Quand j'ai joué pour la première fois a BOTW j'avoue que j'ai été déçu, et après l'avoir fini plus de 100h de jeux, je lés noté, et j'ai donné 10/20, et ma déception a durée pendant presque deux ans, j'ai trouvé que Nintendo avait tuée Zelda avec cet épisode, et j'avais trouvé plein de défauts que j'avais cité, et puis un jour je me suis dit bon bin je vais le refaire et puis ya eu un déclic, la deuxième fois je me suis vraiment amusé a parcourir le monde que j'avais trouvé trop vide la première fois, je me suis rendu compte que la première fois que j'ai joué à BOTW, j'attendais un Zelda classique avec tout les mécanismes d'un Zelda et du coup j'ai été forcement déçu, et comme je suis un grand fan de la licence et que je collectionne les Zelda depuis 1990, bin on accepte difficilement le changement, et c'est pour cela que ma note était sévère, les défauts que j'avais remarqué la première fois ne le sont plus désormais , comme par exemple les armes qui se casse rapidement, je me suis rendu compte qu'il fallait bien choisir son armes en fonction de l'ennemi qui se tien en face de vous, et la sa change tout, le monde que je trouvais vide, est maintenant agréable à parcourir et les sanctuaires sont placé un peut partout, je trouvais les quêtes secondaire sans intérêt parfois débile, mais je me suis rendu compte que les quêtes secondaires entaient la juste pour nous faire parcourir la map dans le but de trouver les sanctuaires, tout de même le grand point faible du jeux reste les donjons, un Zelda doit avoir de vrai donjons avec carte, boussole, grande clé, et un boss original, les boss de BOTW se ressemble tous, les mécanismes des créatures divines sont bien pensée mais sa ne suffit pas, Bref voila je suis a plus de 200h de jeux et je me suis payé les DLC que je trouve très bon pour 20 euros, conclusion, BOTW est un bon jeux et un bon Zelda, ce n'est pas le meilleur Zelda de tout les temps pour moi Majora's Mask , Ocarina Of Time , A Link To The Past et Twilight Princess sont meilleurs, mais sa reste un très bon jeux, qui ne mérite pas un 20/20 ni un 19/20, je pense qu'un 17/20 est raisonnable. j’espère que pour le prochain Zelda, on aura de vrai donjons a l'ancienne.
(Une quinzaine d'heure de jeu au compteur)
Que dire, à part qu'il s'agit d'une réussite : Un open world réussi (varié, sans temps de chargement, sans repetition), des mécaniques/puzzle propres aux zeldas, des personnages attachants, des bonnes idées de partout et la sensation de quelque chose de maitrisé.
En plus de ça les animations sont soignés, les comportement des PNJ assez différents pour créer un aspect réaliste (selon s'il pleut ou pas ces derniers se comporteront différements par exemple), et les environnement s'enchainent mais ne se ressemble pas.
On pourra toutefois reprocher un manque de finissions dans l'interface (on dirait un prototype : les menus sont limites écris en arial).
Un gros regret par contre : l'abandon pure et simple des idées de complémentarité entre la mablette et la Tv (sur Wii U) : En effet, la mablette n'apporte rien (a part de switcher l'affichage). C'est un comble quand on pense ce qui aurait pu être proposé.
Nintendo a choisit de privilégié la switch et a donc bridés ce qu'aurait pu offrir sa grande soeur...
Quoiqu'il en soit : Bravo et merci Nintendo pour ce jeu de qualité. On est pas dans "un open world à la sauce zelda" mais bien dans un jeu mûre qui a su renouveller ses mecaniques sans perdre son identité. The legend of Zelda est entré dans une nouvelle ère...
très bon jeu. Bonne qualité d'image. moi qui est fan de zelda. J'avoue j'ai l'impression de ne pas jouer à un zelda mais des que j'y joue j'arrive pas à m'arrêter c'est tellement bien...:ok:
Euh excusez-moi mais je ne suis pas sur de comprendre.. Le jeu a eu 20/20 sur switch et n'pbtient 'que' 19/20 sur Wii U alors qu'il n'y a rien dans le test qui justifie cette baisse de 1 point? Si quelqu'un a la réponse svp...
Finalement J'ai bien fait de pas revendre ma WII U acheté 340 boules !!! zelda edition , elle avait un pieds dans la tombe depuis deux ans mais nintendo a fait le dernier voeux du condamné et nous a offert le graal pour se faire pardonner de leurs enormes erreurs, j'avais revendu tous mes jeux que j'ai touché chacun un quart d heure tout au plus et elle prenais la poussière ,et dire que je la garder en attendant un bon jeu! et bien le voilà malgres que ce soit sa fin de vie je l'ai enfin sorti le paddle edition zelda windwaker! BREATH est un univers tres vaste et envoutant, qui plaira aux adultes , enfin!! pourvu que nintendo continu dans cette direction et ne fasse pas que des jeux pour bambinos et lassants, ce jeu est une revelation, si nintendo faisait rien qu' un jeu tous les 6 mois mais de cette qualité j'acheteré la nouvelle swich, mais je craint vu les spatoons 2 et mario kart reedition que l on va s enfoncer dans les meandres succes d autrefois quon nous rabache depuis petiot,OUI on veut de nouvelles franchises plus lourdes a la nathan drake ou assassins creed, des turies et pas des jeu mignons tout coloré, j attends de nintendo des jeu beaucoup plus adulte, et de laisser une nouvelle 3ds pour nos enfants, est ce un reve ? Parce que les enfants qu'on suivi leur consoles sont grands et ont muris et veulent de la NEXT-GEN. En tout cas chef d oeuvre sur wii-u , on la bien en main et c est beau ! BRAVO
Pour moi c'est simplement le meilleur Zelda de tous les temps, mon préféré avant celui-là étant Majora's mask.
Ce qui m'a plus plu dans ce jeu c'est l'univers incroyablement grand, y'a tant de chose à faire... Obtenir les 100% sans guide s'avère être un véritable challenge.
Excellent jeu, les graphismes sont magiques, son histoire est bonne, même après 10h de game, aucun ennui, c'est clairement le meilleur jeu de tout les temps...
Techniquement en deçà avec beaucoup d'aliasing mais rattraper par la direction artistique,Zelda Breath of the Wild (Zelda: Le souffle de la nature) est magnifique.il y a des petit problèmes de framerate dans les régions denses. un hit en puissance et surement le meilleur jeux de la 8éme génération.la WiiU nous dit au revoir avec classe.
Que dire de ce jeu si ce n'est qu'il ne vaut clairement pas 19 ni 20.
Ce jeu est videeeeeeeeeeeeeee, c'est vrai la carte est grande mais plein de videeeeeeeeee. Vous allez éré dans des plaines sans âmes à dezinguer quelques créatures par ci par là. Je trouve qu'on est loin du super hit annoncé. Quand j'entends les comparatifs fait avec horizon zéro dawn sur ps4 je pense que les gens n'y ont pas joué avant de le critiquer. C'est vrai les flèches prennent une trajectoire courbé et qu le feu enflamme les herbes dans Zelda mais l'histoire est convenue comparé au super hit de horizon. Parenthèse terminée.
On passe donc des heures à marcher d'un point A à un point B avec une véritable sensation de vide.
Je pense qu'il s'agit d'une stratégie pour vendre des switch. Préféré l'acheter sur wii u si vous en possédé une mais ne vous précipité pas sauf si vous êtes un grand fan de Zelda.
Les combats sont répétitifs et il y a beaucoup trop de combinaisons de touches pour apprécier le jeu tranquillement. Pour ce guérir il faut tjs ouvrir l'inventaire on passe des heures à ramasser des armes à les casser à les ramasser...
La gestion de la météo est bonne mais la gestion de l'endurance et la pluie qui empêche de grimper rend fou et ne serre qu'à nous aiguiller vers les routes prévues. Les sanctuaires n'importes rien et sont trop simple. Il aurait fallu moins de dungeon avec des mécanismes plus réfléchis. Les combat de boss sont chiant et la gestion des dégâts est bizarre. On peut se faire one shot comme résister a bcp de dégâts.
Enfin bon grosse déception et je ne comprend pas les notes données par les sites de tests car il y a vraiment des lacunes dans ce jeu qui rend l'expérience déplaisante.
Je vais être clair, rapide et concis... ce jeu est le meilleur depuis que je joue aux jeux vidéos, ce jeu est humble, il ne se la pète pas, il n est pas là pour nous raconter une histoire complexe non, ce jeu est fait pour jouer, il est là pour amuser, pour émerveiller, pour faire rêver, distraire, détendre, occuper, amuser, ce jeu est l'archétype même du jeu vidéo parfait. On lance le jeu, 2 min plus tard on est dans l'aventure, pas de tutoriel de 30 min qui fait vomir, ici le jeu est au service du gamer, le gameplay simple et intuitif nous propose une richesse inégalée au fil des heures... zelda est une véritable merveille, il est pour ma part le meilleur monde ouvert jamais crée à ce jour et dieu sait que j en ai fait. Son style inégalée et si typique le rende unique et difficilement comparable... sautez le pas et tapez vous cette expérience vidéoludique.
Même s'il aura fallut attendre plusieurs années pour la sortie de ce jeu, l'attente en a vraiment valu la peine !
Plusieurs points positifs :
– Un retour magnifique au source pour la licence, où l'on revient à une série d'OpenWorld, comme nous proposait le tout premier Opus !
– Ce GamePlay nous permettra alors de faire ce que l'on veut quand on veut ! Finit les routes trop linéaires d'un jeu où l'histoire ne vous permet pas de faire ce que bon nous chante : Breath of the Wild nous permet d'aller affronter Ganon dès la fin du didacticiel. Même si ça reste inutile, ça permet au joueur de créer sa propre route. La fin reste la même, mais le parcours diffère !
– Les paysages sont vraiment magnifiques, on a juste envie de grimper tout en haut des montagnes et falaises. Et même si on ne trouve pas de Korogu (petit être de la forêt que l'on doit retrouver au nombre de 900) tout en haut, on est éblouit par le paysage qu'il y a !
– Les heures et la météo sont de mises, le réalisme du jeu nous embouche un coin. Et grâce à cela, impossible de se trimballer avec quelque chose de métallique s'il y a de l'orage, et impossible de garder une torche allumée si la pluie et battante. Plusieurs petits détails comme ceux-là permettent au jeu de faire en sorte d'avoir un réalisme sans pareil !
– Un histoire émouvante et très prenante. Même si les cinématiques sont malheureusement peu, on est quand même époustouflé par l'histoire qui se dégage du jeu.
– Comme la plupart des Zelda, il nous est possible de nous identifier au Héros, contrôlant alors ce qu'il fait et ce qu'il dit. Il débarque de rien, ne sait rien. Et on découvre ce que découvre Link au même instant, ce qui est en soit un très bon mécanisme de gameplay !
Les points négatifs :
– Le chara-design des personnages, pour ma part, ne collent pas à la beauté du décors. On aura alors un design pour les personnages bien trop plats, avec une ombre brute, et non-détaillée.
– Les PNJs bien que nombreux, ne sont pas assez présents dans les contrés. On se retrouve alors à courir dans de grands champs, alors qu'il n'y aucune personne ; même pas un petit ennemi. Cela se retrouve notamment dans les montagnes, où on se retrouve seul face au monde.
Fan de Zelda depuis le premier opus sur NES, je mets ce 11 par une moyenne de deux critères.
17/20 en tant que jeu.
5/20 en tant que Zelda.
Je tiens à le préciser, je n'ai rien contre ce jeu en lui même qui vaudrait un 17/20 tant il est bon sur beaucoup de niveau. La musique est sympa, le design graphique est agréable, le gameplay à la limite aurait été à revoir vu l'espérance de vie des armes (pour moi, il y a un gros problème d'équilibrage de ce côté qui aurait enlevé 2 points à tout autre jeu) et des soucis de caméras lors des combats (là on enlève un point parce qu'une fois habitué, on n'y fait plus attention).
Mais alors pourquoi seulement 11 ?
Tout simplement parce que ça s'appelle Zelda mais ça ne fait que ressembler à du Zelda. Quand je joue à Zelda, je suis pris dans l'histoire du début à la fin et une fois que je l'ai fini, j'y rejoue avec plaisir. Là, ce n'est pas le cas, l'histoire se met en place lentement, très lentement et le principe d'open world n'arrange pas les choses. Qui plus est, il n'y a plus vraiment cette complexité dans les donjons qui donnait vraiment satisfaction après qu'on l'ait terminé.
Bref, le jeu est bon mais pour moi, ce n'est pas un Zelda. Par rapport à ce que ses prédécesseurs ont pu m'offrir, celui-ci ne m'incite pas à y rejouer (d'ailleurs, je n'ai pas été très motivé pour le terminer non plus).
Après je comprends les notes au dessus de 15 que certains peuvent lui donner et j'aurais probablement fait pareil si ça n'avait pas été un Zelda.
Étant un grand adepte des jeux d'exploration/survie dans des cartes qui en valent la peine, j'ai décidé après avoir eu un aperçu des graphismes du jeux de rejouer à la licence zelda.
Pour l'exploration rien à dire le jeu est vaste, beau et immersif, l'escalade rend le tout très libre et plaisant autant que dans sa jouabilité pure.
Par contre la survie, que dire de ce jeux qui n'offre absolument aucun challenge ? Même les énigmes, bien que plaisantes et bien conçues restent du même acabit que le bestiaire.
Ce jeu est d'une facilité déconcertante. Le craft cuisine / chimie très bien pensée est riche ne sert presque à rien au final tellement les ennemies ne poussent absolument pas le joueur à devoir farmer toujours plus pour avoir les meilleurs statistiques possibles.
Car voulant jouer la survie au maximum j'avais décidé de ne faire croître que la jauge d'endurance et non les cœurs. C'est donc ainsi, soit avec mes 3/4 malheureux petits cœurs, que j'ai entamé et terminé l'aventure de zelda, sans l'ombre d'une difficulté.
Et quand je lis que ce jeu se dit : RPG j'esquisse un sourire narquois car le côté rpg, ben où il est ? À part les armures à faire évoluer (et ça sert à rien car faudrait que la difficulté du jeu en vaillent la peine) toutes vos armes, boucliers et arcs se détruisent, donc oubliez le fait de vouloir jouer de telle ou telle manière car votre équipement doit être constamment recyclé. Et aussi, du premier ennemie jusqu'au dernier boss (lui aussi one shot) vous devrez faire avec toujours le même combo du début car non, votre petit link n'a pas d'XP à faire grimper, pas de points de compétence à dépenser, pas de nouveaux gestes et combos à débloquer. Par contre à chaque donjon achevé, vous débloquerez un sort qui rendra le jeu !encore! Plus facil !!
Je ne m'attarderai pas sur le fait que c'est un jeu conçus par des puristes pour des puristes ( d'ailleurs je serais tenté de le résumé à ça) et n'en étant pas un concernant cette licence, je trouve déplorable qu'en 2017 notre personnage ainsi que les pnj alentour nous forcent à lire les dialogues plutôt qu'à les ecouter le tout dans un scénario fait et refait et rerefait depuis la NES.
Bref rien d'étonnant et de vraiment innovant malgré les aspects empruntés à de vrais bon jeux d'exploration tels que skyrim etc...
Donc pour conclure je pose la question : qu'est ce qui concrètement justifie des notes comme 18/19 voir dans certains cas des 20????
Un bon jeu, qui aurait pu être parfait avec une meilleure narration.
Malheureusement, le vide scénaristique du jeu gâche finalement un peu l'expérience.
Voilà après 5 jours dans ce jeu je n'ai pas de mot assez fort pour décrire cette sensation unique, jamais un Zelda ou meme un autre jeu m'a procurer autant de plaisir différent , je progresse volontairement lentement dans le jeu par peur que cela se termine c'est tellement bon et beau , certain critique la technique , pour moi aucun jeu ne lui arrive à la cheville ,graphisme ,ambiance, poésie ,réalisme ,évolution etc etc .. Pour moi c'est un chef d'œuvre absolue seul inquiétude comment faire mieux que ca sa me paraît impossible !!!!
Ce zelda, est un bon jeu c'est vrais. Mais je ne comprend absolument pas l'engouement autour.. le soft est vide l'ennui est omniprésent au bout de 20heures de jeux.. la qualité graphique est plus que limite le jeu bug quand il y a plus d'une explosion a l'image (paye tes flèches explosives). le système d'arme qui ce brise est énervant a souhait au bout d'un moment on évite les combats pour garder une bonne arme.. l'histoire est banal zelda oblige mais il faut reconnaitre quelle est bien amené. alors dire que ce zelda vos 20/20 ? bien-sur que non je pense que n importe qui de non fanboy nitendo-zelda le vois bien évidement ! le jeu a pour moi eu un succé grâce a sont nom et non grâce a ce qu'il propose. il est a l'image de la switch une belle coquille vide ...
Pour commencer je précise que 15 est une bonne note mais pour un Zelda NON (la moins bonne note que j'avais accordé à un Zelda était 18,5 pour SS) ! Il est pour moi le moins bon de tous !
J'apprécie ce jeu en tant que RPG mais ce que je recherche quand j'achète un Zelda c'est pas du RPG mais de l'action/aventure ! Un peu de RPG passe bien mais là le jeu est axé sur ce mode et je trouve que ça entache sur ce qui fait que Zelda est Zelda. Et OU EST LA MUSIQUE !?
PTS FORTS :
- On prend plaisir à retrouver l'univers avec les peuples qui le composent. Le nouveau design des Zoras par exple est cool
- Les graphismes. Je vais pas m'étendre mais je les trouve sublimes et dans un style propre au jeu que l'on ne retrouve pas ailleurs
- Le système de combat, dynamique et intuitif
PTS MITIGES :
- Je trouve que la map est un peu trop grande et on passe trop de tps à se balader d'un point A à un B. Mais je reconnais qu'il n'y a pas ou peu d'espace vide. Chaque recoin contient tjrs un coffre ou autre
- Les nouveaux donjons. Je dois avouer que j'ai pris bcp de plaisir à les faire. Les énigmes sont inédites et bien pensées. Mais 1 donjon se fait en 20min et dans le même endroit dans lequel on tourne en rond pour réussir à activer tous les terminaux. Même si j'aime bien ces donjons pour moi ils ont plutôt l'aspect de donjons secondaires et aucun n'arrive au niveau des donjons des autres Zelda. Exit les petites/grosse clefs, le mini-boss, la carte/boussole, le 1/4 de coeur que tu cherches partt. Enfin bref un point pourtant important dans un jeu Zelda qui a totalement était mis de côté pour privilégier l'aspect RPG
- Le système de régèn de vie. Je le trouve sympa mais ça me gonfle de devoir récolter mes fruits pour me refaire des chutney à chaque fois que je vais taper un gros mob
PTS FAIBLES :
- LA MUSIQUE ! C'est vraiment MA GROSSE DECEPTION et je suis étonné car je vois peu de gens qui relève ce problème qui pour moi est un pb majeur pour un jeu mais encore + pour un Zelda ! IL N'Y A PAS DE MUSIQUE PENDANT LES 3/4 DU JEU ! Exit les musiques d'ambiance entrainantes dans la plaine d'Hyrule et à la place juste nos bruits de pas ... Exit les musiques épiques pour laisser place à 3 notes de musique dans les sanctuaires par exple ... Les seuls endroits où y a de la musique c'est dans les villages et là encore le son est faible et je les trouve bien moins épiques qu'avt ... TRISTESSE EXTREME :'(
- Le 2ème ENORME point négatif : je trouve l'histoire principale sans grand intérêt. Et ça me fait mal de dire ça car dans les Zelda c'est l'atout principal, mais là c'est : t'es le héros, tu vas voir les 4 peuples, tu fais tes 4 ptits donjons et tu peux aller au château botter les fesses de Ganon ... On passe en fait les 3/4 du jeu à se promener et à faire des quêtes annexes !
- L'aspect RPG trop poussé. En effet je trouve ça dommages d'avoir demystifié l'équipement cultissime de Link. Ba oui au final pq utiliser la Master Sword (qui ne fais même pas partie de la quête principale :/), alors que j'ai d'autres armes plus badasses ramassées sur des mobs ... et idem pour l'armure, je trouve ça top d'avoir des pièces d'armure en fonction des situations (résistance à l'électricité, chaleur, froid ...) mais en fait on passe les 3/4 du jeu avec des tenues de soldats ou autres ... On est le héros pas un simple soldat quoi !
- Autre point négatif : on débloque tout dès le début ! Exit le fait de faire un donjon pour avoir le plaisir de débloquer une arme ! Maintenant on a 3 mini sanctuaires en début de jeu et PAF on a les bombes, l'aimant et on peut arrêter le temps ... C'est triste ! Et pareil vu qu'on peut s'équiper avec les armes des mobs, ba on a des boomerangs dès le début. Et n'espérez pas de grappin ou de bouteilles vides car y en a pas !
- Plus de 1/4 de coeur !! à la place on a des emblèmes du courage ! L'idée est bonne mais l'un des plaisirs qu'on avait dans les précédents opus c'était de faire une quête annexe pour avoir une récompense comme un 1/4 de coeur ou une bouteille mais dans ce jeu les emblêmes sont uniquement trouvables dans les sanctuaires. Toutes les quêtes ne sont là que pour trouver un sanctuaire ou des armes qui casseront au bout de 30 coups ou une pièce d'armure qu'on ne mettra peut-être jamais pq on en a trouvé une autre mieux ...
Bref pour conclure, j'apprécie le jeu dans sa globalité car je le prends comme un RPG dans lequel je retrouver l'univers que j'adore de Zelda ! Mais en tant que Zelda il manque TELLEMENT de choses essentielles qui ont fait la force de la franchise (la musique, les VRAIS donjons, l'histoire principale, l’intérêt des quêtes annexes ...). Et ce qui me fait peur c'est que j'ai l'impression d'être en minorité par rapport à mon avis et que vu le succès du jeu, NINTENDO tue la franchise en passant d'un jeu d'action/aventure à un RPG (ce qui est déjà le cas sur ce jeu à mon sens) ...