Extrêmement décevant....
Comme beaucoup j'attendais avec impatience le remake de la 4G, cette génération légendaire. Le but d'un remake Pokémon étant, comme chacun le sait, d'amener une ancienne génération au niveau graphique actuel, je m'attendais à un Sinnoh mis au niveau de E/B. Mais à la place ils ont cette fois décidé de ne pas respecter la règle par fainéantise et avarice, et de nous offrir un jeu digne de la 3DS:
Les plus pessimistes d'entre nous se sont peut être attendus à quelque chose du niveau de Let's Go, mais même là la déception est au rendez vous:
Le choix esthétique très très douteux digne d'un jeu Wii Sport pose la très légitime question: Ce remake ne serait-il pas le premier remake Pokémon a être objectivement moins beau que le jeu de base?
C'est vraiment triste lorsque l'on compare ce que l'on aurait pu avoir avec ce que l'on nous a jeté au visage:
Pokémon étant la franchise de jeu vidéo la plus lucrative au monde, nous étions en DROIT d'espérer bien mieux...
Je me suis beaucoup attardé sur le côté esthétique vu que la mise à niveau graphique est le principal but d'un remake, mais ce "jeu" présente aussi pas de gros défauts au niveau du gameplay.
Déjà on notera l'absence des pokémon apparus après la 4eme génération, là où tous les remakes précédents contenaient les pokémon apparus entre le jeu de base et le remake.
Ensuite, le multi-exp forcé rend vraiment le jeu BEAUCOUP BEAUCOUP trop facile. Cela devient vraiment intolérable à ce niveau...
Le seul bon point du jeu c'est le retour des pokémon qui nous suivent sur la map, mais malheureusement vu à quoi ressemble le jeu cela ne présente pas beaucoup d'intérêt...
Franchement après Let's Go je ne m'attendais plus à grand chose de la part des remakes Pokémon, mais là ils ont réussi à tomber encore plus bas.....c'est assez impressionnant d'une certaine façon.
J'attends le remake 5G par curiosité mais je peine à croire qu'ils arriveront à faire pire que Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Comment dire ? Vraiment déçu de la tournure prise par le jeu. Commençons par dire que le jeu n'est pas foncièrement mauvais, c'est un jeu avec du potentiel, mais trop peu souvent pleinement exploité. Je dirais qu'il est incomplet sur beaucoup trop de points pour mériter mieux qu'un 11/20 de mon point de vue.
Je ne suis pas fan des graphismes. Ils ne sont pas moches, mais le style Chibi, c'est pas mon truc. C'est sans doute subjectif. Reprendre un jeu en 2D, c'est un choix facile, mais qui ne m'aurait pas dérangé outre mesure si la densité du contenu le compensait. Ici ce n'est pas le cas : le post-game bien qu'assez fourni (Grands souterrains, parc avec légendaires, Tour de combat, Super-show, rematch des champions...) est très frustrant :
* J'aurais aimé ré-installer les pièges des bases comme dans les jeux originaux
* J'aurais aimé des mini-quêtes, même simples à l'instar des événements d'antan, ajouter du lore plutôt que de distribuer clef en main des fabuleux
* J'aurais aussi adoré retrouver la Zone de Combat, présente dans Platine, c'est une grande déception de ne pas la retrouver. Ca allonge considérablement la durée de vie du jeu pour ceux qui aiment un peu de challenge
* Les super-shows sont avant tout des jeux de rythme, j'aurais aimé une composante stratégique plus poussé, voire online
Dommage car on voit qu'un effort est fait pour proposer plus de choses que dans les versions originales, mais ne reprend pas les bonnes idées de Platine.
S'il n'y avait que ça, j'aurais mis 13 ou 14 au jeu. Malheureusement, ce jeu est beaucoup trop facile. Je n'attends pas de pokemon, du moins jusque la ligue qu'il m'offre des sueurs par sa difficulté. Mais là, on atteint le summum de la facilité : entre le MultiExp obligatoire - non désactivable ! -, l'exp supplémentaire de base + l'exp bonus pour le pokemon qui nous suit, on arrive vite à 10 niveaux de plus que n'importe quel PNJ du jeu au cours de l'aventure. C'est absurde de devoir sans cesse faire des allers-retours pour ne disposer que d'un ou deux pokemons dans son équipe pour ne pas rouler sur le jeu.
Mais pourquoi ne pas proposer de moduler tous ces éléments ? C'est absurde pour un jeu de 2021. Laissez le choix aux joueurs sur un minimum d'éléments qui modulent la difficulté comme sur n'importe quel RPG. C'est dommage car le rematch des champions montre que la difficulté peut exister un minimum, de façon assez simple (ce qui rend l'absence d'une zone de combat d'autant plus frustrante).
Pour résumer :
Points Forts :
- Assez joli...
- Nostalgie retrouvée...
- Excellente OST, certaines sont bien remixées
- Contenu après la ligue assez conséquent, mention au travail sur l'IA et les movesets des pokemons des divers PNJ post-ligue...
Points Négatifs :
-... mais le style Chibi ne plaira pas à tous, moi compris
-... mais on aurait aimé plus de features de Platine
- Le jeu est beaucoup trop facile, au moins avant la ligue, et ne permet aucune modularité de la difficulté même artificielle/mineure
-... mais le contenu post-ligue est frustrant car pas assez travaillé. En gros il y a le nombre, mais la qualité du post-game est minime.
D'où ce 11/20.
Je faisais partie de cette marge de fans qui attendait avec impatience la sortie de ces remakes. J'ai pris un grand plaisir à les jouer... jusqu'à un certain temps.
Au bout d'un moment, ça devient dur d'être conciliant avec des remakes aussi... ratés, au final.
Cette version n'apporte rien de nouveau, si ce n'est les biomes des souterrains, qui malgré la présence de pokémons avec egg-moves, perdent vite de leur intérêt. Les statues ne servent à rien et le bonus apporté par les taupiqueurs est bien trop court pour être rentable.
Pour rester dans les souterrains, la connexion Internet permettait d'exploiter au mieux les interactions entre joueurs, avec entre autres les pièges et les drapeaux. Mais non, ils l'ont retiré. Le plaisir de la base sécrète est lui aussi retiré, puisqu'il n'y a plus les objets, notre base est devenue un entrepôt de statues à l'intérêt nul, malgré le plaisir de la découverte au tout début.
Les graphismes sont très corrects, parfois beaux, mais encore bien en-deça de ce qui aurait pu être fait.
La difficulté est risible. Je n'ai rien contre le multi-exp, mais ils auraient au moins pu ajuster le niveau des adversaires en conséquence. Je me suis rapidement retrouvée à 15 voire 20 niveaux d'écart. Je devais faire exprès de me rater pour qu'il y ait un minimum de tension, vite effacée.
Ensuite, je ne comprends pas. Je ne comprends pas l'intérêt d'avoir retiré tant de fonctionnalités et d'éléments. Ils se sont dit qu'ils avaient ajouté les biomes, et comme ça suffirait largement, ils pouvaient retirer plusieurs gros éléments du jeu ? Zone combat, café, monde distorsion ?... Non seulement il n'y a rien de neuf, mais ils retirent des éléments, ça n'a aucun sens.
On pourrait se dire qu'au moins, ils ont rajouté des nouveautés des dernières versions. Notamment les aromas et les capsules. Et là encore... ils gardent l'effroyable et tant honnie mécanique du bonheur, on repasse aux CT à usage unique. Au moins, les CS sont gravées dans la Pokémontre. Elle-même complètement archaïque, on ne peut même pas retourner un cran en arrière, juste ça. Il faut faire défiler obligatoirement 30 applications.
Mais le pire, c'est bien les bugs. Ce jeu a été codé sur un clavier en mousse, c'est pas possible. Entre les buts de texture, le path-finding absolument risible (sérieusement, parfois je n'arrive même pas à traverser des couloirs, ou mon personnage ou un Pokémon rete coincé en plein milieu d'une salle), le Pokéradar, l'élevage, et tant d'autres encore.
Même Épée et Bouclier ne degueulaient pas autant de buts, et pour ceux qu'il y avait, ils ne gâchaient pas l'expérience de jeu.
Concernant le Pokéradar. C'est d'une frustration. Une frustration sans nom. Certes, j'ai eu quelques shinies avec. Mais c'est vraiment à la force de resets. C'est de la pure chance. À quoi ça sert d'intégrer une mécanique de skill, si la chaîne peut se casser n'importe quand sur un coup de malchance ? Et bordel, les bugs. Synchro qui ne fonctionnait pas avant il y a quelques jours, et surtout, les IVs. Nos pokémons n'ont de bons IVs qu'aux paliers 30 et 40 ! C'est incroyablement frustrant de parvenir à une chaîne à 41 voire plus et de n'avoir que des IVs au ras des pâquerettes, alors que c'est censé être inclus dans le lot.
Donc je me dis, dans ce cas je vais me rabattre sur ma méthode fétiche, le masudage. Ah, cette méthode qui ne m'a jamais déçue. Quatre egg-moves, une bonne nature, des bons IVs, et des jolies zétoiles. Mais non, même pas. Même l'élevage est pourri de bugs. D'où on ne peut mettre que trois egg-moves à un pokémon ?! Et encore, si le Pokémon a un move de base (comme trempette), impossible de le remplacer. Même ma fonctionnalité préférée est gâchée...
Au final, entre le manque de contenu et les fonctionnalités buguées, on tourne vite en rond. Une expérience agréable au tout début mais qui perd vite en saveur...
Je mettrai tout de même un bon point pour la ligue et les champions post-ligue, ainsi que pour les designs agréables. Mais ça s'arrêtera là pour moi. Un jeu bâclé juste jeté au visage des pro-remakes pour qu'ils leur fichent la paix. Et ils seraient bien capables de nous vendre des DLC dans quelques mois...
L'original en moins bien : intérêt ?
N’ayant presque rien à reprocher à Pokémon Diamant – que je place sans hésiter sur mon podium des jeux Pokémon –, je ne voyais pas bien l’intérêt d’en proposer un remake et, l’aventure désormais bouclée, je dois bien avouer que je n’en vois toujours pas l’intérêt. Mon scepticisme demeure. Puisque concrètement, ce Perle Scintillante est grosso modo le même jeu que son modèle… mais en moins bien. Ceci dans la mesure où ce remake s’autorise tout de même quelques libertés/évolutions vis-à-vis de l’original… mais que toutes ces évolutions (que j'ai identifiées) vont systématiquement dans le mauvais sens.
Alors le jeu reste plaisant, attention. Je n’ai pas passé un mauvais moment devant. La carte, les arènes, les personnages, le bestiaire et les musiques sont ceux des Diamant et Perle originaux et sont donc globalement réussis (profitons-en pour formuler mes deux réserves historiques sur le sujet : le rival est vraiment une sale baltringue et la carte/aventure est bien trop avare en passages sur mer). Mais, déjà, le jeu propose – comme tous les précédents remakes Pokémon – des musiques réorchestrées moins agréables à l’oreille que les versions originales… c’est dommage.
Surtout, le jeu inclut certaines évolutions postérieures à la 4G et qui lui sont clairement dommageables. Autant de raisons qui font de ce jeu un remake inférieur à son modèle :
Je passe sous silence l’intégration du type Fée (ne soyons pas réac) et les indications d’efficacité ou non de tes attaques sur le Pokémon adverse (grosse idée de merde, je n’en démords pas) mais purée, le Multi Exp obligatoire et généralisé à toute ton équipe, c’est vraiment casse-burnes. La formule alors en cours pendant la 4G était très bien, il fallait s’y tenir. Or là, c’est la formule en vigueur depuis Let's Go Pikachu/Evoli – c’est-à-dire le Multi Exp généralisé à toute ton équipe (chiant) et non désactivable (incompréhensible) – qui est de la partie. Une évolution qui tend, quoi qu’on en dise, à une simplification du jeu…
Autre évolution depuis les Diamant et Perle originaux, elle aussi venue tout droit des générations ultérieures et elle aussi tendant à une simplification du jeu : le délire de l’affection que peuvent te porter tes Pokémon, désormais si puissante qu’elle peut leur permettre de te procurer d’énormes coups de pouce en combat. Passe encore sur les « Vas-y Trucmuche ! J’ai confiance en toi ! », ridicules mais inoffensifs, mais les « Trucmuche entend vos encouragements et inflige un coup critique/évite l'attaque/tient bon/se guérit de la paralysie ou du poison (!) », c’est juste une hérésie…
Bon, déjà, d’où vous me voyez encourager mes Pokémon ? Jamais de la vie ! Moi, les Pokémon, c’est comme les enfants : je les dénigre. Je pratique une éducation à la dure, pas de mauviettes sous mon toit ! Et alors qu’on m’explique que, parce qu’ils se sentent encouragés (sic), les bestiaux se découvrent désormais le pouvoir de survivre voire de guérir par la seule force de l’Amour… non, juste non. Tamagotchiser Pokémon ne fera oublier à personne que cette franchise consiste à capturer des animaux libres et heureux pour les faire combattre jusqu’au KO dans l’optique de racketter leurs maîtres. Personne n’est dupe ! Et ce n’est pas parce que les malheureuses bêtes développent désormais un simili-syndrome de Stockholm que le concept en devient subitement acceptable.
Enfin c’est vraiment chiant, parce que ces « coups de pouce » sont extrêmement fréquents et interviennent même parfois plusieurs fois par combat – te simplifiant par là même sensiblement la tâche. Ce qui, naturellement, ne change rien contre les adversaires lambdas, que je détruisais en un tour ou deux, mais qui, contre les adversaires un peu costauds (les derniers champions d’arène et surtout les cinq maîtres de la Ligue), peut vite s’avérer très intrusif… Il n’était ainsi pas rare qu’en un même tour, l’un de mes Pokémon survive – par amour – à l’attaque du Pokémon adverse puis – par amour toujours – l’enchaîne avec un coup critique. Autrement dit, que le concept me facilite grandement la tâche, alors que je n’avais absolument rien demandé…
Critique trop longue pour JVC, donc la suite ici : https://www.senscritique.com/jeuvideo/Pokemon_Perle_Scintillante/critique/261351383
Le jeux est bien graphiquement et c'est un pokemons le seuls defauts c'est que c'est que il faut SUPER CHERRE pour juste 3 a 4 pokemons de plus
PS : Infos fun a savoir, si vous commencer le jeux de jours la veste du profésseur est marrond, alors que de nuit
elle est noir/gris XD.
Ce n'est pas du platine, manque du contenu, travail bâclé, Nintendo (ou du moins gamegreak) ne se font plus chier à sortir des pépites
C'est décevant.
Après 10 heures de jeu, voici la note que je mettrais à Pokemon Perle scintillante. Pour moi il n’y a pas beaucoup de travail par rapport à la première version de D&P… le design est pas terrible (grosse tête petit corps qui rappelle un peu le remake de Link Awakening) et les graphismes sont un peu à la ramasse…
Mais surtout ce qui pourrait faire baisser la note c’est la facilité DÉCONCERTANTE du jeu… on a l’impression de jouer à un jeu pour les 6 ans +…
Passons quand même aux points positifs, ça fait quand même plaisir de revoir Cynthia, l’envie reste là à la combattre, certains passages sont quand même assez bien travaillés.
J’attends de voir Pokemon Arceus. Mais je pense que la Switch s’essouffle un peu et qu’il faudrait passer à un modèle un peu plus puissant 🤷🏼♂️
Comme les avis précédent, rien de transcendant.
Le jeu beaucoup trop simple au début (en plus, avec les récents ajouts de moovepool, c'est indécent comment il n'y a pas de difficulté #OuisticramPoingBoost), une fonctionnalité pour le désactiver comme la sauvegarde automatique aurait été appréciable. On va dire que le Nuzlocke sauve le jeu.
Dommage qu'aucun élément de l'histoire de platine n'est été retenu,cf belladonis.
Le style Chibi ne va pas plaire à tout le monde mais il y a un effort pour les décors en combat qui rendent le jeu un peu plus vivant.
Une fonctionnalité pour pouvoir transférer nos anciens pokemon (épée-bouclier) vers cette version serait sympa
Un remake ok tiers pour passer le temps même s'il manque encore quelques trois trucs pour le rendre plus intéressant (le retour des méga's par exemple).
Seul réel intérêt de cette version (pour moi) c'est de pouvoir jouer dans le méta 4G. Avec un poil de nostalgie.
PS : La bande-son, quel plaisir franchement le thème de Cynthia et celui des Azelf et compagnie, pixel.
Si on suis la logique de la difficulté décroissante des épisodes je peux me faire une idée bien precise de la 9g :
Alors la 9 g tout le jeu sa sera un tuto, et tu commence avec 99 guerison et 99 rappel max, 99 pokeball et 999999 pokedollard que tu trouve sur le pc dans ta chambre,et deja 7 badges et on te donne un pokemon de chaque type au debut dans le labo et tu croise le legendaire de la route 1 et tu le capture avec une pokeballe en 1 coup et derriére on te donne 99 master ball et aprés ta une aréne ou ta un mini jeu et ta fini le jeu et quand tu a reussi le mini jeu on te redonne 99 master ball/guerison rapel max et 9999 pokedollard et dans tous le jeu ya seulement 18 pokemon, 1 pour chaque type mdr et voila
Bon pour commencer graphiquement cela reste assez moyen, bien que j'apprécie le style chibi pour ce jeu, mais hélas je m'attendais tout de même à mieux.
Ensuite, on est tout de même avec un remake assez proche de l'original qui est tout aussi plaisant à jouer.
Il y a un point dont qui me déçoit sur ce jeu, c'est le multi exp. Il aurait été plus appréciable d'avoir une option pour le désactiver.
La génération 4 était ma génération préférée avec la troisième et j'ai trouvé le remake réussi. En +300H de jeu, je n'ai rencontré aucun bug, mais j'ai joué à une version patchée du jeu et non day-one.
Graphiquement sur la version oled le jeu est très propre car il n'y a pas de clipping, d'aliasing, de ralentissements, et le côté chibi du jeu m'a bien plus et m'a donné envie de racheter un jeu Pokémon pour la première fois depuis Pokémon version platine. D'autant plus que de grosses améliorations et modernisations dans la navigations des menus ont été portées.
Chaque Pokémon dispose de ses propres animations pour chacun des moves et je les ai trouvées toutes réussies. L'accès aux statistiques des pokémon ( IV et EV ) est un ajout que je trouve intéressant et donc il y a possibilité de faire des pokémon parfait assez simplement via le breeding.
Le Endgame, dont la tour de combat qui demande de la patience, une bonne équipe bien entrainée rallonge la durée de vie assez significativement. Mais plus globalement, je prends beaucoup de plaisir dans cette aventure que je n'ai toujours pas complètement terminée faisant des choses annexes la plupart du temps.
Il y a certains ajouts sympas comme les events qui se font maintenant par internet et ne requiert plus de se déplacer dans tel ou tel hypermarché, ou bien les sous-terrains qui sont plus intéressants qu'à l'époque car l'ont peu voir les Pokémon en 3D dans l'environnement.
Dans ces sous-terrains j'ai trouvé ça intéressant que l'on puisse trouver des minerais qui permettent de capturer ensuite tous les légendaires des versions précédentes, là où il fallait avoir les cartouches des jeux correspondants à l'époque et passer d'ailleurs par le même parc où l'on peut désormais les capturer.
La chasse au shiny est quant à elle un peu fastidieuse avec le Pokéradar que j'avais zappé à l'époque et pour lequel j'ai passé des bons moments, néanmoins j'ai appris l'existence de la méthode Masuda qui devrait à l'avenir me garantir une durée de vie encore plus conséquente, le jeu propose donc un potentiel correct pour les shasseurs selon moi même si apparemment E/B ( que je n'ai pas fait ) feraient mieux dans ce domaine.
J'ai donc retrouvé la 4ème génération avec une nouvelle ambiance graphique mais soignée et bien réalisée, avec une aventure qui me plait et des ajouts qui selon moi pèsent dans la balance du end-game.
Ce jeu m'a donc permis de retrouver Pokémon et même si je n'ai pas vraiment de point de comparaison avec les versions récentes, ce jeu a été une agréable surprise pour moi.
Remake très propre! Très nostalgique quand on a connu la 4G il y a 15 ans. Ça fait plaisir de redécouvrir un épisode classique et bourré de charme!
Si on aime le shasse et la strat, on en a pour beaucoup de temps à passer avec nos monstres de poche!
A recommander!
le jeu est une honte, jamais la licence Pokemon ne m'aura autant déçu, tout est simplifié, le jeu est moche et laid, digne d'une game cube et le gameplay est lent à mourir
Sincèrement ? Une honte. C'est moche, feignant, au point qu'on en arrive à regretter le jeu d'origine sorti il y a plus de dix ans sur une console cent fois moins puissante. Quelle tristesse de voir le manière dont est traité ce classique après tout le temps à attendre un remake. L'incarnation du cynisme gangrenant Pokémon ces dernières années.
Tout simplement parfait 🤩
Les graphismes sont incroyable,encore plus que Pokémon Épée et Bouclier,les nouveauté donne carrément la sensation de jouer à un nouveau jeu,les musiques sont incroyablement bien remixé et le post game est tout simplement banger, une très longue durée de vie (encoreune fois),c'est pour moi le 2ème meilleur remake derrière Pokémon ROSA et c'est Épée et Bouclier mais en mieux car c'est dans la région de Sinnoh et qu'elle joie de re-découvrir la région de Sinnoh sur Nintendo Switch.
Le Parc ROSA RUGOSA est sans spoiler la meilleur nouveauté tout jeux Pokémon confondu.
Et les souterrain qu'elle plaisir de les revoir remis à jour 15 ans après ce des jeux de base et surtout de l'avoir remplacé par des terres sauvages,nouveauté qui était déjà apprécié par les fans 😍🥰
Bref ces jeux sont tout simplement parfait,acheter les ,vous ne le regretterez pas.
Et précisions : ce sont les meilleurs jeux de 2021.
Et nul doute qu'on a faire à la meilleur génération.
Un peu déçu du rendu graphique. Le style chibi, j'arrive pas à m'y faire malheureusement. J'ai pas de problème particulier avec le multi exp, par contre le système de bonheur EN COMBAT est abominable et m'a coupé l'envie de jouer. Le pokémon qui fait un bruit débile de "pouin pouin" à chaque fois qu'il arrive sur le terrain, qui se soigne tout seul du gel, qui "refuse de mourrir" par amour. Quelle mécanique de m*rde sans dec. Première fois que j'arrête un pokémon avant même d'avoir battu la ligue...
Je recommande pas.
ehh bien j ai trouver ca terriblement décevant pour un jeu pokemon je m attendais a mieux apprécier mon expérience de jeu mais finalement très très décu de ce jeu