Dans la veine d'un child of light, HtoL#NiQ ou the firefly diary est un jeu qui se veut entre un projet "indépendant" et la grosse production(qui reste pour un public de niche tout de même).
Plutôt original, en allant lorgner sur un Murasaki baby, le jeu souffre des même problèmes que ces collègues. Déjà un le tarif:c'est un prix premium, presque 15 euros en téléchargement uniquement(j'ai pris la version asia physique pour le même prix). Surtout que le jeu ne dure pas spécialement longtemps, entre 3h et 5h. Niveau rapport qualité-prix on peut mieux faire, d'autant que la durée de vie va dépendre de vos morts, qui risquent d’être plutôt nombreuse. Le coté puzzle game est très sympathique, mais impardonnable. Le spectre de la mort vous guettant à chaque échelle/trou ou autre dispositif du jeu, il faut rester vraiment sur ses gardes et apprendre de ses erreurs.
L’intérêt principal du jeu est qu'il utilise plutôt bien les possibilités de la consoles, à savoir le tactile avant et arrière. Si des imprécisions sont présentes, le tout se laisse plutôt bien jouer.
Le vrai coup de coeur, comme pour tout ces jeux est la patte graphique. Vraiment sombre avec un coté bande-dessiné pour adulte, le jeu assume pleinement la dualité de l'ambiance lugubre et morbide à notre personnage enfantin et innocent.
Dommage que l'Europe est été privée d'une édition physique d'autant que la collector est vraiment magnifique. Une meilleure optimisation au niveau de la précision et de la détection tactile aurait permis au jeu de ne pas louper de grand chose une place parmi les excellents jeux Vita. Sa faible jouabilité vous contraindra à le laisser reposer une une étagère mais il reste tout de même un bonne pièce pour tout collectionneur de la console.
Dans la veine d'un child of light, HtoL#NiQ ou the firefly diary est un jeu qui se veut entre un projet "indépendant" et la grosse production(qui reste pour un public de niche tout de même).
Plutôt original, en allant lorgner sur un Murasaki baby, le jeu souffre des même problèmes que ces collègues. Déjà un le tarif:c'est un prix premium, presque 15 euros en téléchargement uniquement(j'ai pris la version asia physique pour le même prix). Surtout que le jeu ne dure pas spécialement longtemps, entre 3h et 5h. Niveau rapport qualité-prix on peut mieux faire, d'autant que la durée de vie va dépendre de vos morts, qui risquent d’être plutôt nombreuse. Le coté puzzle game est très sympathique, mais impardonnable. Le spectre de la mort vous guettant à chaque échelle/trou ou autre dispositif du jeu, il faut rester vraiment sur ses gardes et apprendre de ses erreurs.
L’intérêt principal du jeu est qu'il utilise plutôt bien les possibilités de la consoles, à savoir le tactile avant et arrière. Si des imprécisions sont présentes, le tout se laisse plutôt bien jouer.
Le vrai coup de coeur, comme pour tout ces jeux est la patte graphique. Vraiment sombre avec un coté bande-dessiné pour adulte, le jeu assume pleinement la dualité de l'ambiance lugubre et morbide à notre personnage enfantin et innocent.
Dommage que l'Europe est été privée d'une édition physique d'autant que la collector est vraiment magnifique. Une meilleure optimisation au niveau de la précision et de la détection tactile aurait permis au jeu de ne pas louper de grand chose une place parmi les excellents jeux Vita. Sa faible jouabilité vous contraindra à le laisser reposer une une étagère mais il reste tout de même un bonne pièce pour tout collectionneur de la console.