Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu
TW PGA 2005 continue bien la série. C'est un de mes jeux de golf préféré qui prend en compte tous les paramètres (vent, dénivelé et caractéristiques de chaque légende point fort et point faible) et le prochain sera disponible en Xbox live.
Les TGPGA se suivent et se ressemblent.
C'est certes un bon jeu de golf, mais je trouve qu'il ne vaut pas Links 2004, tant au niveau des décors, qu'au niveau du gameplay et des sensations que procure les coups en général. Pour moi, TGPGA c'est un peu ce qu'est Fifa2004 à Pro Evolution Soccer 3 : une tendance à l'arcade qui gâche un peu la profondeur de jeu, comme souvent chez EA.