Pour ma part, je trouve le test un peu sévère même si le jeu ne vaut pas absolument pas les 20/20 donnés par plusieurs joueurs.
Le jeu donne l'impression d'un manque d'ambition ou de moyens de la part des développeurs. Pour commencer, étant un jeu avant tout contemplatif, on s'attend à ce que l'ambiance soit aux petits oignons. Or, les graphismes sont plutôt moches, même pour de la switch. Les fonds marins sont très très fades, peu détaillés. On constate également que, mise à part les poissons, il n'y a aucun mouvement (coraux qui suivent le courant par exemple). Les différentes espèces qui composent l'océan ont eu plus d'attention (heureusement) mais la quasi totalité d'entre eux souffrent de problèmes de texture (pixellisation principalement). Elles sont toutefois assez nombreuses (578 à l'heure actuelle) et sont toutes accompagnées d'un texte doublé (par une IA) en français. Le potentiel éducatif du jeu est donc assez intéressant. Les bruits et les sons (qui font partis de l'ambiance) sont plutôt timides et peu diversifiés, alors qu'on aurait pu s'attendre à de nombreux sons différents dans l'océan, en fonction de l'endroit où l'on se trouve. La musique est elle aussi très discrète et se lance un peu de façon aléatoire. Ce choix est discutable si les développeurs ont davantage voulu renforcer l'immersion, laissant ainsi plus de place aux bruits marins.
D'un point de vue technique, le jeu aliase et souffre de ralentissements lors du scan d'un grand nombre de poissons.
Le mode histoire (compte-tenu de ma progression actuelle) est une vaste blague tant il est pauvre. Il se compose de séquences de 2/3 min grand maximum qu'il convient de débloquer derrière le scan (plutôt massif) d'espèces marines. Il ne parvient donc absolument pas à investir ou ne serait-ce qu'intéresser le joueur.
Le gameplay est pour moi, un peu en contradiction avec le côté informatif/pédagogique du jeu. Je le trouve beaucoup trop simpliste et j'aurais aimé avoir à faire plus de choses que de simplement scanner des poissons ou de récolter des trésors qui n'apportent rien. Même réflexion pour les 99 mystères à trouver qui ne présentent quasi aucun intérêt.
Le contenu est le plus gros point noir du jeu pour moi. Ok il y a plus de 500 espèces mais il n'y a aucun challenges, pas d'évolutions du gameplay et quasiment aucunes missions ! Aucunes améliorations à débloquer sur notre plongeur. Le contenu cosmétique à débloquer avec l'argent obtenus lors de nos plongées est assez honteux : les autocollants sont plutôt moches, les variantes de skins sont de simples changements de couleur. Ils auraient largement pu s'inspirer de personnages et mascottes made in Nintendo pour réaliser des skins beaucoup plus sympas !
Et l'interface est immonde
En clair, Endless Ocean Luminous apparait davantage comme un support éducatif qu'un véritable jeu.
(Je n'ai pas testé le multijoueur qui a l'air assez anecdotique).