Honnêtement, je m'attendais à bon jeu de puzzles comme Pokémon à su déjà nous faire, mais le soucis étant que le full tactile est asses inconfortable (ça fait plutôt vite mal aux doigts) et aussi que la physique des élément est trop "mobile" pour m'expliquer, disons juste que certains niveaux sont faits pour qu'on ne touche pas aux noisettes, au sucre, aux éléments huilés etc... et du coup, si on a le malheur de les faire bouger, aïe ! tout le niveau deviens une course contre la montre dans laquelle il faut éliminer le plus des ces éléments.