Dernier épisode de la série BIT.TRIP, on aurait pu croire que le manque d'originalité de FLUX (en comparaison à la nouveauté qu'apportaient les précédents opus) aurait pu lui nuire.
On a donc ici en quelque sorte un BIT.TRIP BEAT amélioré, mais amélioré est un mot faible en comparaison de tout le travail fait pour boucher la plupart des lacunes que portais BEAT : dans flux, on a affaire à un jeu dans le fond beaucoup plus dur que BEAT (et cela se ressent dés le début) mais dans la forme bien plus facile à terminer (ajout de checkpoints au début de chacune des 8 sections de chaque niveau, une mort ramène automatiquement au dernier traversé.) .
Mais bien que le jeu soit bien plus facile à finir, la quête du score n'en reste pas moins un véritable challenge, de plus, le joueur confirmé essaiera sans aucun doute d'atteindre le plus haut mode dans chacun des niveaux (révélant un background totalement différent de ce que l'on peut voir dans les autres modes et multipliant significativement le score) rejoindre le mode META n'est ici point chose aisée, mais une fois atteint, les récompenses visuelles et de score (même éphémère) valent largement la chandelle, c'est un peu être dieu pendant quelques secondes (minutes si vous jouez très bien). Au final on ressort de ce jeu différent, car bien au delà d'un gameplay, ce jeu est une véritable expérience tant visuelle qu'auditive qu'émotionnelle.
Dernier épisode de la série BIT.TRIP, on aurait pu croire que le manque d'originalité de FLUX (en comparaison à la nouveauté qu'apportaient les précédents opus) aurait pu lui nuire.
On a donc ici en quelque sorte un BIT.TRIP BEAT amélioré, mais amélioré est un mot faible en comparaison de tout le travail fait pour boucher la plupart des lacunes que portais BEAT : dans flux, on a affaire à un jeu dans le fond beaucoup plus dur que BEAT (et cela se ressent dés le début) mais dans la forme bien plus facile à terminer (ajout de checkpoints au début de chacune des 8 sections de chaque niveau, une mort ramène automatiquement au dernier traversé.) .
Mais bien que le jeu soit bien plus facile à finir, la quête du score n'en reste pas moins un véritable challenge, de plus, le joueur confirmé essaiera sans aucun doute d'atteindre le plus haut mode dans chacun des niveaux (révélant un background totalement différent de ce que l'on peut voir dans les autres modes et multipliant significativement le score) rejoindre le mode META n'est ici point chose aisée, mais une fois atteint, les récompenses visuelles et de score (même éphémère) valent largement la chandelle, c'est un peu être dieu pendant quelques secondes (minutes si vous jouez très bien). Au final on ressort de ce jeu différent, car bien au delà d'un gameplay, ce jeu est une véritable expérience tant visuelle qu'auditive qu'émotionnelle.
C'est un jeu superbe. Je n'y ai pas encore joué, mais puisque c'est le dernier opus et que les autres ont été excellents, voire "winners", je suis sûr que celui-ci sera lui aussi gagnant d'un prix indépendant. Fortement recommandé.