Severed est bien ce que l’on peut nommer une expérience vidéoludique assez atypique. Misant sur un gameplay 100% tactile, il arrive à construire un système de combat orignal et efficace mettant en avant le rythme, les réflexes ainsi que l’adresse. Les affrontements ne cesseront d’évoluer tout au long du jeu grâce aux nouvelles compétences que débloque notre personnage ; on pourrait cependant regretter que le surplus de pouvoirs en fin de jeu enlève le sel des combats puisque dans les derniers affrontements, taper comme un bourrin suffit pour remporter la victoire...
Les énigmes qui constituent les trois grandes zones du jeu sont plutôt bien fichues, bien que l’exploration type dungeon-crawler peut parfois donner un peu mal à la tête à force de tourner dans tous les sens (notamment lorsque l’on veut faire demi-tour), et l’on aura alors tendance à plus se concentrer sur la mini-map...
Enfin, le tout est porté par une direction artistique tout simplement splendide, à la fois glauque et fascinante. Ajoutez à cela une bande-son impeccable et une histoire mystique, faisant dans le métaphorique, mais qui est néanmoins intrigante ; et vous obtenez une expérience unique.
Certains lui reprocheront d’être trop court, mais je trouve personnellement que l’aventure s’arrête au moment parfait avant que l’on en soit lassé.
Bref, une expérience qui mérite d’être vécue !
Severed est bien ce que l’on peut nommer une expérience vidéoludique assez atypique. Misant sur un gameplay 100% tactile, il arrive à construire un système de combat orignal et efficace mettant en avant le rythme, les réflexes ainsi que l’adresse. Les affrontements ne cesseront d’évoluer tout au long du jeu grâce aux nouvelles compétences que débloque notre personnage ; on pourrait cependant regretter que le surplus de pouvoirs en fin de jeu enlève le sel des combats puisque dans les derniers affrontements, taper comme un bourrin suffit pour remporter la victoire...
Les énigmes qui constituent les trois grandes zones du jeu sont plutôt bien fichues, bien que l’exploration type dungeon-crawler peut parfois donner un peu mal à la tête à force de tourner dans tous les sens (notamment lorsque l’on veut faire demi-tour), et l’on aura alors tendance à plus se concentrer sur la mini-map...
Enfin, le tout est porté par une direction artistique tout simplement splendide, à la fois glauque et fascinante. Ajoutez à cela une bande-son impeccable et une histoire mystique, faisant dans le métaphorique, mais qui est néanmoins intrigante ; et vous obtenez une expérience unique.
Certains lui reprocheront d’être trop court, mais je trouve personnellement que l’aventure s’arrête au moment parfait avant que l’on en soit lassé.
Bref, une expérience qui mérite d’être vécue !