Un jeu très addictif qui peux vous grignoter des dizaines d'heure de jeu à une vitesse affolante.
Vraiment le genre de jeu sur lequel on ne remarque pas le temps passer tellement l'on est occupé à s'amuser.
Une grande liberté de personnalisation des monstres que ce soit sur leurs stats, leur taille ou leurs compétences du fait de pouvoir fusionner n'importe qui entre-eux et de choisir ce que l'on fait hériter ou non
Un jeu nettement plus stratégique que Pokémon et différent dans son gameplay :
- On combat en 4v4 ou 4v Boss pendant toute l'aventure ainsi qu'en PVP ce qui invite à la synergie au sein d'une équipe.
- Chacun de nos monstres peux utiliser des dizaines de compétences différentes en combat contrairement à la limite de 4 dans Pokémon.
- Chacun de nos monstres a entre 3 et 6 talents ( attributs ) contre un chez Pokémon
- Chaque monstre possède une variante grande ou petite. Grande = moins rapide, + résistante , plusieurs actions par tour, ect
- Au niveau des résistances il existe 9 types élémentaires et 10 types de status. Chaque monstre a une résistance et une faiblesse qui lui est propre dans chacun de ces 19 domaines. Et ces résistances évoluent en fonction de si le monstre est petit ou grand, des compétences que vous lui faites hériter et des accessoires que vous lui équiper.
Une bonne gestion de la difficulté :
- Accessible pour les zones inferieures, le jeu propose un premier pic de difficulté à la transition vers les cercles intermédiaires puis un nouveau pic de difficulté pour les cercles supérieurs et enfin une difficulté extrême pour le post game ( ne comptez pas vous y frotter avec une équipe qui n'a pas été optimisé un minimum et resynthétiser plusieurs fois
)
Un excellent Level Design :
- Évolutif avec l'histoire principal. Vous faites vos premiers pas dans des zones relativement petites et simples pour terminer vos derniers pas dans des zones immenses et très labyrinthique pour certaines avec des donjons challengeant mentalement qui ont chacun leur propre mécanique UNIQUES de gameplay/réflexion
- En plus de cela chaque zone possède plusieurs coffres cachés à récupérer, ainsi que de petits pots pour certains vraiment bien planqué contenant les précieuses mini médailles.
- Chaque zone a un BOSS optionnel à affronter/recruter
- Vous êtes invités à réexplorer les zones en fonction des saison ( par exemple visiter en hiver ne seras pas du tout la même exploration qu'une visite en printemps, l'un permettant de marcher sur l'eau, l'autre de voler ) , les monstres et les coffres disponibles différents d'une saison à l'autre.
Une bonne durée de vie
- Comptez 30-40h pour faire l'histoire principale, voir plus si vous êtes néophyte de la licence
- Comptez 1-999h supplémentaires si vous souhaitez faire le post game, la complétion du dex, la quête des mini-medailles, et surtout JOUER EN LIGNE !
Un jeu en ligne !
Tournois à 8 joueurs entres amis ? Duels auto à 30 joueurs ? Ou combat classique 1 joueur vs 1 joueur ? Avec ou sans donner d'ordre à vos monstres ? Tout est possible.
Pour l'instant il y a une belle diversité de jeu en ligne. Des strats offensives à base de Stun rapide, des strats défensives à base de torpeur superkill, des strats de contre à base de Gigaséisme. Des strats anti-jeu à base de double Altruisme, des teams double monstre Geants, des teams full petit. Il y a vraiment de tout c'est beau à voir 
Et les défauts alors ?
Eh oui, il ne faudrait pas que le jeu sois parfait tout de même. Ce serait de la concurrence déloyale 
- Le jeu descend parfois à 20-25 FPS
- Graphiquement ça accuse un retard sur la norme de l'industrie ( Néanmoins contrebalancé par une belle Direction Artistique et les sublimes OST de DQ pour nous plonger dans l'ambiance)
Deux défauts nullement gênant pour vivre cette expérience avec plaisir malgré tout, puisque ce sont des classiques redondants de consoles nintendo et que normalement si on joue sur cette console c'est avant tout pour les expériences de gameplay unique, pas pour le 4k/120fps comme c'est le cas chez certains concurrents comme Sony ou Netflix 
D'autant qu'il faut souligner que ce chef d'œuvre a été développé non pas par Square Enix mais par un petit studio du nom de TOSE qui disons le franchement a fait de l'excellent boulot à son échelle 
En bref
- Un chef d'œuvre à acheter directement si vous êtes déjà fan de Monster ou Pokémon
- À fuir si vous ne jurez que par la technique/graphiques et que le gameplay n'est que secondaire pour vous.
- À essayer avant de juger si vous êtes un néophyte du genre