J'ai joué à TOUS les Zelda, du premier jusqu'à Skyward Sword, en passant par Minish Cap, Majora's Mask, A link to the Past, Ocarina of Time... etc. Et celui-là est clairement mon préféré !
Les plus:
-La Wiimote est très bien exploitée, elle donne une nouvelle dimension au jeu et vous immerse encore plus !
-L'histoire est (comme d'habitude) magnifique mais cette fois-ci assez originale ! C'est, selon la chronologie officielle de Nintendo, le début de l'histoire de Zelda, ce qui est fait qu'on prend beaucoup plaisir à découvrir le départ de tout cela, surtout qu'on adore la série !
-Les décors sont super sympas, originaux et très variés.
-On a un nombre gigantesque d'armes, de trésors, d'insectes et autres objets à chercher et ramasser !
-La durée de vie est énorme ! Par exemple quand j'en étais à peu près au tiers de l'histoire j'ai regardé par curiosité le temps de jeu que j'avais déjà passé dessus, résultat: 21h35 ! Sans me lasser à un seul moment et avec la même envie de jouer qu'au départ !
-Il est beaucoup plus permissif que les autres Zelda (notamment Ocarina of Time) mais peut-être un petit peu moins que Wind Waker.
-Les couleurs sont vives, joyeuses et les graphismes sont très sympas et originaux !
-Les personnages principaux ont été totalement refaits et relookés.
-Le jeu est accessible à TOUS ! C'est vraiment quelque chose qui tenait à coeur à Nintendo car ils ont bien fait en sorte que les débutants soient bien accompagné tout le long et que les gamers fans de Zelda puissent avancer sans ces aides !
Les moins:
-Ça pixelise un peu, on voit que la Wii est poussé à ces limites pour afficher ces magnifiques graphismes. Rien d'important.
-Le méchant n'est peut-être pas assez imposant, il a pas la même classe que Ganondorf (ça l'empêche pas d'être tout aussi dur à tuer ^^)
-Fay est chiante, bien pratique et utile, mais chiante... Le fait de mettre sa petite sonnerie pour te prévenir qu'il te reste plus beaucoup de coeurs et que tu devrais te soigner par exemple (alors que la première chose qu'on voit lorsqu'on joue) est légèrement barbant, mais ça va, on l'aime quand même !
Bref, au final ce jeu est génial, je lui ai mit 20 car c'est vraiment le jeu qui m'a apporté le plus de plaisir à jouer. Car il ne faut pas l'oublier, avant de chercher à avoir les meilleurs graphismes et autres conneries, il faut surtout penser à faire des jeux DIVERTISSANTS !! C'est ce qu'a très bien compris Nintendo et on espère qu'ils garderont cette politique longtemps !
Longue vie à Zelda !
Skyward Sword ne restera pas dans mon panthéon des meilleurs Zelda mais il reste tout de même correct. Présenté comme le premier épisode de la saga, c'est donc aux commande de Link que l'on devra de nouveau aller secourir Zelda dans un univers alternant entre ciel et terre. Après un prologue un peu longuet où l'on apprend à chevaucher un oiseau et où l'on fit connaissance de Fay, l'esprit de la Skyward Sword, les choses sérieuse commencent sur terre où vous devrez parcourir différents donjons répartis sur trois zones. A la manière d'un Majora's Mask, le cheminement pour atteindre un donjon se veut plus travaillé, mais en contrepartie les donjons se veulent plus courts, même-si le challenge question énigme reste présent. Graphiquement, on ne peut pas dire que j'ai été très emballé. Le mélange de Wind Waker et Twilight Princess donne une touche pastel jolie mais pas top, et certaines textures restent assez floues. Toutefois les animations sont soignées et le jeu reste fluide. Le scénario est en somme classique, peut-être trop, mais la mise en scène reste soignée et solide, même-si des temps morts se font sentir durant les nombreux aller-retour forcés entre le ciel et la terre. Les nombreux éclaircissements apportés dans ce jeu sur bien des zones sombres de la saga, comme l'origine de l'Epée de Légende, sont également des plus appréciables. Venons en au gameplay, qui reste la grande nouveauté de cet opus. C'est bien simple, il est très bon. Basés sur la motion capture grâce à la Wiimote, nos mouvements à l'épée sont parfaitement retranscrits à l'écran et dans une parfaite fluidité, et ce n'est pas plus mal vu la réactivité des ennemis. En effet, ces derniers auront souvent tendance à se protéger d'une quelconque manière, et à vous de trouver la faille pour frapper dans la bonne direction. Bien sûr, vous pourrez aussi compter sur d'autres équipements pour vous défendre et résoudre les énigmes des donjons, tel que l'arc ou encore le scarabée volant. Dommage par contre qu'il faille recalibrer la Wiimote aussi souvent, que certains mouvements soient assez contraignants à réaliser ou qui soient synonymes de gadgets. Une autre nouveauté appréciable de cet opus est le système d'upgrade de votre équipement. Contre du matériel trouvé sur les monstres ou dans le jeu, vous pourrez améliorer à peu près tout, du bouclier plus résistant aux flèches plus performantes. Côté bande sonore, les musiques orchestrées sont très bonnes et collent à l'ambiance féérique du soft. Enfin, niveau durée de vie, le soft reste assez long à finir une première fois, et entre les nombreuses quêtes annexes, ainsi qu'un mode héroïque ou le jeu est plus dur, il y a fort à faire avant de tirer sa révérence. Côté négatif, par contre, je trouve dommage que le ciel soit si vide et si peu exploité. Les phases de vol en oiseau restent anecdotiques et ne présentent que peu d'intérêt. Je regrette également le manque de diversité des environnements sur terre. Au final, un Zelda qui mise beaucoup sur son nouveau gameplay, parfois au détriment d'autres aspects, mais qui reste malgré tout efficace dans l'ensemble.
J'ai tous récemment fini le jeux. Et je peut dire que jamais auparavant je n'avait jamais était autant ému et émerveillé par un jeu. L'émotion est énorme dans ce Zelda.
"Tous les jeux ont une histoire, seul Zelda en fait une légende" et celui-ci n'échappe pas a la règle. l'histoire est a mon sens l'une des meilleure de la saga ( avec OoT) expliquant le commencement de cette séries que l'ont aime tant. Les donjons sont pas bien méchant cependant au debut mais se complexifie a partir du 4eme et le donjons final est très étonnant. Les boss sont souvent gigantesque est épique sans non plus être insurmontable.
Pour Ghirahim, bien que sont comportement est bien étrange et totalement différent de ganondorf je l'ai trouver vraiment malsain et il y a une grande joie a le vaincre je trouve. je mentionne le boss de fin qui est sacrément stylé et ultra épique (sans spoiler) . les controles a la wiimote est prenant et terriblement immersif, je n'ai rencontrer aucun problème a se niveau là. La bande son est des plus magistral est il y a de nombreux thème fort et marquant. Le jeu est magnifique, d'une beauté qui dépasse largement l'histoire de la puissance limité de la wii et du nombre de pixels, c'est même un des plus beau jeux que j'ai vu si ce n'est le plus beau. voilà pour moi ce jeu est parfait, non pas sans aucun défaut tous les jeu ont ont, mais des defaut tellement minime qui s’efface facilement par tous le reste comme par exemple fay: on peut la trouver chiante et inutile mais non seulement elle pourrait tous de même aider les plus perdus mais aussi inconsciemment ont s'attache a elle est le moment de nous dire adieu est parmis des grand moment plein d'émotion de ce jeu. Bref un jeu parfait pour un hommage a un série parfaite qui restera dans mon cœur comme le meilleure des Zelda avant même ocarina of time qui s'est fait détrôner de peu dans mon classement (ne pouvant pas parler de nostalgie car mon premier zelda est albw).
Ayant joué à Twilight Princess (également sur Wii), j'ai voulu voir ce que celui-ci donnait et une fois encore c'était une vraie partie de plaisir. Ce que j'ai particulièrement apprécie dans cet opus, c'est d'une part la maniabilité de l'épée qui a été complètement revue : on peut réellement contrôler les coups qu'on donne selon la manière de tenir la Wiimote, on ne la bouge plus n'importe comment pour donner un coup prévu et aller toujours au même combo. D'autre part, la bande-son qui accompagne est une véritable prouesse comme on en fait rarement : elle s'accompagne parfaitement avec le joueur dans ses actions en plus des lieux et situations. Autant j'ai préféré très légèrement Twilight Princess au niveau de son scénario, autant Skyward Sword accomplit à un mon sens un grand en avant dans le game-play. Un jeu à ne pas manquer.
Un très bon Zelda, l'un des meilleurs Opus 3D. Graphismes enchanteurs ( malgré certaines fautes de chara-design chez certains monstres ), scénario plus développé que d'habitude et vraiment réussi, un gameplay original et très bien maîtrisé ( jamais eu aucun problème avec ma wiimote perso ), et un univers à tomber raide. Le côté "origine de la saga" est vraiment sympa, et donne un peu de fraîcheur à la série. Certains se plaigne d'un boss que l'on doit combattre 3 fois, mais étant donné qu'il n'est pas très long, fait sens avec la mise en scène du jeu et qu'il y a plusieurs façon de le battre, ce n'est pas dérangeant.
On regrettera juste le compagnon de voyage, assez fade voir casse-bonbon si notre wiimote manque de pile. Sa personnalité aurait vraiment pu être bonne, mais mal exploité, à part à la fin du jeu.
Je viens tout juste de finir ce jeu donc je donne un avis à chaud: GÉNIAL!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ce jeu est un concentré de ce qui se fait de mieux en matière de jeux d'aventure! Il pourrait surpasser OoT! (Mais bon il restera premier dans nos cœurs celui-là ^^)
Franchement, si vous êtes fan de Zelda et que vous avez loupé cette opus, foncez tête baisser!
Ce que j'ai aimer:
Ce que je n'ai pas aimer
C'est une réussite ce jeu, un très bon Zelda voir même excellent qui est un passage obligatoire pour tout les fans de la série!
Zelda s'offre avec Skyward Sword le plus beau de tout les préquelles. L'histoire est extrêmement soignée et l'ambiance très travaillée. Les liens qui unissent Zelda et Link sont bien plus fort que dans n'importe quel épisode de la franchise. On peut râler sur le côté très fermé de cet épisode notamment au niveau des zones de jeu mais le style graphique et son scénario lui pardonnent tout. Une référence de la Wii !!!
Que cette aventure était agréable à parcourir à travers tous ces donjons réussis et des objets vraiment originaux et super. La musique est bonne et le jeu suffisamment long pour s'occuper.
Les seuls problèmes seront la maniabilité du gyroscope qui m'a fait ragé sur de nombreux combats quand un coup partais dans la mauvaise direction. Le second problème était Fay qui m'est insupportable avec ces dialogues interminables et son ton monotone comparé à la génialissime Midona.
Mais bon c'est vite oublié car le jeu est vraiment agréable à parcourir et possède une très bonne direction artistique.
Un jeu qui pose les bases de la légende.
Sans conteste le meilleur Zelda post-N64 pour ma part (MM garde une place toute particulière dans mon coeur).
Une direction artistique mi-cartoonesque mi-peinture qui personnellement a fait mouche des les premiers instants ! Des personnages attachant et profond (oui, même Fay, bien qu'irritante a certains moments). Le gameplay a été modifier pour expérimenter une gestion d'item plus réfléchie, ainsi qu'une gestion de l'amélioration de chacun de ces derniers, qui ajoute un petit plus a leur fonctionnement, pas forcément désagréable.. Ceci dit je ne regrette pas non plus l'ancien système, au contraire même..
Les contrôles a la Wiimotes sont intuitifs et le Motion + est très ingénieusement inclus dans le gameplay et même le scénario du jeu, cependant le viseur se décale souvent et demande un recalibrage fréquent, dommage..
Non le point le plus impressionnant est sans aucun doute le scénario et plus encore l'ambiance qui se dégage du jeu. La quête principale peut paraitre simplette dans les grandes lignes, mais l'aventure est bien présente et nous prend vraiment aux tripes, si bien que passé la moitié du jeu il devient difficile de s'arrêter !
Les donjons sont extrêmement réussi, sont tous originaux et agréable a parcourir, cependant les énigmes reste un peu (trop ?) simple. Les boss sont sympathique, bien que certains soit juste tirés par les cheveux (je pense notamment au boss du galion des sables, vaste blaguounette entre nous). Cependant le boss final porte légitimement son nom, et une fois battu on peut reposer la manette fumante et apprécier les magnifiques cinématiques.
En bref, un jeu qui se remarque par son scenario : introduisant tout un nouveau pan de l'histoire a la légende d'Hyrule; par son ambiance qui saura nous prendre aux tripes dans les bons moments et être légère quand il le faut, et un gameplay novateur, mais pas franchement indispensable. On regrettera cependant des boss un peu anecdotiques et des voyages en celestriers un tantinet ennuyeux.
Je vais pas m'étendre sur le sujet, Nintendo nous a offert certainement le meilleur Zelda sur Wii, leur Zelda sur cette Wii est simplement sublime.
Le jeu est très bon, au revoir la linéarité de Twilight Princess, re-bienvenue à plusieurs quêtes secondaires, au système de craft, de collect', à une difficulté vue à la hausse, à des donjons bien pensé... Bref le jeu est une perle.
Graphiquement il est très beau, d'ailleurs le jeu ne saccade pas même à l'apparition de plusieurs ennemis.
En terme de jouabilité, il est vrai que le Wii Motion plus est un peu trop sur-exploité ce qui peut être pénible, mais on a vraiment un gameplay bien pensé et intuitif.
La durée de vie est plus que correcte j'ai fini le jeu en 35h et en ne finissant pas toutes les quêtes secondaires donc vous pouvez aller facilement a 45h voir 50h.
La bande son est moins marquante mais très agréable et très travaillée, avec énormément de thème évolutif et ça c'est bien !
Et le scénario ça coince un peu, on apprend rien d'extraordinaire mais la mise en scène est très réussie, d'ailleurs ça doit être la plus belle fin de tous les Zelda que j'ai pu faire.
Voilà c'est très bref, mais il vaut mieux que vous découvrez vous même ce chef d'oeuvre. Merci Nintendo.
Que dire de ce Zelda que j'ai commencé fin 2013 ? Graphiquement agréable à l'oeil pour de la Wii même si on sent bien qu'elle ne peut en fournir plus sans laguer, c'est surtout du côté des mécaniques de gameplay qu'il se distingue grâce à l'utilisation du Wii motion plus qui est vraiment précis pour le coup et ajoute à l'immersion du titre. Il suffit de constater à quel point certains ennemis (comme les lézards pour ne citer qu'eux) sont agiles pour forcer le respect face à cet accessoire qui n'est au final pas qu'un gadget contrairement aux premières impressions. Niveau scénario rien de transcendant et Nintendo remplit son cahier des charges pour ce genre de titre c'est-à-dire qu'on reste dans du très classique mais sufisamment efficace pour nous tenir en haleine pendant la soixantaine d'heures qu'on peut abattre pour terminer le jeu à 100%. Il faut cependant passer la barrière des dix premières heures de jeu environ histoire d'explorer de manière succinte les trois premières (et dernières) zones (forêt, volcan, désert) pour y revenir par la suite de manière approfondie et les découvrir dans toute leur envergure via des objets gagnés archi connus (grappin, fouet, bombes). Des secrets par-ci par-là, des quêtes annexes suffisament fun pour donner envie de les faire, bref, on n'atteint pas le niveau d'un Wind Waker ni d'un OOT/MM mais on passe près du chef-d'oeuvre. Pourquoi ? Parce que la recette commence quand même à lasser un tantinet sans compter la concurrence (Okami pour ne citer que lui) voire la concurrence avec les opus portables. Hé oui, Zelda reste classique et les habitués de la série dont je fais partie ne seront pas dépaysés par les quelques ajouts, pourtant bienvenus, que propose cet opus, malheureusement mal ou peu exploités (zone aérienne, choix d'ordre des donjons, nouveaux monstres). Un Zelda reste un Zelda et la prise de risque sur cet opus de salon reste minimaliste quand on a terminé le titre et qu'on peut se permettre d'avoir une vision d'ensemble. Le jeu reste un indispensable pour tout possesseur de Wii, à condition de passer les premières heures du titre, un peu comme dans Twilight Princess, assez déroutantes voire lassantes par moments. Qu'on ne s'y trompe pas, on a quand même pad en mains (nunchuk oblige) à faire à un excellent titre dont il serait dommage de se priver.
Zelda Skyward Sword ou le nouveau Zelda Twilight Princess. Je veux dire, un Zelda qui est adoré, mais qui est aussi détester par un mouvement populaire puis qui sera ensuite adoré suite à plusieurs années.
Que dire de ce nouveau Zelda 3D? Eh bien il est tout bonnement excellent! Mais avant de m'attarder aux qualités je vais parler des quelques défauts de ce jeux, qui font partie des plus gros défauts de tout Zelda confondu.
Premièrement, le ciel. Le ciel est horrible. Si la chasse au coffre au sein du ciel avec son célestrier est sympa et vraiment génial, celui-ci est complètement bâclé et inutile.... Le ciel ne sert presque à rien et surtout mal fait. L'océan de The Wind Waker donnait une immersion incroyable où l'on avait l'impression de voyager réellement outre mère avec tout ce qui ci passait dessus et le sentiment d'aventure. Dans le ciel, on se sens pris et il n'y a pas le sentiment incroyable de liberté et d'aventure. C'était le plus gros point du jeu, mais malheureusement c'est ce qu'il y a de plus raté.
L'autre défaut serait le fait que le jeu ne possède aucune difficulté, sans doute qu'il fût même le premier Zelda aussi facile. Mais Nintendo veut devenir plus ouvert au publique et je trouve cela dommage, car j'ai l'impression qu'on peut dire adieux aux énigmes mal saine des Zelda 2d sur game boy. C'est une partie importante des Zelda qui disparait, c'est malheureux.
Cependant, ce jeu reste un Zelda et un excellent Zelda même, malgré ces deux défauts qui peuvent paraître bien graves.
Les qualités: La bande sonore est incroyable malgré plusieurs morceaux qui marquent peu. L'histoire se laisse suivre et je l'ai trouvé pour ma part assez sympa avec des moments forts une fin sublime. Le gameplay se vaut maîtrisé et efficace, malheureusement, les combats à l'épée un fois maîtrisé sont bien plus facile que sur les anciens Zelda. Les zones sont géniales (sauf celle de l'eau qui est horrible) et malgré l'effet donjon trop présent, elles sont génial à parcourir, principalement le désert de Lanelle qui est difficile à faire mais qui est marquant. Le jeu possède des quêtes annexes bien sympa, mais pas les plus marquantes. Sinon, il y a une sorte de sentiment et d'émotion qui se dégage de se jeu qui est particulièrement envoutante.
En bref, un excellent Zelda qui possède des qualités incroyable, mais qui malheureusement possède aussi des défauts que je qualifierais presque d’impardonnables. Le jeu possède cependant des donjons incroyables, malgré leur facilité, qui sont long et très originaux et certains boss sont font parties des meilleurs de la série. Le jeu possède aussi des moments forts et l'univers se veut extrêmement attachant.
En bref, un Zelda que n'importe qui se doit de posséder et qui en marquera plus d'un.
Encore un jeu très bien réussi!
J'ai pris énormément de plaisir à y jouer, c'est l'un des meilleurs de la saga selon moi.
Le scénario a été bien réfléchi de part sa complexité. Les cinématiques sont nombreuses, les éléments perturbateurs aussi. On est constamment plongé dans le suspens, ce qui nous pousse à "manger" le jeu.
La durée de vie est assez longue. Il y a beaucoup de quêtes annexes à côté de la quête principale qui est à elle seule longue (plusieurs dizaines d'heures).
Les musiques sont toujours aussi bien que sur les autres opus. Entraînantes, émouvantes, inquiétantes ou bien amusantes selon la situation.
Les graphismes sont très mignons. Rien à redire là-dessus.
Bref ce jeu est une réussite. Je le recommande à ceux qui n'y ont pas encore joué si ce n'est pas déjà fait!
Un des meilleurs zelda à mon gout. Les graphismes attirent la série dans un nouveau style qui sera sans doute repris. Le scénario est entraînant, les musiques sont géniales... enfin bref
bon points:
-pays dans le ciel
-évolution de l'épée (cure dent master sword)
-cubes de la déesse
-girahim, rien à dire d'autre
-donjon ni trop dur, ni trop facile
-l'amélioration, c'est tellement géniale...
-le design des donjons, des boss, des maps, des personnages
-pnj attachants
-quêtes secondaires bien intégrés dans l'histoire
mauvais points
-le ciel, mal exploité
-les maps de la terre devraient être reliées
-les célestriers sont mal exploités
nintendo à fait fort, ce zelda restera dans l'histoire
Après un premier Zelda sur Wii, Twilight Princess, qui a reçu un accueil très clivé, Nintendo remet le couvert avec un jeu très différent de ce dernier. Et bien entendu, les avis divergent une nouvelle fois.
Pour ma part j'ai adoré cet opus. Son univers, ses couleurs, le fait qu'il est le premier dans la hiérarchie et qu'on vit les premiers pas de cette grande saga sont des détails enchanteurs et renforçant l'immersion.
Un gameplay très bien réalisé (ce qu'aurait du être l'épisode TP), des donjons très bien pensés (certains sont sans aucun doute les meilleurs des épisodes 3D), une touche d'inventivité, tout est réuni.
Charmé par toutes les quêtes liées aux personnages secondaires dans Majora's Mask, on retrouve ici aussi cette force et les différents allés-retours entre ciel et terre sont toujours l'occasion de faire un détour pour une quête.
Un excellent Zelda qui pose avec brio les bases narratives de toute la licence.
Cet opus annoncé plus de deux ans avant sa sortie avec une unique image nous a tous fait attendre mais au moins ça en l'aura valut !
Tout d'abord ce jeu utilise totalement les capacités de la télécommande Wii par rapport à son prédécesseur sorti sur la même console Twilight Princess. Autre point qui peut être négatif mais qui finalement à su tirer son épingle du jeu, la nécessité d'avoir le WiiMotionPlus mais cela permet de rendre plus précis les tirs à l'arc par exemple ou encore permet au joueur de ce mettre dans la peau de Link. Seul problème de ceci : les possibles défaillances du système (par exemple quand on doit attaquer un monstre du bon côté).
Sinon niveau scénario on se retrouve au tout début de la chronologie. En effet ce jeu met en place les bases des autres opus et bien d'autres comme par exemple le symbole de la triforce avec les ailes (mon interprétation : la triforce est gardé dans les cieux). On y retrouve un Link qui fait parti d'une école de chevalerie le jour de la cérémonie fêtant les 25 ans de l'école (petite référence aussi aux 25 ans de la license). Finalement notre but est de retrouver Zelda qui se trouverait dans le monde sous les nuages.
Aussi cet opus dévoile un peu plus de choses sur la déesse Hylia qui serait la déesse du temps, sur la triforce, sur l'épée de Légende ainsi que sur l'arrivée du Mal !
Niveau musique : c'est juste magnifique à écouter.
Sinon le jeu nous attire tout au long de l'aventure et il nous propose plusieurs quêtes secondaires (récolte de cristaux de gratitude, épreuve du dragon Lanelle et bien d'autres).
Après petite remarque concernant la Lyre de la Déesse qui n'a aucune utilité en dehors de permettre d'obtenir des trésors, des rubis ou des coeurs à certains endroit ou juste d'avancer dans la quête principale.
Enfin voilà. C'est ce que je pense de cet opus de la série qui arrive quand même à rivaliser avec Ocarina of Time (qui pour ma part est le premier Zelda auquel j'ai joué). Il mérite donc amplement un 19/20.
Un très bon jeu Zelda comme Nintendo a l'habitude de nous en faire. Le style graphique est un peu un mix entre The Wind Waker et Twilight Princess, au début ça pique un peu les yeux mais on s'y habitue vite. Les musiques sont bien mais un peu en dessous des autres Zelda pour moi. Niveau combat, on s'en sort facilement et les combats à l'épée sont plaisants, mais on regrettera quand même le fait qu'il faut régulièrement recentrer le pointeur pour pouvoir viser et que certaines phases comme la nage auraient pu être contrôlées à l'aide du stick plutôt qu'avec le gyroscope.
Pour résumer, c'est un très bon Zelda comme les autres, avec ses qualités et ses défauts