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La note des lecteurs

Note moyenne
14.2/20
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7
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4
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3
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15 notes

Les avis les plus utiles

10/20
Iilou
Alerte
Niveau 9
Posté le 04 oct. 2022 à 12:08

Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disguise est un jeu d'enquête où vous suivrez deux agents de Boston. Ensemble, ils devront faire la lumière sur une suite d'homicides se déroulant à Le Carré, par le biais de l'agent du FBI, York.

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18/20
jonathaaannnee
Alerte
Niveau 5
Posté le 10 juil. 2020 à 22:25

On ne joue pas à Deadly Premonition pour ses graphismes. Ce jeu est avant tout un hommage à l'épouvante-horreur, et il multiplie les références (notamment, Twin Peaks !). Ce qui prédomine avant tout, c'est l'ambiance palpable et dérangeante dans lequel est plongé le joueur. Je suis d'accord qu'au niveau technique, le jeu est à la ramasse. Mais on peut faire rapidement l'impasse dessus, car des jeux comme Deadly Premontion se font rare. Il offre des possibilités de jeu diverses et variés, c'est une sorte de melting-pog avec un savoureux mélange entre GTA, Shenmue et Silent Hill... Enfin, je dis ça comme ça, mais c'est l'impression que j'ai eu. Quant à l'histoire, elle s'avère passionnante de bout en bout, là encore les références et les clins d'oeil sont nombreux et on ne peut pas être indifférent envers les personnages. Bref, d'accord la maniabilité est médiocre, les graphismes sont médiocres, mais putain que c'est bon ! "C'est un jeu PS2 !" Et alors ? Des jeux PS2 sont encore bien meilleurs aujourd'hui que des jeux sur PS4/One. Deadly Premonition est un titre qui sait prendre des risques, qui va là où on l'attend le moins, qui est bourré de dialogues farfelus et humouristiques... le genre de jeu qui nous prend aux tripes et qui nous lâche pas jusqu'au dénouement final. Une expérience unique, profonde et qui pousse à la réflexion sur soi-même et sur ce qui nous entoure. Un jeu à faire, pour peu qu'on accroche.

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Tous les avis lecteurs (15)

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1 
10/20
Iilou
Alerte
Niveau 9
Posté le 04 oct. 2022 à 12:08

Deadly Premonition 2 : A Blessing in Disguise est un jeu d'enquête où vous suivrez deux agents de Boston. Ensemble, ils devront faire la lumière sur une suite d'homicides se déroulant à Le Carré, par le biais de l'agent du FBI, York.

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18/20
jonathaaannnee
Alerte
Niveau 5
Posté le 10 juil. 2020 à 22:25

On ne joue pas à Deadly Premonition pour ses graphismes. Ce jeu est avant tout un hommage à l'épouvante-horreur, et il multiplie les références (notamment, Twin Peaks !). Ce qui prédomine avant tout, c'est l'ambiance palpable et dérangeante dans lequel est plongé le joueur. Je suis d'accord qu'au niveau technique, le jeu est à la ramasse. Mais on peut faire rapidement l'impasse dessus, car des jeux comme Deadly Premontion se font rare. Il offre des possibilités de jeu diverses et variés, c'est une sorte de melting-pog avec un savoureux mélange entre GTA, Shenmue et Silent Hill... Enfin, je dis ça comme ça, mais c'est l'impression que j'ai eu. Quant à l'histoire, elle s'avère passionnante de bout en bout, là encore les références et les clins d'oeil sont nombreux et on ne peut pas être indifférent envers les personnages. Bref, d'accord la maniabilité est médiocre, les graphismes sont médiocres, mais putain que c'est bon ! "C'est un jeu PS2 !" Et alors ? Des jeux PS2 sont encore bien meilleurs aujourd'hui que des jeux sur PS4/One. Deadly Premonition est un titre qui sait prendre des risques, qui va là où on l'attend le moins, qui est bourré de dialogues farfelus et humouristiques... le genre de jeu qui nous prend aux tripes et qui nous lâche pas jusqu'au dénouement final. Une expérience unique, profonde et qui pousse à la réflexion sur soi-même et sur ce qui nous entoure. Un jeu à faire, pour peu qu'on accroche.

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19/20
diarrhhhEA
Alerte
Niveau 7
Posté le 10 juil. 2020 à 22:30

Jamais au grand jamais un jeu ne m'avais autant partagé. Avec un gameplay mou, des bugs graphiques, des graphismes digne d'une Ps2 le jeu ne semble n'avoir rien pour lui et durant les 3 premières heures de jeu ma raison m'ordonnait d'éteindre ma Switch et d'aller faire autre chose. Pourtant une chose étrange se produisit avec ce jeux ( et je doit le dire c'est bien la première fois que ça m'arrive malgré le nombre incalculable de jeux que j'ai possédé ; et joué ) je me suis retrouvé dans l’incapacité de m’arrêter. Il faut dire que le scénario, les personnages, les références a Twin Peaks, la durée de vie (59 heures pour terminer a 100% le jeu ) est absolument géniale mais étrangement à force de jouer cette différence flagrante entre qualité scénaristique et qualité technique s’efface et ce qui semblait techniquement médiocre devient la signature du jeu, une partie essentiel de ce qui fait Deadly Premonition, un anticonformisme absolu qui donne véritablement une identité a ce jeu, là ou un "call of duty" aura de bons graphisme et un gameplay intuitif, cette soit disant qualité technique ne fait d'un "Call of Duty" et ce quel que soit son scénario qu'un jeux interchangeable banal, une sorte de fast-food du jeux video, aussi vite consommé aussi vite digéré et oublié. Deadly Premonition n'est pas un produit de consomation, ce 9/20 que lui a donné Logan n'a aucun sens car au final c'est comme s'il reprochait a un communiste d’être un mauvais capitaliste, on acquiesce mais une telle déclaration n'a aucun sens, deadly Premonition est une experience vivante touchante, complexe et torturé et c'est ça qui fait sa qualité,qui le rend unique et donc en soit parfait.

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17/20
Just-Cause22
Alerte
Niveau 4
Posté le 13 juil. 2020 à 20:13

Grand fan du premier opus, Deadly Premonition 2 est le jeu que j'attendais le plus de 2020. Quelle claque ! Le scénario, les dialogues, l'ambiance et les musiques constituent une fois de plus le coeur du jeu. Certes techniquement le jeu comporte de nombreux bug en tout genre, mais il paraît idiot de noter Deadly Premonition 2 sur le plan technique, puisque comme les 3/4 des jeux actuels de l'industrie, il sera patché par la suite. De plus, Deadly Premonition 1 ne brillait déjà pas par sa technique, bref, ce n'est pas pour les graphismes que nous jouons à ce jeu.
Si vous avez adoré le premier, ce nouvel opus est dans la même lignée et c'est avec un très grand plaisir que nous retrouvons Francis Zach Morgan, l'un des personnes les plus fascinants de l'industrie vidéoludique!

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7/20
StrangerFruit
Alerte
Niveau 81
Posté le 10 juil. 2020 à 01:17

Grand fan du 1 que j'ai fais plusieurs fois j'avais peur que le 2 soit une suite opportuniste pour surfer un peu sur le statut de jeu culte qu'a chopé le 1 avec le temps, je savais d'avance qu'il serait impossible de se fier au test pour ce jeu et que le seul moyen de savoir était que je fasse mon propre avis. Malheureusement pour le moment je suis très déçu.

Déjà on va parler technique parce qu'il faut: c'est la première fois de ma vie qu'un jeu arrive à me bouffer mon plaisir de jeu tant la technique est misérable, c'est pire manette en main que sur YT, et je trouve que c'est un SCANDALE que Swery s'amuse de la situation en appelant les gens "framerate troll", c'est une honte de vendre un jeu qui rame autant en 2020, alors qu'il est si moche qu'il pourrait tourner à 60 FPS sans aucun problème, en mode portable j'en parle même pas c'est un véritable diaporama et la résolution devient ultra flou.

J'ai laissé un pass droit au 1 parce que c'était la première itération, qu'il a eu un dev chaotique, qu'il devait sortir sur ps2 à la base, et purée parce que le framerate était pas aussi naze et ce sur TOUTE les versions, version ps3 et Switch day one compris. Mais là réussir à faire un truc encore plus à la rue avec le second jeu relève d'un exploit.

Du coup le scénar essaye de te vendre que York s'est fait volé sa caisse et qu'il a un skate à cause de ça, la réalité est bien évidement que foncer à toute vitesse dans une bagnole aurait fait cramer le jeu; qu'un skate c'est plus lent et donc ça laisse le temps à cette map hideuse de charger.

Si encore la technique était le seul soucis, mais le gameplay est aussi moisi que le 1, les combats sont aussi pitoyable, et là ou l'éditeur avait forcé Swery à les incorporer dans DP1, donc on pouvait excuser la médiocrité, dans DP2 ils sont de retour en parvenant à être aussi mauvais, en gros pensez aux combats de DP1, c'est à dire des gunfight comparable à ceux de RE4 mais qui auraient été programmé par un manchot, et avec 0 punch 0 feeling et des animations à la rue, ben c'est pareil dans DP2 sauf qu'on peut marcher en tirant et donner des coups au corps à corps .

Pour ce qui est de l'écriture, ben c'est pas dingue non plus

Les personnages sont bien moins intéressants que le 1, même York est bien plus fade que dans DP1, d'ailleurs son coté déjanté est beaucoup trop forcé dans cet épisode, dans le 1 il y'avait souvent un clash entre York qui partait dans des explications de dix heures ou parlait à Zach et ça "choquait personne" ici ça devient un running gag que les gens prennent note du fait qu'il soit bizarre et je trouve que ça nous sort du délire. Dans le 1 il arrivait que les autres persos le regardent d'un air étonné, comme par exemple avec le fameux sinner sandwich, et si ça nous a autant marqué c'est parce que c'était des scènes qui sortaient du lot, ici tout le monde n'a de cesse de dire à York à quel point il est "trop bizarre".
Le reste de la galerie de personnage est fade, la gamine est insupportable.

Les quêtes annexes sont bien plus expédiés et "classique" que dans le 1, c'est moins narratif, je trouve aussi que l'aspect "habitant qui vivent leurs vies") avec des quêtes que tu peux croiser et louper un peu à la Shenmue est bien moins présent, ça manque de folie comme la dame au faitout ou ce genre de truc, le jeu est beaucoup moins immersif que le 1 et on a beaucoup moins cette sensation "twin peaksienne" que chaque habitant à un véritable background.

à l'inverse la trame principale est souvent bavarde pour rien, déjà parce que comme j'ai dis York n'est plus qu'un cliché ambulant de la personne qu'il était dans le 1, il tire absolument tout et n'importe quoi en longueur TOUT LE TEMPS, et en plus de ça très souvent y'a des blancs de 1/2 seconde entre chaque ligne de dialogue, c'est imbitable.

Le mixage audio est aussi médiocre que dans le 1, les musiques sont globalement sympa mais les meilleures sont des ziks réutilisés du premier, y'a d'ailleurs moins souvent le clash de "musique hors sujette" qui faisait le gros charme du 1, ici on va te balancer une musique à la con pendant que tu marche dans ta chambre d'hôtel sans aucun décalage ou raison apparente

DP 2 est une parodie de DP1, un forcing du 1, comme un comédien à la retraite qui revient en essayant avec désespoir de montrer qu'il est aussi drôle qu'avant. Il ne contentera que les fans qui arrivent à être soumis à du fan service bas de gamme, ceux qui voient plus loin que le bout de leurs nez ne seront que déçu de cette suite qui n'est rien d'autre qu'un DP1 mais sans l'âme.

Lynch avait compris avec la saison 3 de Twin Peaks qu'il fallait proposer de la nouveauté, qu'il pouvait pas se permettre de nous ressortir la même soupe et nous balancer un Dale Cooper qui lève le pouce toute les deux secondes, Swery à coté on aurait dit qu'il a fait DP 2 en refaisant une run du 1 à coté et en notant tout ce qu'il trouvait rigolo en le forçant X3.

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16/20
DameBabar
Alerte
Niveau 6
Posté le 09 janv. 2021 à 22:41

Si vous êtes fan du 1er, il faut le faire ! 😁 Sinon passez votre chemin. Si vous n'avez pas joué au 1er, vous attendez quoi pour le faire !! 😋
Pas aussi marquant que son grand frère mais contente d'avoir pu revoir York (pour moi cétait comme un rêve qu'il y ait un DP2!)😉

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19/20
Spineshank
Alerte
Niveau 7
Posté le 10 juil. 2020 à 22:31

J'ai juste envi de pousser un coup de gueule : STOP de descendre ce jeu à cause de ses graphismes et sa maniabilité quoi ! Changez de disques un peu !
Trouvez lui tout les défauts que vous voulez, mais Deadly Premonition est a mon sens un des jeux les plus marquants jamais vus, que l'on aime ou que l'on déteste, en tout cas moi je l'aime énormément, et c'est sans conteste mon jeu préféré.
Et je ne suis certainement pas la seule à penser cela : regardez et lisez un peu les avis de la plupart des joueurs pour vous faire une idée..
Deadly Premonition fait parti de ses jeux TRÈS très rares à qui l'on pardonne toutes ses lacunes, a qui des graphismes pas vraiment au top lui donne un charme absolu, a qui la maniabilité hyper "rétro" le personnalise à merveille, a qui un certain décalage s'il n'était pas présent ne ferait pas ce qui est tellement marquant dans ce jeu. En tout cas, c'est mon avis.
Oui, j'ai aimé ce décalage sonore/situation. Pourquoi faut-il absolument un assemblage parfaitement dans la même veine pour que cela soit cohérent ? Moi j'ai trouvé ça très cohérent, une chose de plus qui pour moi enrichit l'univers si particulier du jeu.
Oui, j'ai carrément adhérer au concept du jeu, avoir des horaires à respecter, les heures qui passent en tant réelles, la météo à surveiller de près, qui, quand elle varie, change quelques éléments du gameplay (on ne peut pas faire certaines missions secondaires lorsqu'il pleut, ou, au contraire, pouvoir faire celles qui ne peuvent être faites lors des beaux jours). Je me suis laissé emporter par un scénario que j'ai beaucoup aimé, que j'ai trouvé excellent et bien amené. J'ai pleuré, rigolé et ai frissonné à certains moments. Je me suis attachée à ces personnages et à leurs personnalités bien particulières et propre à chacun.
J'ai enchaîné les missions annexes, la collecte des cartes et passé beaucoup de temps sur les pontons de pêche. Je me suis attardée sur le routes de Greenvale, et j'en suis tombée amoureuse.
L'ambiance est tellement.. Je lui ai trouvé tellement de charme, tellement décalée et envoûtante.
Bref, vous l'aurez compris. Ce jeu, je l'adore.
Les personnes qui osent mettre ne serait-ce qu'en dessous de la moyenne tout ça parce que ça ne ressemble ni a un Uncharted, ni à un God of War, devrait se poser quelques questions sur leur statut de gamer. Parce que quand on est un vrai gamer, on a le droit d'avoir ses propres goûts et ne pas aimer certains jeux. En revanche, descendre un jeu qui n'avait pas les moyens d'être super bien aboutit techniquement mais qui a osé apporté sa propre vision de jeu vidéo, alors qu’apparemment BEAUCOUP de personnes on su passé au dessus de cela et l'aimé tel qu'il est, c'est carrément honteux. Au lieu de se la jouer gamer dans l'âme, apprenez ce qu'est et ce que devrait être un jeu vidéo : quelque chose d'unique, marquant et qui vous fait vivre pleins d'émotions. Et j'ose dire, Deadly Premonition, pour moi, l'a fait.
Mais pour comprendre de quoi je veux parler, le mieux, c'est de courir acheter le jeu si vous avez une Switch, et vous faire votre propre avis. Mais ne le regardez avec des yeux de juges, ni jouez pas avec un cahier de charge, profitez simplement de son univers, prenez simplement ce qu'il veut vous apporter.
Et, je suis sûre, que vous l'ayez aimé ou pas, Deadly Premonition est pour un joueur une expérience que l'on n'oublie pas.

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18/20
COMPTEJVC1001
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Niveau 48
Posté le 12 juin 2022 à 09:53

Aie aie aie le jeu a pas donner de chèques on dirait :)

Le jeu est bon sur pc malgrés ses défaut

Mais la fainéasse de testeur ne restestera pas ce portage :)

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5/20
mrtonyberthelot
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Niveau 3
Posté le 17 juil. 2020 à 03:23

Ok par où commencer... Premièrement, le premier jeu a été une agréable découverte pour moi. J'ai aimé l'histoire et l'intrigue. J'attendais le 2eme avec impatience.
J'ai donc commencer l'aventure. Premièrement les graphiques... Le clipping, le frame rate, les animations ouffffff que c'est moche. Mais je ne me suis pas décourager pour ça, le premier aussi avait ces défauts. Je continue donc à "jouer", car il y a 1h30 de dialogue avant d'arrivé en ville et de contrôler York. Je me dis, ENFIN le jeu commence... Je me trompais. Il n'y a pas eu d'ennemi avant 5h de jeu. 5 HEURES!!! Que des quêtes, va parler à lui, va acheté ça, attend la nuit pour faire ça.... Parlons en de attendre dans le jeu. Il y a eu une quête qui n'était réalisable que le lundi. J'étais le mercredi.... Les jours dans le jeu peuvent duré des heures! Sans parler que la ville est vide et ennuyeuse, il n'y a rien à faire pour passer le temps. Donc je retourne à l'hotel pour claqué 500$ en frais d'hotel car j'ai dormi 4 jours de suite! J'ai joué 10h. j'ai eu une seul mission avec des ennemies (celle de fin du chapitre un). Là je doit trouver 6 peaux d'anaconda, 6 queues d’écureuil, que du plaisir..
Le jeu n'est pas fun, c'est ennuyant! Les quêtes sont nul et sans intérêt. Rien à voir avec le premier opus qui avait un serial killer intéressant. Le seul côté positif que je peux dire, c'est l'humour, York m'a fait rire à trois reprise...

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20/20
c_bonvieux_bill
Alerte
Niveau 5
Posté le 08 août 2020 à 16:18

Je ne suis pas du tout regardent sur la technique, sur tout pour un petit studio... Il est évident que ce jeu n'est pas à mettre en tous les mains, et tout vient à temps à qui sait attendre car le jeu ce savoure dans sa durée et l'étrange humour des situations, ainsi que ces personnages qui sont aussi bizarres et attachants que dans le premier DP. dsl pour le 20 qui est simplement là pour remonté la note des abusives... aucun jeu ne mérite un 0, un 1 ou un 2, sur tout quand ce jeu a une identités fort. Sinon c'est un 14/20 pour moi..

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7/20
sodapandabuzz
Alerte
Niveau 8
Posté le 22 juil. 2020 à 13:56

Grand fan du 1 que j'ai fais plusieurs fois j'avais peur que le 2 soit une suite opportuniste pour surfer un peu sur le statut de jeu culte qu'a chopé le 1 avec le temps, je savais d'avance qu'il serait impossible de se fier au test pour ce jeu et que le seul moyen de savoir était que je fasse mon propre avis. Malheureusement pour le moment je suis très déçu.

Déjà on va parler technique parce qu'il faut: c'est la première fois de ma vie qu'un jeu arrive à me bouffer mon plaisir de jeu tant la technique est misérable, c'est pire manette en main que sur YT, et je trouve que c'est un SCANDALE que Swery s'amuse de la situation en appelant les gens "framerate troll", c'est une honte de vendre un jeu qui rame autant en 2020, alors qu'il est si moche qu'il pourrait tourner à 60 FPS sans aucun problème, en mode portable j'en parle même pas c'est un véritable diaporama et la résolution devient ultra flou.

J'ai laissé un pass droit au 1 parce que c'était la première itération, qu'il a eu un dev chaotique, qu'il devait sortir sur ps2 à la base, et purée parce que le framerate était pas aussi naze et ce sur TOUTE les versions, version ps3 et Switch day one compris. Mais là réussir à faire un truc encore plus à la rue avec le second jeu relève d'un exploit.

Du coup le scénar essaye de te vendre que York s'est fait volé sa caisse et qu'il a un skate à cause de ça, la réalité est bien évidement que foncer à toute vitesse dans une bagnole aurait fait cramer le jeu; qu'un skate c'est plus lent et donc ça laisse le temps à cette map hideuse de charger.

Si encore la technique était le seul soucis, mais le gameplay est aussi moisi que le 1, les combats sont aussi pitoyable, et là ou l'éditeur avait forcé Swery à les incorporer dans DP1, donc on pouvait excuser la médiocrité, dans DP2 ils sont de retour en parvenant à être aussi mauvais, en gros pensez aux combats de DP1, c'est à dire des gunfight comparable à ceux de RE4 mais qui auraient été programmé par un manchot, et avec 0 punch 0 feeling et des animations à la rue, ben c'est pareil dans DP2 sauf qu'on peut marcher en tirant et donner des coups au corps à corps .

Pour ce qui est de l'écriture, ben c'est pas dingue non plus

Les personnages sont bien moins intéressants que le 1, même York est bien plus fade que dans DP1, d'ailleurs son coté déjanté est beaucoup trop forcé dans cet épisode, dans le 1 il y'avait souvent un clash entre York qui partait dans des explications de dix heures ou parlait à Zach et ça "choquait personne" ici ça devient un running gag que les gens prennent note du fait qu'il soit bizarre et je trouve que ça nous sort du délire. Dans le 1 il arrivait que les autres persos le regardent d'un air étonné, comme par exemple avec le fameux sinner sandwich, et si ça nous a autant marqué c'est parce que c'était des scènes qui sortaient du lot, ici tout le monde n'a de cesse de dire à York à quel point il est "trop bizarre".
Le reste de la galerie de personnage est fade, la gamine est insupportable.

Les quêtes annexes sont bien plus expédiés et "classique" que dans le 1, c'est moins narratif, je trouve aussi que l'aspect "habitant qui vivent leurs vies") avec des quêtes que tu peux croiser et louper un peu à la Shenmue est bien moins présent, ça manque de folie comme la dame au faitout ou ce genre de truc, le jeu est beaucoup moins immersif que le 1 et on a beaucoup moins cette sensation "twin peaksienne" que chaque habitant à un véritable background.

à l'inverse la trame principale est souvent bavarde pour rien, déjà parce que comme j'ai dis York n'est plus qu'un cliché ambulant de la personne qu'il était dans le 1, il tire absolument tout et n'importe quoi en longueur TOUT LE TEMPS, et en plus de ça très souvent y'a des blancs de 1/2 seconde entre chaque ligne de dialogue, c'est imbitable.

Le mixage audio est aussi médiocre que dans le 1, les musiques sont globalement sympa mais les meilleures sont des ziks réutilisés du premier, y'a d'ailleurs moins souvent le clash de "musique hors sujette" qui faisait le gros charme du 1, ici on va te balancer une musique à la con pendant que tu marche dans ta chambre d'hôtel sans aucun décalage ou raison apparente

DP 2 est une parodie de DP1, un forcing du 1, comme un comédien à la retraite qui revient en essayant avec désespoir de montrer qu'il est aussi drôle qu'avant. Il ne contentera que les fans qui arrivent à être soumis à du fan service bas de gamme, ceux qui voient plus loin que le bout de leurs nez ne seront que déçu de cette suite qui n'est rien d'autre qu'un DP1 mais sans l'âme.

Lynch avait compris avec la saison 3 de Twin Peaks qu'il fallait proposer de la nouveauté, qu'il pouvait pas se permettre de nous ressortir la même soupe et nous balancer un Dale Cooper qui lève le pouce toute les deux secondes, Swery à coté on aurait dit qu'il a fait DP 2 en refaisant une run du 1 à coté et en notant tout ce qu'il trouvait rigolo en le forçant X3

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15/20
Love-n-peace
Alerte
Niveau 10
Posté le 13 nov. 2022 à 00:10

Un jeu extrêmement charmant.Il me rappelle les jeux bizarres pour la Nintendo DS que l'on ne voit plus développés de nos jours. Personnellement, je peux ignorer le taux de rafraîchissement pour le bien de l'histoire. Puisqu'il est censé y avoir un patch à venir pour corriger cela, je pense que le jeu deviendra beaucoup plus acceptable pour un plus grand nombre de personnes

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12/20
Ecriv1Presidnt
Alerte
Niveau 8
Posté le 08 oct. 2022 à 07:58

Pas mal du tout comme petit jeu Switch. Il est un peu passé inaperçu mais c'est dommage. Petit jeu qui réussit très très bien à associer le joueur à l'univers des dev sans aucun soucis.

Il restera pas dans les mémoires mais bon en promo ça peut être sympa comme tout

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15/20
Fenharle40
Alerte
Niveau 63
Posté le 04 oct. 2022 à 12:38

Niveau gameplay rien de bien différent des autres mais en même temps ça fonctionne très bien donc aucune raison de changer ça. Les personnages sont sympa et les cinématiques assez cool. Il faudrait augmenter le temps sur certains dialogues qui passent trop vite mais rien de bien gênant dans l'ensemble.

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15/20
Argox63
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 sept. 2020 à 12:14

Malgres les avis qu'on peu voir ce jeu n'est pas si mauvais que ça. Certe au niveau technique ça flanche un peu mais le jeu est intéressant et l'enquête plutôt passionnante. Certe c'est pas le jeu du siècle mais il fait vraiment le taff.

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