Pour le com du voisin en dessous: Ooblets est en français, en tout cas sur cartouche pour moi Full Fr.
Ooblets est un jeu de gestion et de combat stratégique au tour par tour avec des affrontement musicaux avec des petites bêtes; les Ooblets. Le jeu est très coloré, apaisant comme les musiques et le style visuel. On est sur un jeu tout public en apparence mais qui nous tire vers un labyrinthe de réflexions. Le système de combat est vraiment sympas c'est avec des cartes, il faut comprendre les ooblets et leurs capacités pour vaincre les adversaires qui proposeront des stratégies plus ou moins avancées. Pour moi, se sont les combats et le choix des ooblets qui sont le points fort du jeu. On les aimes on les étudier puis les upgrader, on construit notre stratégie a travers eux, et on aime récolter la graine de notre victoire pour la planter dans notre potager et obtenir un nouveau ooblet. On vadrouille dans une ville petite mais agréable, il y a pleins d'événements plus ou moins original, il y a beaucoup de choses a faire et a découvrir.. Cependant le jeu est mal équilibré, on nous ne fait pas beaucoup de cadeau, on arrive pauvre et on le reste longtemps, l'évolution de notre personnage et lente et longue, n'espérez pas sortir de votre cahute d'aussi tôt. L'argent les bombecs sont difficiles à obtenir tout au long de notre aventure, il existe des marchands pour vendre nos ressources, mais il rachète que des objets importants pour nous, tout ce qui sert a rien est invendable ou ne rapporte rien, alors on a rien pour s'enrichir.. plus tard il y des moyens pour avoir plus de bonbecs mais c'est looong ! A present le plus gros défaut pour moi c'est le fait de devoir avoir des ressources particulières (et de les transporter sur soi) pour pouvoir faire un combat, par exemple 3 coquillages, ou 4 planchettes etc., s'il vous en manque une c'est mort l'adversaire refuse le combat, alors on se dit pas grave demain je reviendrai avec le dernier élément.. Certains ooblets vont et viennent selon les jours, et le lendemain il sont plus là ! ..
L'autre particularité du jeu c'est le jardinage, craft de ressource, maison etc. j'imagine que c'était une volonté des concepteurs a pour pousser le joueur à vers ça.. Cette partie est riche mais très contraignante, frustrante, elle nous tire régulièrement vers le bas parce que les ressources, les graines, l'argent, notre endurance sont rares, oui chaque action consomme un point d'endurance !. Pour se refaire une santé il faut soit manger soit dormir, alors on dort souvent en vrai parce que la nourriture coute trop cher, et produire sa nourriture consomme des ressources qui sont précieuses pour initier les combats, ça serait bête de manger mon combat hein.. c'est un problème mais la disponibilité des Ooblets également, par exemple a un moment dans le jeu on doit récupérer 10 cafés en tasse pour pouvoir combattre un mec (c'est stupide oui) chaque café coute 30 bonbecs c'est très cher et il n'y a qu'une seule boutique qui en propose, c'est le café/restaurant de la ville, bah j'ai réussi a économiser pour pouvoir en acheter et jai pas pu.. pourquoi? Par ce que le jeu nous bride à café/jours ça fait rager oui.. Les Etoffettes sont des champignons ils sont rares et chers, pleins de missions nous en demandent alors qu'on a besoin de fric pour acheter des graines ou coffres pour avoir de l'espace de rangement.. vous voyez le problème je pense.. malgré ça, j'aime ce jeu, je le trouve quand même très addictifs, mais c'est clairement les combats qui le font avancer, les missions, badges, jetons fontaine des voeux, maison, ou gestion du jardin, c'est bien mais insuffisamment genereux, trop lent, puis mentalement ça epuise il faut voir les km de cheminement pour un seul événement, alors qu'on a toujours 2 a 4 évènements par jour, le jeu va vous créer des listes sans fin dans la tête. Vous devez être prêt parce que parfois vous allez vous en faire retourner les méninges tellement vous serez sur la corde, il faut le savoir.
Ma conclusion, c'est je pense qu'il y a peut-être eu 2 personnes derrière ce projet, qui ont fusionné 2 idées sympa, mais que la difficulté n'est pas la même en fonction de la vision de chacun, le jeu vous obligera à passer du combat au jardin et inversement, alors soyez patient, et investissez bien vos bonbecs parce que malgré tout moi j'adore ce jeu, et même s'il est un peu frustrant il reste amusant et très original. Au moins il tente quelque chose ce jeu c'est rafraîchissant et ça vaut plus que n'importe quel triple AAA