16/20 — Très bon
Le pack Treasure Trove comporte désormais le jeu original (intitulé Shovel of Hope ici), trois extensions où l'on prend le contrôle d'un de trois boss rencontrés dans Shovel of Hope (nommées Plague of Shadows, Specter of Torment et King of Cards) et une extension de jeu de combat à la manière de Super Smash Bros. (nommée Showdown).
Ces jeux sentent la NES par leurs graphismes, leurs musiques 8bits glorieuses, leur gameplay et leur niveau de difficulté, mis au goût du jour principalement à cause du manque des limitations de la console 8bits de Nintendo. Il n'y a par exemple pas de clignotement de sprites et les musiques sortent sans coupures simultanément avec les effets sonores. Tout avec des fonctions de confort modernes comme la sauvegarde automatique entre les niveaux. Au fait les développeurs ont triché un peu, la NES n'aurait jamais su reproduire de tels jeux.
Si j'avais le choix d'un seul titre des cinq jeux proposés sur la cartouche, ce serait définitivement le Shovel Knight original. Le petit chevalier bleu avait touché instantanément un nerf chez moi. Un chevalier qui se bat à coups de pelle, faut le faire! Et quelle surprise quand j'avais découvert que la musique de générique des grosses vidéos d'Edward provenait de ce jeu.
Les autres jeux proposent eux aussi un bon passe-temps, mais à côté du jeu original j'ai seulement réussi à finir Specter of Torment. Dans Plague of Shadows je me suis pas vraiment familiarisé avec le lancer de bombes, pourtant crucial, et dans King of Cards j'ai jeté l'éponge, car je suis nul aux jeux de cartes.
En plus une certaine lassitude s'est installée chez moi, à part Showdown j'ai joué les quatre autres jeux d'affilée, ayant passé quand même grosso modo 35 heures dessus.
Cela dit, Shovel Knight: Treasure Trove reste un indé de platformes qui vaut la peine d'être essayé.