Tombé par hasard sur la version physique Switch1 de ce jeu...Tiens, tiens, un Metroid/CastleVania à la sauce Darksouls, voilà qui est intéressant. Une fois la cartouche insérée la magie opère. Passé la création de son personnage en gros plan (visuellement là, j'ai pris peur "mince il est moche le perso") l'ambiance, la v.o sous titrée en français et la D.A dark fantasy font leur effet... Ouf, manette en main, le personnage - plus petit à l'écran - bouge bien malgré sa lourdeur (tiens, comme les débuts de DarkSouls 1) et réagit bien ! Visuellement me voilà rassuré : le tableau tout droit sorti du moyen-age est bourré de détails et d'effets ! C'est franchement très très joli - on est bien sur la première Switch 🤗 et, après les premiers contacts face aux ennemis, ça reste très fluide ! Après plusieurs heures (15 h pour l'instant et je ne les ai pas vu défilé 😳), plusieurs boss, plusieurs niveaux découverts et beaucoup de morts : ce jeu est une pépite ! Plein de choses à faire, des petites quêtes, des ennemis variés et des mini boss et des boss bien sympas. Je joue surtout en nomade et ça tourne super bien ! Maintenant, oui, certains chargements peuvent être un peu long parfois, la typo pour les sous titres est un peu petite et le jeu manque "d'originalité" dans sa proposition (pour l'instant!) mais, ne boudons pas notre plaisir, ce jeu propose un univers cohérent (on pense même à TheWitcherIII), un gameplay solide qui fait la part belle à l'exploration malgrè des combats qui manquent de panache - du moins, au début car, après des améliorations et l'acquisition d'armes plus efficaces, les combats gagnent en nervosité - faite d'esquive, de timing et de gestion de son endurance et de sa distance de frappe ! Je ne m'attendais à rien et au final, ce jeu fait parti des pépites indés de cette vieille Switch ! Et, cerise sur le gateau, le jeu semble très généreux et il existe une option pour gérer la difficulté du jeu ! Un vrai coup de coeur ! Bravo aux dév et merci pour la qualité de ce portage !