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La note des lecteurs

Note moyenne
17.1/20
16 à 20
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147
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1697 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
InformatiK33700
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 mars 2017 à 05:01

Je suis vraiment conquis par se Zelda.
La nostalgie de la N64 opère super bien sur moi !!
La liberté est vraiment présente autant au niveau du parcours que des missions.

J'enlève juste 2 points pour quelques textures (pas toute ^^) qui font quand même un peu vieillotte et l'aliasing un peu présent mais honnêtement çà n'empêche pas de découvrir des paysages et des univers magnifiques !!!

La magie opère très bien sur moi en tout cas. :-)

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Tous les avis lecteurs (1697)

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18/20
Linkpa
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Niveau 72
Posté le 03 mars 2017 à 16:59

Bien que les graphismes ne sont pas égales à ceux qu'on pourrait trouver chez les concurrents, le contenu colossal de ce Zelda vous tiendra en haleine bien longtemps

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20/20
etixvii
Alerte
Niveau 2
Posté le 08 mars 2017 à 16:29

Le plus bel Open World (je parle de la direction artistique bien entendu, si vous voulez voir des graphismes nickel, sortez de chez vous ;) ), le plus complet, le plus envoutant. ça ne m'était jamais arrivé dans d'autres (The Witcher notamment) de juste me promener pour admirer le jeu, de vagabonder sans réel but (sans suivre de quête annexe ou secondaire)...
Peu importe ce que vous pensez de Nintendo ou de Zelda en général, force est de constater que ce jeu doit être fait.

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20/20
link01942
Alerte
Niveau 4
Posté le 06 mars 2017 à 14:35

Excellent, magique, le jeux vidéo comme je l'aime, avec ce mélange d'aventure, de découverte et de liberté loin du boum boum gun fight. Merci nintendo pour ce grand retour, même si tu nous fait raquer à tous les étages tu prouves encore que le jeux vidéo et avant tout un jeux et pas un film.

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20/20
argonaute56
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 mars 2017 à 18:35

jeu magnifique pour les amoureux de jeux vidéos,jeu descendu par des pseudos gamers avec science infuse, gavés aux fps,gta,et compagnie...ces gars là n'ont rien mais rien dans le crâne et dire qu'ils représentent de plus en plus la masse donc influents sur les productions à venir.j'espère que nintendo restera le plus longtemps possible dans sa position soit le dernier bastion du jeu vidéo,qui préfere nous servir avant tout le fond à la forme même si j'estime qu'ils font très bien les deux.bref un jeu à posseder absolument!

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19/20
Brigdig67
Alerte
Niveau 1
Posté le 21 févr. 2019 à 20:41

Ce jeu est tout simplement splendide et grandiose, une histoire passionnante comme à chaque fois et des graphismes à couper le souffle ! Vraiment géniale !

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19/20
buffy040903
Alerte
Niveau 6
Posté le 21 févr. 2019 à 10:43

Aucun jeu ne peut être parfait selon moi...mais celui-ci frôle la perfection. Le meilleur jeu auquel j'ai joué dans ma vie. Je n'ai jamais vraiment accroché aux jeux zelda mais celui-ci est à part... D'entrée on se dit waoouh c'est super vaste, il y a tellement à faire et quelle liberté dans la façon de gérer cette aventure... des heures et des heures de plaisir pour le finir à 100%. Graphismes somptueux, histoire captivante, énigmes bien pensées, jeu vaste et complet, jouabilité excellente... que dire? un essentiel. Allez un petit bémol qui fait bloquer la note à 19... La difficulté est parfois inégale... Ganon de foudre plus difficile que le boss de fin par exemple. les downloads supplémentaires avec une difficulté ardue comparé au jeu...ms quoi qu'il en soit foncez...une pépite!!

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19/20
Marcolouis
Alerte
Niveau 5
Posté le 07 févr. 2019 à 23:24

Il m'a été terriblement facile de m'immerger dans le jeu et de profiter à fond de l'expérience unique que procure ce Zelda. Il y a trop de choses à dire pour que je parle de tout en un avis, mais l'idée générale sera là.

La liberté totale dont est pourvue le joueur est incroyable : aucun mur, aucun rocher, aucun arbre ne vous résiste. Link est capable d'aller où il veut, du moment qu'il dispose de suffisamment de volonté et de persévérance. En partant de ce postulat, le joueur est donc amené à vivre une aventure très personnelle, car passés la zone de départ et le maigre didacticiel concernant les mécaniques de base du jeu, l'entièreté des actions, lieux, interactions et capacités de notre personnage est à découvrir par nous-mêmes.
Et avec une carte aussi vaste, on a vite fait de se perdre. Ce qui est somme toute le but : ce monde désolé recèle de nombreux secrets (souvenirs, fontaines des fées, ennemis uniques, labyrinthes, sanctuaires, korogus, coffres, camps ennemis, ruines chargées d'histoire...) qui étanchent autant qu'elles alimentent la soif de découverte dont le joueur est saisi dès les premières minutes du jeu. Chacune de ces découvertes attise le sentiment d'accomplissement du joueur, car le pourcentage de progression qui s'affiche sur la carte après avoir battu le boss de fin est un challenge on ne peut plus motivant à relever.
Si les phases d'exploration sont agréables et conjuguent escalade, course, nage, galop et glissades aériennes (et grisantes) en paravoile, elles ne composent qu'un gros tiers du jeu.
Le système de combat occupe ce deuxième tiers; Link est souple, maniable, agile, et dispose - avec ses trois types d'armes au corps à corps, son arc, ses boomerangs, son bouclier et ses capacités de la tablette Sheikah - d'un arsenal ultra-complet. Le système dispose d'un lock automatique et de systèmes d'esquive et de parade parfaites, permettant, une fois maîtrisées, de surpasser n'importe quel adversaire avec aisance. Malgré tout, le challenge est présent, et se jeter dans la mêlée sans préparation est souvent synonyme de mort immédiate. Les approches furtives sont nécessaires pour venir à bout de hordes adverses endormies sans coup férir. Un pur plaisir de gameplay, exacerbé dans le premier DLC et les épreuves de l'épée.
Le troisième gros morceau du jeu consiste en ses puzzles et ses énigmes, dispersés entre 120 sanctuaires, 900 Korogus et 4 temples, ce qui est massif. Si le faible nombre de temples peut décevoir, le jeu sait se montrer généreux par ailleurs et permet au joueur de résoudre certaines énigmes de la façon qu'il souhaite, car il n'existe aucune autre manière de jouer à Breath of the Wild que celle que vous voulez. D'où, une fois encore, le côté personnel de l'aventure.

Et face à une richesse de gameplay aussi immense, difficile de rester de marbre. L'aventure qui nous est proposée ici est exceptionnelle, dans le premier sens du terme. En choisissant la discrétion de sa trame principale et la totale liberté du joueur, Eiji Aonuma recrée avec passion et talent ce qui a toujours été, pour moi, le principal intérêt du jeu vidéo : se perdre dans la magie d'un autre univers.

Restent quelques points qui agacent, comme le gameplay dans l'eau désagréable, la frustration de voir sa progression entravée par la pluie au point d'en poser la manette, le scénario chiche qui ne répond pas à toutes les attentes, le framerate incertain et les graphismes grossiers... autant de points qui rappellent, malheureusement, qu'aucun jeu n'est parfait. Mais qu'on ne s'y trompe pas : Breath of the Wild est un authentique chef-d'oeuvre dont on se souviendra longtemps.

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20/20
Hisokaad
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 janv. 2019 à 09:41

Quelle claque!!!
et comme une bonne claque cela désoriente un peu prenons dans l'ordre!
Tout d'abords je ne vois pas comment des personnes ont pu après seulement quelques heures de jeu definir que le jeu était une daube?
allons chers jouer/joueuse soyons adulte!
Ensuite il y a les magnats de la technologie!!!!
Je suis un joueur depuis maintenant plus de 30 ans:je demande à ses fous des pixels et des résolutions de se pencher sur les jeux Nes ou super Nes par exemple et faire de ce pas resurgir des pépites tels que "zelda a link to the past" ou "super metroid"...
mais alors...on ne parle plus technologie?
pourquoi la mini Nes est elle un énorme succé?Non elle n'est pas totalement une gigantesque madeleine de Proust mais bien un réservoir de bon jeux!
Car avant tout le jeux vidéo est une idée,une expérience,un moment de vie ou l'on passe par de multiples sentiments.Ce qui différencie un" Ocarina of time" à un jeu ,certes très beau,mais dont je ne me rappelle même plus l'enjeu.
allons chers jouer/joueuse soyons adulte!

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est avant tout une claque de concept revenant à la première expérience de zelda!Un monde ouvert,libre,à la fois nostalgique et inquietant. Rassurant et déprimant à la fois teinté de mystères et d'énigmes.Je ne peux me faire une idée totale tant après 3 jours de jeux j'ai l'impression d'être si loin de la fin!Mais tout de même quelle claque!Le jeu est beau(dans son style),interressant et corsé,et sent bon l'aventure...Celle que nous vivions au temps ou les jeux était fait pour nous distraire et nous émerveiller sans déchaînements de technique et d’effets spéciaux!

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17/20
zzuoss
Alerte
Niveau 9
Posté le 24 janv. 2019 à 15:57

Un jeu qui invite à l'exploration, on lance souvent le jeu sans savoir à l'avance ce qu'on va y faire mais on se laisse emporter par la variété de ce monde ouvert et par son ambiance sonore et visuelle. Le jeu est doté d'une durée de vie d'entre 60 et 100h.

Ce que je n'ai pas aimé :
- le level design des donjons et des boss
- impossible d'avoir Epona sans éléments extérieurs au jeu
- le manque de scénario
- la tenue verte de Link qui est très difficile à obtenir

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20/20
Ewan95160
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 janv. 2019 à 16:46

ce jeu redéfini à lui tout seul les codes du jeux d'aventures il a bercé à tout jamais ma tendre enfance et son open world j'ai découvert l'envie de découvrir

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20/20
toinnette4
Alerte
Niveau 5
Posté le 16 janv. 2019 à 16:13

un jeu magnifique, une liberté incroyable, des dizaines d'heures de jeu déjà passée, et des dizaines à venir.
Si on connait déja la saga, des dizaines de clins d'oeils sont disséminés, et l'esprit général y est (l'innocence de Link, sa montée en puissance, l'univers souvent enfantin, mais parfois sombre et angoissant) Mais même sans connaître l'histoire de Link, parcourir ce monde si vaste aux atmosphères si multiples ne peux que être un plaisir. Il faut aimer l'exploration, et y consacrer du temps... plier le jeu en 20 heures est faisable, mais on n'aura pas eu l'occasion de s'extasier devant le pop-up d'un dragon a 2m de soi, ni de rechercher un fragment d'étoile filante tombé dans le désert, et j'en passe... Tellement!

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17/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 1
Posté le 09 janv. 2019 à 18:38

alors voilà le jeu va avoir 2 ans moi je l'ai commencé à Noël dernier je l'ai vraiment beaucoup aimé, mais maintenant il faut aussi savoir reconnaitre qu'il est loin de la perfection alors il est excellent c'est sûr même si il n'as pas été apprécié par tout les fans de Zelda qui le trouve trop "différent" des autres jeux de la série personnellement je ne lui en tient pas rigueur car je pense qu'il faut savoir se renouveler maintenant plutôt que de s'acharner je vais vous donner un seul argument vu que presque tout les autres ont déjà été cité soit par la rédac soit sur YouTube par les plus connus

-Le contenu post-game ridicule (à moins d'acheter les DLC vous ne reviendrez pas sur le jeu après l'avoir finit...à moins d'être un adepte du 100%, tant les quêtes annexes pour la plupart sont anecdotique et bien trop facile j'irai même jusqu'à dire que certaines sont chiantes : coucou les Korogus)

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17/20
antraxlamenax
Alerte
Niveau 5
Posté le 09 janv. 2019 à 14:26

Mon Zelda favori étant ALTTP, je n’avais pas vraiment envie de me lancer dans cet open world immense et qui me semblait assez vide...

Mais je ne suis vraiment pas déçu, le jeu est très complet et regorge de nombreux détails.

Seul défaut que je lui trouve, les graphismes sont quand même très simples et en sortant d’un Red Dead 2 ça pique les yeux.

Le maniement du cheval est vraiment moyen également (j’ai fait ce jeu après RDR2 encore une fois).

Les sanctuaires sont assez simples, et il n’y a que 4 gros temples avant Ganon.

Mais cela ne gâche en rien le plaisir de jouer, c’est un jeu incontournable pour tous les fans de la saga et les possesseurs de Switch!

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20/20
CruchotLudovic
Alerte
Niveau 2
Posté le 03 janv. 2019 à 00:14

575h de jeu dessus et presque 2 ans après sa sortie j'adore encore y jouer ! Ce jeu est parfait. Bémol ? Boss pas assez charismatiques en général mais ça... c'est une goutte d'eau dans un océan de perfection... rien à redire donc

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20/20
theelspawn
Alerte
Niveau 7
Posté le 28 déc. 2018 à 17:28

Je viens seulement de me mettre au jeu et oui, mieux vaut tard que jamais :).

Alors, pour faire court, il mérite un bon 19, l'envie de donner 20, mais aucun titre n'est pas perfectible. Ici, il n'y a que très peu d'erreur de composition (je ne parle pas des ralentissement techniques, qui sont, de mon point de vu, plus discriminants de la console, que du jeu...).

Bref, pourquoi 20 ? Simplement pour remonter les notes, comme beaucoup. J'ai regardé les notes avant de l'acheter, et force est de constater que beaucoup n'ont pas grand chose à faire dans leur vie, que de créer 4 ou 5 comptes différents, pour poster à chaque fois le même message c/c, et attribuer un 0.

D'ailleurs, toutes les notes 0, ne sont pas objectives, un titre comme cela ne PEUT avoir 0, même si le joueur a détester. C'est tout bonnement impossible. Alors si je peux remonter ce titre de 0.1 points, je tente, il le mérite largement, face à la horde de bonhommes de 12/14 ans qui ont une érection en donnant un 0.

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