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Posté le 11 janv. 2009 à 00:00

Comment gâcher une super bonne idée de jeu avec des actions simplettes, un graphisme pauvre, une musique désuète et un enjeu bien mince?
C'est la question à laquelle répond hélas ce jeu.
Très capitaliste, bien qu'on ne puisse être propriétaire de plus d'un cheval à la fois, et seulement d'un cheval, il apprend à créer son cabinet (et non "clinique") vétérinaire et à le développer, pour un enjeu ridicule: se promener trois minutes à cheval à la fin de la journée de travail, qui s'achève à une heure imposée et immuable!
Au niveau de la gestion, il faut courir tous les jours chez le pharmacien et on ne peut savoir si un cheval hospitalisé a encore besoin de soins avant de l'avoir emmené en salle de kiné ; pour obtenir les diplômes spécialisés, trois questionnettes type "quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri IV?" suffisent ; pour l'esthétique, il n'y a pas d'intérêt à changer de tenue, très peu à fleurir les installations, et on ne peut pas changer le vieux papier-peint de la salle de soins alors qu'on peut améliorer toutes les pièces d'hospitalisation des animaux ; pour les soins, des maladies répétitives sur des races très peu variées et très peu définies (tous les terriers dans le même panier, même pas un représentant des dix groupes canins), des pathologies qu'on doit déceler avec des instruments vieillots (en France en tous cas) comme la loupe, sans retourner l'animal, sans que les parties du corps de l'animal à ausculter soit très bien définies (adieu toute notion d'anatomie!) et qu'il faut soigner sans ordre imposé et sans réfléchir, avec des instruments et des médicaments simplets (la boule de massage ou le fortifiant) sans que la bête rouspète, grogne, morde, change de teint...
Même les canons du toiletage canin ne sont pas respectés! Et les prix sont délirants dans leur proportion!
De plus si le jeu prétend nous donner à pratiquer de la kinésithérapie, il ne nous donne pas de pansements à faire, ni de radiologie ni de chirurgie. Des coins de salle et des instruments ne sont ni identifiables ni inutilisables.
Quant aux patients, leurs commentaires sont répétitifs voire pas crédibles ("mon petit compagnon..." en parlant du cheval). Ceux de la vétérinaire (car apparemment seules les femmes sont vétos ) sont très niais ("Gentiiiiiiiiil." ou "Tu es un brave petit.").
Enfin, la cerise sur le gâteau qu'est censée être la balade à cheval en forêt ou à la plage est à pleurer : le cheval est difficile à manier, on ne peut pas mettre ou changer le filet, les panneaux n'indiquent rien, les graphismes sont pauvres, les sons très stéréotypés et séquencés, la musique ridicule... 50Euros pour ça, c'est vraiment trop cher!
Ce prix aurait pu se justifier si, à tout le moins, les capacités de la Wii avaient été exploitées: retour de vibrations dans la manette quand la palpation donne à sentir une grosseur, adjonction de la Wii Balance Board pour simuler le saut d'obstacle, utilisation du nunchuk pour positionner l'animal différemment.... On aurait pu envisager de jouer à deux comme sur Mario Galaxy, avec un deuxième joueur qui aide en consultation pour tenir l'animal, donner des instruments etc (les infirmiers vétérinaires existent dans la vraie vie).
Mais ce n'est pas le cas: le mouvement de la manette ne sert qu'à prendre une pelletée d'aliments, difficilement d'ailleurs, à arroser des fleurs et à passer le balai! Bien décevant!

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