Avec l'Aventure Layton, j'avais peu de perdre une bonne part de la magie de la série puisque le professeur n'est pas de la partie.
Et en effet, force est de constater que cette suite n'est pas du tout au niveau de la série originale.
Commençons tout de même par les points positifs: les personnages sont sympathiques, quoi qu'ils auraient pu être un peu moins caricaturaux pour la plupart, les musiques sont belles et surtout les graphismes et cinématiques sont toujours aussi enchanteurs. Pour cela au moins, on est pas dépaysé! La durée de vie est également assez conséquentes, notamment si vous cherchez à débloquer l'ensemble du contenu.
Les habitués seront également heureux de retrouver les personnages récurrent de la série comme le vendeur de Popono où la sorcière Mamie Mystère (même si elle ici devenue complètement humaine).
Côté négatif, la structure en plusieurs affaires distinctes n'aide pas à s'investir émotionnellement. Avec ces petites histoires qui n'ont en commun que les personnages rencontrés, adieu les longues trames narratives des opus précédents. Les histoires étant plus courtes elles sont également moins approfondies et les résolutions se voient venir à des kilomètres! A moins d'être un enfant de 5 ans, vous aurez compris en quelques minutes qui est coupable, pourquoi et comment.
Sur toutes les affaires, il n'y en a que deux qui m'ont vraiment intéressées: l'avant-dernière ou on a enfin un rythme haletant très prenant, et la dernière, la seule où je n'ai pas vu du tout arriver le dénouement et qui m'a fait verser ma petite larme. Bon après ce n'est rien face au torrent de larmes que j'ai versé à la fin de chaque jeu de la série principale, mais c'est tout de même à noter.
Le côté doux-amer de la série de base s'est également envolé: bienvenue à gnangnan land ou tout le monde il est beau et il est gentil! Une enquête consiste même simplement à retrouver un animal de compagnie: quelle réduction des enjeux!
Les énigmes sont pour la plupart très simples et un certaines sont un peu tirées par les cheveux.
Et est-ce que quelqu'un pourrait m'expliquer à quoi sert la fenêtre qui s'ouvre en même temps que la fenêtre de l'énigme pour nous en faire lire les consignes, puisque celles-ci apparaissent déjà en haut à gauche dans fenêtre de chaque énigme? A chaque fois on doit donc fermer cette fenêtre inutile et ça devient vite saoulant...
Dans l'ensemble, on sent clairement une volonté d'adapter la série aux plus jeunes, pour être plus précise, aux petites filles: elles seules en effet prendront plaisir à débloquer des tenues pour le trio principal et à redécorer l'appartement de l'héroïne. Il y a d'ailleurs, en dehors des tenues de l'héroïne (et encore) très peu d'éléments à débloquer.
Enfin les dialogues sont souvent assez lourds et on vite fait de les passer, là ou dans la série principale, ils faisaient tout le sel de l'enquête.
Et mon plus gros problème:
Pourquoi par tous les saints de la terre les deux grandes questions du titres, à savoir où est le professeur Layton et qui est Sherl et pourquoi est-il un chien qui parle (à certains humains uniquement) ne sont pas résolues à la fin????
L’identité de Shirl était présentée comme l'intrigue principale du titre en début de partie et c'est du coup extrêmement frustrant de terminer le jeu sans avoir ne serait-ce qu'une amorce de réponse! Clairement, ce n'est qu'une entourloupe pour nous faire acheter le jeu suivant, et ça messieurs les scénaristes, CA NE SE FAIT PAS!
En bref, si ce jeu demeure une bonne initiation à la série pour les jeunes enfants et les complets néophytes, il laisse complètement de côté les habitués de la série qui n'y trouveront pas du tout leur compte, et c'est vraiment dommage.