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4 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 11
Posté le 08 avr. 2017 à 09:39

De mon coté, n'ayant jamais joué à Shovel Knight, j'ai pris la version Shovel Knight Treasure Trove, qui comprend l'aventure avec Shovel knight et donc les deux DLC(s) " plague of shadows" dans lequel on joue avec Plague knight et "Specter of torment" avec qui évidemment on joue avec Specter knight.

Pour les fans des graphismes de la dernière génération, vous ne trouverez pas ici votre bonheur... Le concept du jeu plateformer "shovel knight" étant de nous proposer le meilleur du style retro 8 bit (il faut imaginer , si nos consoles n'avaient pas évoluer en 30 ans , quel type de jeux 8 bit optimisés nous aurions eu sur notre Nes aujourd'hui) ...
Le jeu " shovel knight " dans son ensemble est d'une richesse exemplaire, les créateurs font des clins d'oeil permanent aux meilleurs titres de jeux de plateforme des 30 dernières années, Duck tales, Mégaman, Donkey Kong, Métroid ... Le jeu une fois fini est enrichi d'un mode défi qui pourrait en laisser plus d'un sur le carreau...
Pour ceux qui ont la Nintendo switch, je déconseille la DLC en stand alone, je vous conseille de prendre le jeu de base qui comprendra à terme toutes les DLC(s) prévues et sans avoir à ressortir une seule piece de votre porte monnaie. En effet, les programmeurs ont promis après avoir récolté dans une campagne kick starter beaucoup plus que prévue de rendre toutes leurs DLC gratuites. Et je crois savoir qu'une aventure avec King knight est en cours de dévellopement...

Le jeu offre un nouveau gameplay et donc une nouvelle façon d'aborder les obstacles comme a pu le faire pour certain "plague of shadows". Exigeant sur certains points ( notamment les sauts) , l'ensemble est plaisant à jouer...

Il y a également un coté die and retry qui ne peut pas plaire à tout le monde, mais il est bien dosé et jamais "trop" frustrant avec des checkpoints réguliers ..
Pour le finir à 100 % il faudra du temps même si l'aventure principale peut se finir en 5h ( et beaucoup moins pour les speedgamers" le mode des trophées peut quintuplé facilement la durée ( certains me semblant quasi impossible)...
Le jeu est prenant et on peut y revenir souvent apres l'avoir terminé pour le finir à 100% ou finir les defis...
Je ne pensais pas prendre autant de plaisirs à jouer avec des graphismes 8 bits "pixel art " mais la musique, le game design font de ce titre une vrai réussite qui me replonge avec délectation dans mes premiers souvenirs du jeu video...
Pour l'ensemble du jeu Shovel Knight TREASURE TROVE , je mettrai un 17/20...
et si je note chacun des chevaliers.
Shovel knight 18/20
Plague knight 15,5/20
Specter knight 16/20

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15/20
kunarks_is_back
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Niveau 10
Posté le 04 avr. 2017 à 23:59

N'ayant jamais joué à Shovel Knight, n'étant pas spécialement fan du rétro/indé ; je me suis quand même pris le jeu étant un peu en manque de jeu sur Switch. Et je n'ai aucun regret !
Une jouabilité aux oignons, des sons et musique old school mais très chouette, et une durée de vie que je pense très honorable ; j'en suis à plus de 3H et je n'ai fais que 4 niveaux sur je crois 10 proposés. Bref pour 9 euros y a pas à hésiter !

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Tous les avis lecteurs (4)

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1 
16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 11
Posté le 08 avr. 2017 à 09:39

De mon coté, n'ayant jamais joué à Shovel Knight, j'ai pris la version Shovel Knight Treasure Trove, qui comprend l'aventure avec Shovel knight et donc les deux DLC(s) " plague of shadows" dans lequel on joue avec Plague knight et "Specter of torment" avec qui évidemment on joue avec Specter knight.

Pour les fans des graphismes de la dernière génération, vous ne trouverez pas ici votre bonheur... Le concept du jeu plateformer "shovel knight" étant de nous proposer le meilleur du style retro 8 bit (il faut imaginer , si nos consoles n'avaient pas évoluer en 30 ans , quel type de jeux 8 bit optimisés nous aurions eu sur notre Nes aujourd'hui) ...
Le jeu " shovel knight " dans son ensemble est d'une richesse exemplaire, les créateurs font des clins d'oeil permanent aux meilleurs titres de jeux de plateforme des 30 dernières années, Duck tales, Mégaman, Donkey Kong, Métroid ... Le jeu une fois fini est enrichi d'un mode défi qui pourrait en laisser plus d'un sur le carreau...
Pour ceux qui ont la Nintendo switch, je déconseille la DLC en stand alone, je vous conseille de prendre le jeu de base qui comprendra à terme toutes les DLC(s) prévues et sans avoir à ressortir une seule piece de votre porte monnaie. En effet, les programmeurs ont promis après avoir récolté dans une campagne kick starter beaucoup plus que prévue de rendre toutes leurs DLC gratuites. Et je crois savoir qu'une aventure avec King knight est en cours de dévellopement...

Le jeu offre un nouveau gameplay et donc une nouvelle façon d'aborder les obstacles comme a pu le faire pour certain "plague of shadows". Exigeant sur certains points ( notamment les sauts) , l'ensemble est plaisant à jouer...

Il y a également un coté die and retry qui ne peut pas plaire à tout le monde, mais il est bien dosé et jamais "trop" frustrant avec des checkpoints réguliers ..
Pour le finir à 100 % il faudra du temps même si l'aventure principale peut se finir en 5h ( et beaucoup moins pour les speedgamers" le mode des trophées peut quintuplé facilement la durée ( certains me semblant quasi impossible)...
Le jeu est prenant et on peut y revenir souvent apres l'avoir terminé pour le finir à 100% ou finir les defis...
Je ne pensais pas prendre autant de plaisirs à jouer avec des graphismes 8 bits "pixel art " mais la musique, le game design font de ce titre une vrai réussite qui me replonge avec délectation dans mes premiers souvenirs du jeu video...
Pour l'ensemble du jeu Shovel Knight TREASURE TROVE , je mettrai un 17/20...
et si je note chacun des chevaliers.
Shovel knight 18/20
Plague knight 15,5/20
Specter knight 16/20

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15/20
kunarks_is_back
Alerte
Niveau 10
Posté le 04 avr. 2017 à 23:59

N'ayant jamais joué à Shovel Knight, n'étant pas spécialement fan du rétro/indé ; je me suis quand même pris le jeu étant un peu en manque de jeu sur Switch. Et je n'ai aucun regret !
Une jouabilité aux oignons, des sons et musique old school mais très chouette, et une durée de vie que je pense très honorable ; j'en suis à plus de 3H et je n'ai fais que 4 niveaux sur je crois 10 proposés. Bref pour 9 euros y a pas à hésiter !

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13/20
Foutre_juif
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Niveau 3
Posté le 15 déc. 2019 à 21:10

Specter Of Torment est vraiment plus rafraîchissant que Plague Of Shadows. Après ça reste pas ouffissime et Specter Knight est complètement con d’un point de vue narratif

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17/20
NejaaHalcyon
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Niveau 10
Posté le 23 août 2018 à 14:22

Première chose, ne vous fiez pas au test de JVC, les saut mural ne sont pas inversé, on saute en direction du mur, en allant a droite pour sauter sur un mur a droite, puis une fois collé au mur, on saute pour aller vers le gauche. Bref...

Specter of Torment est la campagne la plus courte (un peu moins de 8 heures pour la finir avec 100% des objets pour ma part contre un peu moins de 14 heures pour chaque campagne avec Shovel Knight et Prague Knight) mais est aussi à mon sens la plus plaisante, aussi bien pour le style très agile du faucheur que pour le scénario: le plus intéressant des trois. Les contrôles de Specter Knight semble au premier abord très hasardeux mais très vite on comprend comment monter ou descendre pendant les faux-charge (dés qu'on saute, un trait traversant la cible nous montre la trajectoire que prendra notre chevalier). Les musiques sont pour la plupart des remix de celle des niveaux de Shovel of hope. Graphiquement le pixel art est toujours aussi bon. Quelques nouveaux ennemis sont présent pour coller au gameplay du spectre et bien entendu, le final est exclusif au perso comme c'était déjà la cas pour le chevalier a l'épelle et l'achimiste. Une pure merveille sans fausse note qui est malheureusement trop courte.

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