Je n'aime pas les rogue like d'habitude. Je trouve ça chiant de refaire toujours les même niveaux, mais pas avec Hades. HADES c'est LE jeu qui me fait aimer les rogue like.
La direction artistique est dingue, il y a pleins de détails, les animations sont parfaites, les personnages charismatiques. Les musiques sont excellentes aussi pour peu que vous aimez le métal ! Qui n'aime pas ça ?
Le gameplay est bourrin mais technique, cela vous demandera bien des runs pour arriver à la fin, et c'est tellement gratifiant quand vous arrivez à faire des runs complètes ! Les armes sont variées et les runs ne se ressemblent jamais grâce au système de boon qui est très bien pensé. On a envie de refaire un run !
Un must have dans le milieu indé !
Pour ceux qui se posent la question sur Switch, il tourne très bien, excepté quelques ralentissements (pas insurmontable, et peu visible) en mode portable lors des chambres où il y a trop d'ennemis, comme celles avec la survie.
Sinon le jeu est très bien, un must-have dans le genre rogue-lite. La courbe de progression est assez rapide tout de même mais la rejouabilité est là avec la possibilité de complexifier les runs lorsque l'on finit une première fois la route entière (en mode normal et non infernal).
L'intrigue est bien ficelé et les notes d'humour de chaque personnage donne un ton très sympathique à l'ensemble.
Pourquoi 18 et non 20, je retire 1 point pour les faibles ralentissements sur Switch lors des grosses salles et 1 car je suis sûr que SuperGiant va encore améliorer le jeu avec de nouvelles armes et boss. Et là, il ne sera encore que meilleur.
Une PÉPITE ce jeu!!! l'univers mythologique scène d'un rogue-like c'est génial!!! je recommande foncez les yeux fermés. je mets 18 car j'espère voir des mises à jour avec du nouveau contenu bientôt 😁😁
Les premières heures consacrées à battre le boss final sont super. Bonne courbe d'apprentissage, déverrouillage de nouvelles armes, apprentissage de chaque biome et le jeu est trés beau. premier boss battu.
Après cela, le jeu se transforme tristement en FARMVILLE le plus ennuyeux que j'aie jamais vu dans un roguelite qui se respecte. Mêmes niveaux, mêmes boss, pas de surprises, pas de chemins alternatifs, pas de secrets. Faites-le encore et encore pour une poignée de sang et de diamants afin d'améliorer quelques choses, puis recommencez.
Je recommanderai le jeu pour la première partie (jusqu'à tuer le boss final) car le jeu est alors incroyable et gratifiant, mais après cela, je dirai que c'est un très mauvais roguelite en ce qui concerne la rejouabilité. Le contenu vieillit très vite. Les seules nouveautés sont les lignes de dialogue, et bien qu'elles puissent conduire à quelques nouveaux gadgets, nous parlons toujours de quelques dizaines de séries supplémentaires juste pour le voir à travers, en rejouant exactement le même contenu.
Supergiant a créé un jeu avec une belle narration , des visuels, de la musique, des voix, une histoire, un gameplay, mais ils n'ont pas très bien géré l'aspect roguelite.
Donc: un très bon et court jeu d'action, ou un roguelite très limité et répétitif.
Hades est très bon comme jeu d'action. Malheureusement, les éléments roguelike sont terne, et le contenu n'est pas suffisant pour compenser le système de déverrouillage bancal, qui malmène littéralement l'expérience de jeu.
En tant que fan de rogue-like, je ne peux que regretter de ne pouvoir le recommander.
Beaucoup de bonnes choses dans ce jeu (l'ambiance, la maniabilité, la musique, la thématique mythologique, ...), malheureusement, pour un joueur "occasionnel" , il est trop mal équilibré : trop difficile, trop répétitif, quasiment aucune progression entre les runs ... je stagne beaucoup trop.
Tout a déjà été dis je pense...
Il est excellent.
DA superbe, bonne musique, doublage anglais de trés bonne facture, gameplay au petit oignons, ambiance etc etc
Il ne vaut peut être pas le 19/20 que je lui accorde mais c'est pour compenser ceux qui le sous-note parce qu'ils ne savent pas y jouer...
splendide ,ce jeu est tout simplement génial et fait honneur à la mythologie grec
l'action est pêchu et les éternels recommencement ne sont pas frustrant tellement les pouvoirs du perso deviennent grisant après chaque mort , très très bon titre à ne pas loupé
Je n'aime pas les roguelikes, mais certaines critiques m'ont fait penser que mon amour pour Transistor et Bastion me ferait aimer celui-ci aussi. Ce n’était malheureusement pas le cas. L'art, le concept et le gameplay sont correcte - mais pas assez solides pour au même niveau ad nauseum, en espérant que le RNG me bénira avec un butin chanceux afin que je puisse faire un peu plus de progrès.
L'une des choses que j'aimais dans Bastion et Transistor était leurs modificateurs de difficulté. Ce n'étaient pas des jeux particulièrement difficiles à moins que vous n'utilisiez des mécanismes qui augmentent délibérément la difficulté en échange de certains avantages. J'ai adoré ces mécaniques. Ce jeu pourrait aussi avoir ces mécanismes plus tard - je n'ai pas eu la patience de le savoir car c'était trop difficile / fastidieux même sans modificateurs de difficulté.
Je ne doute pas que je serais capable de battre le jeu si je m'en tenais, et j'y reviendrai peut-être si je m'ennuie et que j'ai vraiment rien d'autre à faire pour m'occuper, mais l'idée de continuer à refaire les mêmes 25 passages identiques que j'ai déjà passé 6 heures dessus ne me tente vraiment pas.
une pépite a ne pas manquer graphiquement au top et techniquement très réussi un gamplay génial manette en main une bande son et un doublage de qualité une durée de vie conséquente et une histoire prenante à suivre
excellent jeu en tout point graphiquement et techniquement impeccable gamplay plaisant ost et doublage de qualité bonne durée de vie et scénario intéressant
Excellent jeu du début à la fin, un aspect die and retry grisant sans être trop compliqué au fur et à mesure. Tout est très bien dosé
La musique, les graphismes et le dynamisme sont parfaits également
Hades est pour moi une expérience en demi-teinte.
Au début j'ai trouvé ça étonnement fun : les combats sont rapides, la direction artistique est bonne, et qui n'aime pas la mythologie grecque ? Plusieurs armes sont proposées, toutes très différentes. Bref, quand on est fatigué de la journée se mettre dans son canapé et faire une tentative d'évasion c'est cool... au début.
Parce voilà justement le problème d'Hades à mes yeux : le jeu est répétitif. C'est sans doute dû au style Rogue-like, mais se retaper des zones déjà parcourues à chaque évasion c'est vite ennuyeux. Au bout d'un moment, mon seul plaisir était de me débloquer en vainquant le boss de la zone. Je suis content 5 minutes (parce que le jeu se veut dur donc c'est gratifiant), mais après la lassitude revient.
Le jeu propose plein de pouvoirs aléatoires que nous accordent les dieux de l'Olympe pour différentier chaque run, mais malgré tout ça reste le même gameplay. Pour moi le jeu est trop bourrin, on se retrouve à alterner dash/attaque ou à spammer une technique boostée aux hormones par les dieux (chaque arme propose très peu de coups).
Bref, pour moi le jeu est sympa au début, mais une fois toutes les armes testées, il devient ennuyeux faute à la répétitivité et au côté bourrin du gameplay.
Jeux excellent pour un noob des rogue-like comme moi. Le jeux est super de beaucoup de points de vue ! Le seul problème est le le drop frame dans les grosse salles de temp en temp mais c'est tout.
Histoire, gameplay, voice acting, musique, atmosphère... Tout est sérieusement top notch
tiens! encore un jeu incroyable...
la musique est géniale... je ne joue plus qu'au casque su Hades.. parce que les phases en fin de combat on a des petits rifs de basse ou de guitare qui traînent... et pour mieux profiter des lignes de dialogue ! tout est super maîtrisé!
il y a une belle ambiance graphique à chaque niveau. les animations de la fumée ou de la lave est top. tout bouge bien. les graphismes sont fins et fourmilles de détails...
les ennemis sont nombreux et variés.
les dialogues ! il y a un boulot de fou sur les dialogues... tout est scénarisé, tout est doublé (et le doublage est vraiment bien foutu), tout est sous-titré. et il y en a un paquet!
il y a une belle marge de progression... j'ai trouvé le jeu ni trop dur ni trop facile... beaucoup de runs agréables à parcourir avec un jeu qui oblige à se renouveler en fonction des Bienfaits trouvés sur le chemin...
j'ai trouvé que ce Roguelite était moins linéaire que les autres que j'ai parcouru... et ça c'est super agréable.
super jeu!
Reellement le jeu est blindé de contenu, alors avoir du housing, une énorme encyclopédie (le niveau de détail du lore est hyper poussé) et une tonne de dialogues c'est bien mais il aurait été préférable d'en avoir plus sur les ennemis , secrets dans les salles, boss etc... Le coeur du gameplay est répétitif, plus que ce qu'un Rogue Lite devrait (il y a 6 boss en comptant les boss alternatifs)
graphisme 19/20 la direction artistique est somptueuse
Animation 17/20 c'est fluide ça bouge bien
Jouabilité 17/20 intuitif
Son 17/20 certaine sérénade sont superbe, les voix géniales
Durée de vie: 19/20 rogue like