Je peux donner un avis précis et complet du jeu puisque je l'ai fini et ai toutes les armes, coeurs, vie, etc. amélioré au max et que j'ai fait toutes les quêtes annexes. Le seul truc que je n'ai pas fini c'est de récupérer les petites pierres, mais c'est pas super utile.
Le jeu se présente comme une sorte de zelda: on doit aller dans les donjons, récupérer des clés, la clé du boss, résoudre des énigmes et battre les boss.
Le jeu oblige les joueurs à acquérir des automatismes pour éviter les pièges, battre les monstres, etc.
On améliore ses armes grâce à des gemmes gagnés lors des donjons. Attention: lorsque vous entrez dans un donjon vous perdrez toutes vos gemmes. Faites en sorte de les dépenses le plus possible avant d'entrer dans les donjons.
Les points positifs:
-> j'aime l'esprit zelda, le fait de récupérer des armes, etc.
-> on meurt beaucoup mais c'est pour mieux réussir, puisqu'on améliore ses armes, défense, magie, etc.
-> on débloque différents classes de personnages, on peut cultiver des légumes pour revendre et gagner des pièces
-> les donjons ne sont jamais les mêmes: les pièces sont générées aléatoirement
-> bon niveau de difficulté. Il m'a fallu environ 20 tentatives pour réussir le 1er donjon. Et on meurt vite si on est trop pressé et qu'on analyse pas assez. On a vite fait de déclencher des pièges vicieux ou se laisser surprendre par un serpent dans une jarre... ;)
-> les graphismes sont jolis, la météo change (pluie, beau temps)
-> les raccourcis permanents en payant des gemmes dans les donjons permettent de ne pas se retaper tous les étages à chaque fois
-> les points de sauvegarde sont appréciable même s'il n'y en a pas des masses.
-> la sauvegarde automatique à chaque fois qu'on ressort d'une pièce
Points "négatifs" ou plutôt à améliorer:
-> dommage que certaines armes soient anecdotiques/pas assez mises à contribution: boomerang, arc, baguette magique, canne à pèche, pelle
-> les quêtes annexes ne sont pas nombreuses, c'est dommage
-> pas assez de donjon selon moi. 4 +1 optionnel c'est un peu light. 3 donjons supplémentaires n'auraient pas été de refus! L'ajout de demi-boss aurait aussi été sympa
-> dans les zelda, les armes débloquées dans les donjons permettaient de battre des boss, ici pas du tout. D'une part les armes on ne les débloque pas dans les donjons, et surtout les boss se battent juste à l'épée. C'est dommage.
-> la musique un peu pénible au village. Un peu plus de diversité aurait été appréciable
Conclusion:
Une durée de vie correcte (j'y ai joué environ 22 heures) pour un jeu un peu retro aux fonctionnalités diverses. Un jeu à conseiller à tous fan de zelda ou de rogue-lite.
Le jeu n'est pas punitif mais exige que les joueurs apprennent de leurs erreurs pour mieux améliorer leurs caractéristiques et leur compréhension des pièges, ennemis, etc.
A noter que je n'ai pas encore tester le mode coop et donc je peux passer à côté de points positifs comme négatifs. N'empêche que c'est une fonctionnalité intéressante!
A acheter donc? OUIIIII sans hésiter !!!!!