J'ai découvert Minoria par hasard parmi les commentaires sur Ender Lilies, un jeu que je viens de terminer.
Et bien quand passe de Lilies à Minoria, ça fait bizarre tellement ce dernier est en dessous du premier.
Les jeux sont assez similaire dans leur gamplay, assez simpliste, et pourtant je n'arrive pas à prendre de plaisir sur Minoria.
L'exploration des niveaux est moins plaisante que dans Ender Lilies car les graphismes et l'ambiance n'ont pas le même impact. On s'ennuie, bizarrement.
Le système de parade n'est pas très claire et quand on s'entraine à le maitriser, on meurt souvent car les ennemis tape fort. Je n'ai pas constaté de "stun" sur les ennemis quand on les rush, ce qui oblige en permanence à parer pour rien, ce qui coupe l'action.
Et là encore, contrairement à Ender Lilies, quand on réapparait au point de sauvegarde, on perd notre progression (découverte de salle, objets ramassés), c'est donc beaucoup plus contraignant le mourir dans Minoria.
Le système de soin est mal fichu. Si on spam les soins en étant full life, par erreur, les soins sont consommés quand même. C'est plein de petits détails de ce genre qui font que Minoria est un jeu moyen par rapport à d'autre du même style.
Bref... une petite déception pour moi