Plus de vingt-cinq ans après l’épisode original, The House of the Dead revient lui aussi sous la forme d’un remake tentant de dépoussiérer ce grand classique du rail shooter. N’attendez toutefois pas autre chose qu’une refonte graphique car, à l’instar de Panzer Dragoon Remake, l’ensemble du jeu reste parfaitement identique. Un bon moyen de découvrir l’opus fondateur de cette prestigieuse licence de Sega, devenu inaccessible sur console vu la rareté de la version Saturn, si ce n’est qu’on aurait aimé avoir le contenu inédit de cette dernière. Pas toujours bien calibré, le gyroscope permet toutefois de viser et tirer directement vers l’écran comme si on avait une arme entre les mains. Toujours aussi court mais pourvu d’une rejouabilité intéressante, The House of the Dead Remake reste plaisant bien que très limité en termes de contenu.
Plus de vingt-cinq ans après l’épisode original, The House of the Dead revient lui aussi sous la forme d’un remake tentant de dépoussiérer ce grand classique du rail shooter. N’attendez toutefois pas autre chose qu’une refonte graphique car, à l’instar de Panzer Dragoon Remake, l’ensemble du jeu reste parfaitement identique. Un bon moyen de découvrir l’opus fondateur de cette prestigieuse licence de Sega, devenu inaccessible sur console vu la rareté de la version Saturn, si ce n’est qu’on aurait aimé avoir le contenu inédit de cette dernière. Pas toujours bien calibré, le gyroscope permet toutefois de viser et tirer directement vers l’écran comme si on avait une arme entre les mains. Toujours aussi court mais pourvu d’une rejouabilité intéressante, The House of the Dead Remake reste plaisant bien que très limité en termes de contenu.
Un rail shooter bien réalisé, mais au gameplay très basique et au contenu très limité.
On joue un personnage qui se déplace de lui-même dans une sorte de "manoir-laboratoire" infesté de monstres, que l'on devra tous éliminer, tout en veillant à ne pas tuer les scientifiques innocents qui restent encore dans le bâtiment.
Les environnements sont bien faits, mais il est dommage qu'il n'y ait que 4 niveaux, et que ceux-ci nous mettent trop souvent face aux mêmes situations. Ca manque de variété !
Les sensations de shoot sont bonnes. J'ai longtemps cru qu'il n'y avait qu'une arme, mais on peut en débloquer 3 autres en tirant sur des caisses bien cachées dans les niveaux. Problème, ces armes sont tellement puissantes (surtout le lance-grenades) qu'elles faussent le challenge du jeu, qui devient facile même dans le niveau de difficulté le plus élevé.
Il y a un mode coop en local, mais pas de partage des scores en lignes.
Note détaillée :
- Réalisation : 3 / 3,5
- Immersion : 2,5 / 3,5
- Challenge : 2 / 3
- Gameplay : 2,5 / 5
- Contenu : 3 / 5
- Bonus/Malus : + 0,5 (pour le prix, modéré)
NOTE FINALE : 13,5/20
Remettre au gout du jour cette licence , pourquoi pas , mais franchement ce gameplay!!! qu'on prenne du plaisir dans les fêtes foraines ou dans des salles d'arcade , ça ok mais là chez soit c'est juste pas digérable.
Alors oui 13 pour le retour de la licence
Mais 09 pour le portage paresseux .
Un remake infâme. Sur le papier le projet était intéressant mais manette en main ça ne marche pas... les sensations au joycon sont affreuses et pire encore la précision est totalement à la ramasse. Il faut constamment recalibrer. D'ailleurs les développeurs savaient qu'ils faisaient de la m***** il y a une touche pour recalibrer automatiquement.
Préférez lui HOTD 2+3 sur Wii pour une poignée d'euros.