com
Rédaction Jeuxvideo.com

Les développeurs de DmC Devil May Cry nous expliquent comment fonctionne le système de combat de ce reboot de la franchise de Capcom.

PC PS3 360 QLOC Ninja Theory Capcom Beat'em All Jouable en solo
Commentaires
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Kamiel Kamiel
MP
Niveau 10
le 04 janv. 2013 à 20:09

Perso, le gameplay m'avait l'air déjà aux petits oignons.

N'étant pas un fan de la première heure de DMC, je peux décrocher sans problème de l'ambiance gothique des premiers jeux pour rentrer dans celle de ce reboot qui m'a l'air franchement plus alléchante que pour les anciens DMC (bouclier anti-émeute de fans : on*). :noel:

Mais autant pouvoir enchaîner des combos de folie dans un BTA, ça me fait kiffer, autant ce que j'évalue le plus par rapport à ce genre de jeu, c'est le système de défense et d'esquive. C'est principalement pour cette raison que je place Bayonetta très loin devant God Of War (deuxième bouclier anti-émeute de fans : on*) et que j'ai vraiment hâte de voir si manette en main, ce nouveau DMC peut détrôner Bayonetta que je place déjà très haut !

(En attendant que Bayonetta 2 sorte pour détrôner le reboot de DMC à son tour. :sournois: :coeur: )

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