Je suis assez dérouté par Octopath Traveler. C'est le genre de jeu qu'il est impossible de détester. Son aura un sublime, sa DA est à tomber et ses musiques sont merveilleuses. Il ne manque rien à ce jeu, à l'exception d'une chose : tout le reste.
Faire huit histoires, c'est le meilleur moyen de ne pas en réussir une seule. Chaque arc narratif souffre d'un paradoxe étonnant : à la fois trop bref, ce qui nous laisse cette vilaine impression que le scénario n'a pas le temps de nous délivrer son potentiel. Et en même temps, on souhaite que chaque arc de termine rapidement tant les dialogues à rallonge alourdissent toute la narration. Presque qu'aucune histoire ne surnage. Rien ne nous surprend à part quand justement, l'on constate que les auteurs n'ont même pas chercher à se rendre surprenant. Mention spéciale à l'arc narratif d'Alfyn qui ne sert strictement à rien et dont le dénouement est expédié en 15 secondes.
Bref, il aurait fallu ressérer l'écriture autour de 4 personnages pour avoir un peu plus de matière. Moins d'histoires pour plus d'histoire en fait.
Le gameplay est classique, assez tactique. Les combats de boss sont sympas et demandent un peu de réflexion ce qui est plutôt sympa. En revanche, le jeu reste globalement trop simple car étant libre des trames scénaristiques que l'on décide de traiter. On arrive sur-levelé sur les personnages que on décidé de traiter en dernier. Je ne parlerai pas des grottes et autres donjons qui se ressemblent tous et qui sont tout bonnement soporifiques.
Bref, je suis déçu parce que je voulais aimer ce jeu. Il avait tout pour. Mais la multiplications des arcs narratifs a carrément tué l'immersion.
Après 50h de jeu, je me permet de dire qu'Octopath est un JRPG bourré de qualités, mais dont certaines spécificités décourageront malheureusement la plupart des joueurs à aller au bout de l'aventure, moi y compris.
Je n'étais pas emballé par les premières images du jeu, contrairement à la majorité des gens, le mélange 8-bits / Unreal engine 4 ne me plaisait pas plus que ça. En réalité le rendu visuel est impeccable et vraiment rafraichissant joycons en main. A chaque fois que je lançais le jeu je me suis laissé surprendre par sa beauté. On y retrouve tous les environnements inmanquables du JRPG, tous sont agréables à parcourir. Le jeu est scindé en petites zones, qui rendent l'exploration très fluide et pas compliquée. Les villages ne sont pas fous, mais restent jolies et sympathiques à visiter. En revanche, les PNJ n'y bougent pas, il n'y a pas réellement de signe de vie à noter...
La bande-son est très propre, les compositions ne sont cependant pas très originales, selon moi (j'ai cru reconnaitre beaucoup de mélodies inspirées de la bo de Nier, avec moins de magie). Elles restent de très bonnes facture cela dit. Le doublage, dont j'ai personnellement opté pour la version Jap, est peu présent mais de très bonne qualité.
Le gros point fort du jeu est son gameplay. En effet, son système de combat au tour par tour est à la fois nerveux et pas dénué de stratégie. Les phases de combats sont un réel plaisir, les combats de boss sont souvent très épiques. L'accès à des classes secondaires en milieu d'aventure renforce d'autant plus ces points. Cela aide aussi à construire l'équipe (de 4 personnages) que l'on veut... Si le personnage choisit au départ était interchangeable et si Therion, le voleur, n'avait pas tant d'importance. En soit, la composition de sont équipe est donc vite limitée, si l'on veut profiter de l'aptitude de Vol que possède la voleur en question. En effet, les nombreux villages sont l'occasion pour vos personnages d'utiliser leurs aptitudes personnelles sur ces pauvres PNJ. Les voler, les combattre ou encore les charmer sera utile pour récupérer du stuff normalement hors de prix ou pour mener à termes des quêtes annexes. C'est pourquoi le Voleur, entre autre, est pratiquement indispensable à tout joueur qui voudra économiser des sous, chopper du stuff broken et ouvrir des cofffres que seul ce personnage a la possibilité d'ouvrir... Ce symptôme est accentué par le fait que toutes les classes ne se valent pas, quoiqu'on en dise. Une équipe de 3 personnages sera alors privilégié par la majorité des joueurs, laissant une place pour un quatrième personnage au moment oû vous voudrez bien faire avancer son scénario.
Car oui, c'est au joueur, une fois les différents personnages récupérés, qu'il appartient de décider dans quel ordre il voudra faire avancer les 8 scénarios. Dommage que la récupération des personnages n'a droit à aucun dialogue, parfois même un manque de cohérence flagrant avec la personnalité du héros que l'on va chercher est visible (Thérion, le voleur solitaire qui ne veut pas de coéquipiers qui rejoint votre team sans broncher, c'était assez ridicule pour être honnête...). Par la suite, aucune cohésion d'équipe, aucun feu de camp ou autre détail qui n'en est pas un n'est présent pour donner un semblant de synérgie d'équipe, d'ambiance de groupe. Certaines répliques du genre "Hmmm, tu es arrivé jusque-là tout seul, tu es tr0 puissant" (alors que tout du long ils étaient 4 à combattre et à avancer dans le donjon) présentes dans quelques scénarios rendent la chose, pour ainsi dire, minable. Les personnages n'aparaissent jamais ensemble dans les cut-scene, les scénarios ne prennent aucunement en compte l'équipe, seules quelques saynètes écrites en 15 secondes nous laissent "admirer* des dialogues entre deux perosnnages du groupe. Tout cela aurait pu être amélioré très facilement par les développeurs et aurait peut être donné plus de sens au jeu.
Malheureusement, le jeu ne m'a tenu en haleine. J'ai terminé quelques scénarios, mais la redondance du processus, mon manque d'intérêt pour certains personnages (les histoires sont inégales, ce qui n'est pas forcément un défaut, car différentes saveurs cohéxistents dans Octopath. Certains scénarios sont très légers, tandis que d'autres sont plus déprimant. Mais tous ne sont pas intéressants à mes yeux) et la cohésion d'équipe inexistante m'ont fait abandonner ma partie après environ 50h.
Difficile de conseiller le jeu après un tel constat, pourtant j'ai quand même passé un très bon moment sur Octopath Traveler. L'écriture des différents scénarios est tout de même très réussie et le système de combat est un bonheur, dommage qu'on ait l'impression de tourner en rond et le tout pour un équipe qui n'en est pas une.
Gameplay au poil, histoire vraiment sympa avec des personnages aux capacité unique pour un JRPG, thème abordé plus adulte que la moyenne de ces jeux.
Le pixel art est vraiment bien réussi. Mérite largement qu'on s'y attarde
Je n'ai vraiment pas aimé le style graphique. Je trouve dommage qu'une contrainte technique du passé soit devenue un design tendance. Je pense que la seule justification est la nostalgie. Mais je n'accroche pas. Pourtant, j'ai connu les premiers jeux vidéo dans les années 80. Dommage !
OCTOPATH TRAVELLER,
Un jeu qui répond enfin aux attentes des joueurs nostalgiques des RPG de l'époque 16 bits !
Une histoire travaillée, des graphismes retro mais avec une touche actuelle, un système de combat classique mais efficace, des musiques grandioses etc.
Bref Achetez les yeux fermés si vous aimez le genre, vous passerez une excellente aventure !
P.S.1 : Normalement il vaut 18 car il a une interface un peu rigide des fois mais comme il y a des abrutis qui mettent 0, pour rééquilibrer je mets 20.
P.S.2: remarque personnelle, cessez d'appeler ces jeux des J-RPG, ce sont les RPG qui étaient là en 1er ! Donc ce sont les RPG occidentaux qui devraient être nommés W-RPG puisqu'ils en sont les descendants et non les ancêtres
P.S.3: C'est aussi un excellent jeu pour apprendre une langue étrangère, perso je l'ai mis en anglais et je fais des progrès à chaque session de jeu !
Ce jeu frôle la perfection pour moi.
J’avais rapidemment test la demo que j’avais trouvé sympa, et lorsque je me suis plongé dans le jeu, dans cet univers, j’ai decouvert une vraie petite perle.
Deja le jeu est magnifique, c’est du pixel art de haut niveau, les decors, les textures, les effets, rien a dire de ce coté la.
Ensuite les musiques et la bande son sont juste OMG, c’est pour moi un des meilleurs ost de ces dernieres annees!
J’aime beaucoup le principe des 8 personnages a recruter.
Niveau gameplay c’est juste extra, simple a comprendre mais tres strategique et difficile a totalement maitriser. Un large choix d’equipe entre les 8 personnages, les classes que l’on peut mixer (sans parler de nvlles classes exclusives a debloquer ensuite)
Seul les quetes secondaires sont un peu difficile a apprehender, et a trouver, vu qu’il n’y a aucun marqueur (ma foi ca fait reflechir un peu).
En tout cas le jeu vaut le detour c’est un vrai petit bijou, foncez!!
Bonjour à tous, je donne mon avis après 20h de jeu :
_ -1 point pour les phases d'explorations d'un ennui soporifique.
_ -1 point pour le fait d'être "coincé" avec le personnage choisi au début jusqu'à la fin de son histoire, c'est assez contrariant.
_ -1 point pour le fait que les héros ne discutent entre eux qu'a de très très rares occasions lors de certains passages pendant les histoires de chacun, c'est dommage d'avoir 8 persos qui ne parlent jamais entre eux.
_ -1 point parce que les persos sont muets pendant les quêtes annexes alors qu'ils sont si bavard pendant leurs histoires.
_ -1 point à cause du fait qu'il faut faire beaucoup de leveling pour avoir le niveau pour progresser dans l'aventure.
Je retire 2 derniers points pour le reste du jeu en général : c'est monotone, il n'y a rien de passionnant dans le monde du jeu, les villes sont petites avec des PNJ qui n'ont pas grand chose à dire, le quêtes secondaires se ressemblent et se résolvent de 3 façons différentes et ça devient fastidieux et répétitifs à faire . Je suis très surpris des notes très élevées qui ont été donné.
En conclusion, je l'ai reçu dès le 13 juillet et je le renverrai pour un remboursement intégral prochainement .
Amateur de JRPG tour par tour!!! C'est pour vous! Amateur des vieux Jrpg des années 90! C'est pour vous! Jolie avec style pixel. Stratégiquement parfait! Système de compétences et de job très plaisant!
De loin a la hauteur des mes attentes!
60€ pour un jeux ennuyant au possible.
Scénario baclé, dialogues creux, mappemonde grotesque, combats soporifiques, sytème de classe triste, musiques... je vous laisse imaginer.
Aurait été mauvais même et surtout dans les années 90.
À fuir,
Espérons une réedition de romancing saga 3.
Le jeu est très bon mais il a des défauts majeurs (en particulier pour un RPG).
Déjà le scénario : OK, on a 8 histoires mais qu'est-ce qu'elles sont chiantes et simplistes. En plus, les histoires sont réchauffées, on a clairement l'impression de déjà vu.
Je dirais que j'ai apprécié 3 histoires sur 8 et encore...
On ne s'attache pas beaucoup aux personnages, le fait de passer d'une histoire à une autre toutes les heures brise l'engouement qu'on pourrait avoir pour l'histoire d'un de nos héros.
Je précise que j'ai joué sur PC. Ce système d'histoire me semble intéressant pour la Switch mais sur PC, c'est complètement HS. En général, quand on avance sur une histoire, on a envie de la continuer tout de suite. Or le jeu incite à passer d'une histoire à l'autre et donc à faire des sessions courtes (Idéal pour une console portable).
A part ces défauts, le gameplay est top, les combats sont dynamiques et prenants. C'est LE gros point positif.
Le style graphique du jeu est superbe et l'OST impeccable.
J'aurais adoré joué à un RPG profond avec une seule histoire, des personnages plus attachants tout en conservant ce style graphique / ces combats / et cet OST.
Le jeu est beau, artistiquement le design est plein de poésie, c’est enchanteur. Le système de combat intéressant stratégiquement.
Mais on s’ennuie vite : les 8 personnages sont ensemble et pourtant ils vivent chacun leur aventure de leur côté, comme s’ils étaient seuls. Aucune cohésion entre eux. Dommage. Le scénario en prend un coup.
Les villes sont belles mais inintéressantes, certaines maisons dans lesquelles on peut entrer sont vides, on ne peut rien y faire. Il aurait put y avoir des objets avec lesquels interagir, des livres à lire je ne sais pas, comme par exemple c’est le cas dans les Shining Force... mais, non.
Certains dialogues sont niais, d’autres plus sympas...c’est en dent de scie, mais pour trouver le tout intéressant, faut être motivé.
Un jeu au final assez plat dans un bel écrin qui promettait beaucoup. Décevant.
Voila un jeu comme je les aime! Tactique à souhait. J'avoues, je m'embrouille un peu parfois dans les 8 histoires différentes et les combats peuvent devenir un peu répétitifs mais vindiou c'est joli et ça fait du bien. J'y ai déjà passé une trentaine d'heure et, à priori, c'est loin d'être terminé.
Je cherchais désespérément un jeu à la Final Fantasy Tactics (que j'adorais) et je crois bien que j'en ai enfin trouvé un.
Le jeu est magnifique, le unreal engine 4 rend super bien ; le jeu nous apporte un lot de personnages intéressants pour la plus part ; ce jeu me rappelle final fantasy VI (le meilleur FF), je n’ai pas joué aux bravely default mais le jeu m’a donné envie d’y jouer. Le problème c’est le nombre trop important de cinématique.
Octopath Traveller était un jeu que j'attendais de pied ferme, et ma note reflète sans doute la trop grande différence entre les attentes et le rendu final.
Quoique, ayant joué à la démo, j'avais ce présentiment : celui que ce serait un jeu réalisé trop rapidement surfant sur les acquis de Bravely Default et des vieux FF.
Il y quelque chose de complètement raté selon moi dans l'ambiance globale, on obtient donc un jeu avec peu de saveurs, malheureusement un jeu qui m'ennuie malgré ses qualités objectives.
On est loin quand même de l'âge d'or des FF, très loin, n'est un ersatz qui au mieux vous rendra un brin nostalgique, c'est déjà ça.
Ça parle, ça parle, c’est long, du texte encore du texte. Vraiment ce jeu est d’un ennuie ... soit disant ça s’inspire des anciens RPG sauf que là c’est d’une lenteur.....
décevant !!!
alors la note que je mes reste extrêmement subjective, et sans connaissance de tous le jeux, oui car je suis entrain de faire le chapitre 2 du 4em personnage . je met un 17 car ce jeux est excellent mais à quelque défaut qui reste assez mineur.
Commençons par les qualité et elle sont nombre, d'abord le game play qui est excellent en temps que jrpg. Le système de point faible dans les combat vous pousse à utilisé toute les action d'attaque de tous les job, et donc un exploration plus profonde de tous les personnage . les interraction et les competence sont assez vite assimilable et on peut faire beaucoup de chose intéressante (comme avoir des info sur un npc, voler des objet, défier n'importe quel pnj )
Graphiquement le jeux est sublime, cette 2D HD est vraiment belle et c'est un plaisir de voyager dans ce monde et de voir les effet de lumière .
On a des quête annexe qui sont toute intéressante et qui ne sont pas la en bouche, chaque npc à sa propre histoire et ne vous demandera pas d'aller taper un nombre de monstre ou de ramasser 50 plantes .
La musique est sublime et reste un enchantement pour les oreille, de la ou j'en suis le rythme est toujours un enchantement . D'ailleurs je trouve un peu dommage de pas avoir l'ost dans l'édition voyageur .
alors pour le dernier point qui est le scénario il y a quelque défaut qui sont un peu embêtant, je vous rassures çà reste correct dans l'ensemble
Alors niveau scenario on a 8 scenario différent (on peut le faire en une fois) certains scènar sont excellente, comme celle de primerose, d'autre reste assez basique pour un jrpg, comme le scénario de ophelia, mais qui reste sympa mais va pas plus loin . Et la il y a quelque problème, le jeu manque cruellement d’interaction entre les 8 personnages, pour l'instant on a que des petites scénettes qui résume juste les avis de chacun sur la scène qu'on vient de voir, ce qui est très dommage. après il y a peut être un lien entre les histoire plus tard. Ensuite on a les 8 premier chapitre ou on recrute les personnages mais on peux aller directement au chapitre 2 d'un personnage (si on finit le chapitre 1 du même personnage). Et avec çà y'a un problème, l'écart de niveau entre les chapitres est vraiment importante, et donc çà pousse a faire d'autre personnage ce qui créer qui une dans l'histoire de chaque personnages .
Bon j'ai du dire le mot personnage au moins 50 fois et çà risque d’être pas trop clair pour ses défauts .
En conclusion ce jeux est un excellent Jrpg et un petit jeux à avoir, il a quelque défauts mais reste un très bon jeux ;)
Je n'attendais pas ce jeu, je n'en avais même pas entendu parler, j'ai vu article qui en parlait la veille de sa sortie, je n'ai pas pu résister, pour moi qui suis un grand fan et un fervent joueur de l'époque des RPGs 16-bits, je me suis empressé d'acheter Octopath Traveler !
Je dois dire que je ne suis pas déçu ! Ce jeu est un hymne et un bel hommage à cette grande époque qu'était celle de la SFC et autres consoles d'époque qui proposaient des RPGs, à l'aspect aujourd'hui peut-être dépassé à l'heure où la 3D cherche à se rapprocher de la perfection, mais ô combien de qualité !
Je suis loin de l'avoir terminé, j'en suis exactement à 17 heures de jeu. Je suis totalement conquis, j'ai énormément de mal à décrocher, tous les personnages sont intéressants à jouer, leur histoire est recherchée, l'OST est sublime, les légers effets 3D qui viennent agrémenter le pixel-art donnent un aspect enivrant à l'atmosphère du jeu, non franchement, si vous êtes un fan des RPGs à l'ancienne, avec un système de jeu au tour par tour, ça me manquait grave, ce jeu est fait pour vous ! Certains tests glanés sur internet parlent d'un jeu pas si grand que ça et rébarbatif, dans le schéma de rencontre des personnages, oui en effet c'est redondant, mais on ne s'ennuie jamais. La world map est gigantesque, on peut la parcourir comme bon nous semble, en faisant évidemment attention à certaines zones où les monstres sont de haut niveau pour une équipe pas encore au sommet de sa puissance. Toutes les régions sont différentes, immersives, jolies, variées, rien à redire là-dessus. Bcp de secrets à découvrir, au début uniquement avec des coffres cachés mais au fur et à mesure qu'on avance, des compétences spécifiques viennent ajouter du contenu caché un peu partout, des quêtes annexes etc... Franchement, c'est jeu est une bombe !