La magie des jeux indé, on tombe sur des petites pépites au hasard de promo.
Les + :
- Véritable petite madeleine de Proust pour qui a connu les machines de la fin des années 80
- Pixel Art au top les petites animations de zoé sont choupies, les environnements et ennemis dans un style classique font mouches.
- Toutes les mécaniques de jeu s’imbriquent bien, on sent le jeu fait avec amour, avec un game design bien pensé qui s’inspire de différents jeux et le fait bien.
- Le jeu offre vraiment du challenge surtout au niveau de la plateforme, et un ou 2 bosses. Le dernier donjon est particulièrement relevé au niveau plateforme.
- Les checkpoints sont bien placés pour offrir du challenge, mais pour ne pas non plus avoir de trop grosses sections à refaire.
- Existe en physique et même en cartouche Nes.
Les - :
- Les développeurs ont visiblement voulu que le jeu soit compatible avec une manette Nes. Pourquoi pas le proposer, mais laisser le choix au joueur. Le problème est sur les magies, 1 bouton pour switcher entre les 3 magies, et combinaison haut + bouton pour lancer la magie. Dans la plus part des cas ca pose pas de problème, mais face à un boss quand il faut enchainer tout ça rapidement c’est vraiment pas top.
- 2 ou 3 endroits bas de plafond, avec piques de mort instantanée au plafond. Il faut faire un appui court sur le bouton pour sauter sans toucher le plafond, sauf que c’est tellement court que c’est presque impossible, faudrait avoir un stick arcade. Donc ces passages sont très compliqués.
- D’une manière générales les pièges à mort instantanées aurait pu enlever simplement 1 des 3 points de vies.