J'ai eu l'occasion de jouer à Sudeki, sans avoir le temps de le finir. Et ça me manque : c'est un des meilleurs jeux que j'ai découvert. Commençons par les points faibles : il y a très peu de liberté laissée pour se rendre d'un point à un autre, à savoir suivre un chemin de 3 mètres de large. Et les moments de combats sont télescopés, car lorsque le terrain s'élargit, c'est qu'il va y avoir des méchants !
Les sous-quêtes sont peu nombreuses, et consistent essentiellement à obtenir des figurines d'un dieu pour récupérer une super arme pour un des héros.
Ce sont les deux gros points faibles.
Sinon, c'est un jeu génial ! La grande originalité réside dans la dualité RPG/FPS, avec possibilité d'alterner selon votre envie du moment. Les 4 héros, que vous pouvez contrôler à loisir, ont tous une orientation différente (guerrier, style "assassin", technologie ou (ma préférée !) magie). Il existe plusieurs combos pour les combattants à l'arme blanche, et différents coups pour les tireurs. Mais surtout, il y a une multitude d'attaques spéciales, que l'on peut acquérir en montant de niveaux. Et les animations de ces attaques sont fantastiques (tout comme certains paysages soit dit en passant). Les coups divins sont un feu d'artifice magnifique, et l'interface est très bien pensée : des fenêtres de menu s'ouvrent, et vous pouvez faire votre choix de technique tranquillement, et de manière très intuitive avec de l'expérience, car le temps est très fortement ralenti (mais pas question de faire le marché, vos ennemis essayent de vous ratatiner !).
Ajoutons que le scénario est plutôt intéressant, avec un monde parallèle, des traîtres inattendus...
Bref, un jeu que je recommande particulièrement...