Prendre son temps
Le jeu tourne très bien sur Switch, en mode portable comme en mode écran (avec néanmoins un rendu moins fin pour ce dernier).
J’ai trouvé le concept du jeu très original, il m’a fait beaucoup penser aux passages de modifications de souvenirs dans le « Remember Me » de Dontnod. Au lieu de diriger directement les deux petits personnages, on fait avancer ou reculer le temps pour les faire se promener sur un parcours prédéfini et juché d’obstacles et d’énigmes. L’objectif est de parcourir chaque niveau afin d’y amener une petite lumière jusqu’au bout. Pour y parvenir, il est nécessaire de déclencher des mécanismes à des lieux et des instants clés pour débloquer progressivement le passage.
Les niveaux proposés prennent la forme d’îlots représentant des bribes de souvenirs entre les deux amis, avec des contextes et des objets particuliers rappelant les moments qu’ils ont passés ensemble. Pas de difficulté excessive dans les puzzles, que j’ai trouvés vraiment bien réalisés. L’aspect graphique et la bande son discrète font partie des points forts du jeu qui se traverse en quelques heures.
À noter que, ici, point de tire larmes avec une histoire dramatique qui voudrait en faire des caisses, malgré les impressions que donnent les premiers instants du jeu. Les créateurs ont juste la prétention de nous faire passer un bon moment. Et c’est très bien comme cela !
Prendre son temps
Le jeu tourne très bien sur Switch, en mode portable comme en mode écran (avec néanmoins un rendu moins fin pour ce dernier).
J’ai trouvé le concept du jeu très original, il m’a fait beaucoup penser aux passages de modifications de souvenirs dans le « Remember Me » de Dontnod. Au lieu de diriger directement les deux petits personnages, on fait avancer ou reculer le temps pour les faire se promener sur un parcours prédéfini et juché d’obstacles et d’énigmes. L’objectif est de parcourir chaque niveau afin d’y amener une petite lumière jusqu’au bout. Pour y parvenir, il est nécessaire de déclencher des mécanismes à des lieux et des instants clés pour débloquer progressivement le passage.
Les niveaux proposés prennent la forme d’îlots représentant des bribes de souvenirs entre les deux amis, avec des contextes et des objets particuliers rappelant les moments qu’ils ont passés ensemble. Pas de difficulté excessive dans les puzzles, que j’ai trouvés vraiment bien réalisés. L’aspect graphique et la bande son discrète font partie des points forts du jeu qui se traverse en quelques heures.
À noter que, ici, point de tire larmes avec une histoire dramatique qui voudrait en faire des caisses, malgré les impressions que donnent les premiers instants du jeu. Les créateurs ont juste la prétention de nous faire passer un bon moment. Et c’est très bien comme cela !