8/20 — Assez mauvais
Parisiennes et parisiens, tous aux abris : GameMill Entertainment est de retour avec un énième jeu à licence ! Cette fois, ces speedrunners du développement ont mis leurs mains sur la licence "Miraculous", un dessin animé particulièrement populaire auprès des enfants (bien que l'âge moyen des fans tourne autour de 26 ans). Après un développement relativement court, Miraculous : Rise of the sphinx est paru peu avant Noël 2022 sur toutes les plateformes possibles.
Ce test ne concerne que la version Switch mais, inutile de prolonger le suspense : les phrases à suivre seront salée.
Les bons points :
-Très fidèle au dessin animé.
-Le dernier niveau, assez sympathique.
-Une poignée de bonnes idées en matière de game design.
-Assez accessible aux plus jeunes.
-Un bon système de checkpoints.
-Le retour des doubleurs du dessin animé.
-Quelques cinématiques qui feront plaisir aux fans.
-Le hub, ambitieux et avec quelques bonnes idées et interactions...
Les mauvais points :
-...mais mal exécuté et très limité.
-Des chutes des framerate honteuses.
-Des modèles 3D en 15 pixels.
-La caméra, à traîner au tribunal international de La Haye.
-Les séquences de plateforme, très inégales.
-La durée de vie, plus courte que celle de ma grand mère en phase terminale.
-Les combats de boss, probablement programmés par Staline.
-Pas de frame d'invincibilité dans les combats.
-Concrètement, il manque 6 mois de développement.
À moins que vous ne soyez un fan absolu de la licence, évitez ce jeu ! Vous sauverez vos proches et vous-même de la déception. Quitte à dépenser 40 euros, autant les conférer à de meilleurs studios qui ne prennent pas leurs clients pour des vaches à lait.