Excellente surprise. Sans doute la plus belle de ce debut d’année.
Square Enix nous prouve une fois de plus qu’ils connaissent parfaitement leur boulot en proposant des jeux comme Triangle Strategy.
Ayant fini le jeu une fois, je me permet donc d’écrire mon avis :
Les points forts :
- Un scénario vraiment excellent. Plein de rebondissement sur la fin. Des twists à gogo. Des choix terribles à faire. Parfait.
- Les choix justement : étant un grand fan des Fallout, j’adore les jeux qui proposent plusieurs chemins different s. Et même dans ces jeux, j’ai jamais autant hésité à prendre une décision tant elles sont des fois difficiles à trancher. Des fois on est vraiment dans du « la peste ou le choléra ? »
- le gameplay est aux petits oignons. La prise en main et la compréhension du gameplay est très rapide. Peut être même un peu trop (*)
- 30 personnages jouables au total. Chacun avec une classe différente. Chacun a ses avantages / inconvénients, et peu de mob sont vraiment inutile (j’en ai compté que 1)
- Un système de progression simpliste mais efficace. On peut pas mettre 1000 objets sur notre perso pour en faire un gros bill, juste 2 objets par personnages, ainsi qu’un arbre de compétence intelligent même si moins étoffés que dans d’autre titres similaires.
- Durée de vie excellente : on est pas sur une exclusivité Sony qui propose 9h de jeu pour le finir, non. J’ai mis 39h à finir le jeu pour la première run. A l’histoire s’ajoute des escarmouches très sympa pour gagner de l’argent ou de l’XP. Il faut savoir que une run ne suffit pas pour finir le jeu : 3 ou 4 minimum. Et comme à chaque fois l’histoire sera différentes, il y a de quoi faire et ça promet plus de 100h de jeu, ce qui de nos jours est exceptionnel.
- les graphismes : on aime ou on n’aime pas - le style Octopath Traveler - Mais perso j’adore.
- Et bien sûr la bande son : comme toujours avec SE, c’est du niveau masterclass (petit cœur de cœur pour la musique du campement)
Les points négatifs :
- ceux qu’ils sont allergiques aux longs discours, passez votre chemin. Le début du jeu est assez poussif en terme de dialogue, pour bien nous mettre dans le contexte et comprendre tous les enjeux. Moi même qui adore pourtant les jeux avec beaucoup de lecture (cf Wasteland / Divinity / Pillar of Eternity) j’ai des fois été un brin saoulé car pas assez de phase de jeu au début (2 combats dans les deux premières heures).
- Certains personnages ne sont pas assez travaillés dans le lore, on aurait aimé avoir plus d’information sur eux, même si aucun n’est oublié.
- Le jeu est assez limité en terme de ressources : il faudra souvent aller dans les escarmouches pour gagner de l’argent ou monter en XP nos personnages sinon on se fait rouler dessus à certains passages. Il faut donc plusieurs parties pour optimiser ses personnages au maximum (ce qui ne me déplaît pas étant donné la rejouabilité).
- En rapport avec mon (*) du dessus, gameplay facile à prendre en main mais j’aurais aimé deux attaques / compétences en plus par personnages pour avoir plus de versatilité. Mais il est vrai que en mettre trop aurait peut être été une mauvaise idée …
En bref, Triangle Strategy est juste excellent. Square Enix parvient toujours des années après à me faire rêver dans un jeu aussi agréable à poursuivre.
Les fans de RPG tactics se doivent de posséder ce jeu.
C’est aussi un excellent moyen pour tous ceux qui ne connaissent pas le genre de le découvrir, et de réaliser c’est quoi un vrai jeu, fait par des gens passionnés et non des gens pa$$ionnés.
Je met donc un 19/20 car j’estime que si des jeux aussi vides et plats que Horizon 2 possède un 19 sur ce site, TS mérite alors 30/20.
Mais étant de nature objective, un 19 sera largement suffisant.
Merci Square Enix.