Rares sont les jeux de rythme suffisamment élaborés pour parvenir à attiser mon intérêt, mais c'est le cas de celui-ci. Le dernier en date pour moi était Final Fantasy Theathrythm : Curtain Calls sur 3DS. Et si ça vous parle, vous savez que c'est un bon jeu.
Dans Hatsune Miku : Project Diva Mega Mix, tous les ingrédients nécessaires à la recette d'un bon jeu de rythme semblent être réunis. D'abord, vous êtes accueilli par un tuto en guise de bienvenue, ce qui est appréciable. Le jeu dispose ainsi d'une tracklist conséquente (composée de + de 120 titres à l'heure actuelle, et des DLC supplémentaires sont déjà planifiés et datés) mais surtout très variée, puisqu'on retrouve non seulement plusieurs genres musicaux, mais également plusieurs Vocaloid différents. Miku, Rin, Len, Luka, Kaito, Meiko, chacun disposant d'une pléthore de costumes à débloquer via des Points que l'on obtient simplement en jouant des parties.
Trois façons de jouer s'offrent à vous, à savoir les boutons, ou le tactile (celui-ci étant non dispo dans la démo du jeu à l'heure actuelle, mais bien présent dans le jeu) ou encore le mode Mix, ce dernier consistant à jouer avec la reconnaissance de mouvements en mode table ou TV, et permettant accessoirement de jouer à 2, chacun(e) avec un Joy-con. À cela viennent se greffer de multiples options de personnalisations des contrôles. De quoi varier les plaisirs et allonger la durée de vie déjà grandiose, ce qui promet au bas mot quelques dizaines, et facilement plusieurs centaines d'heures de jeu pour les joueurs passionnés ou chevronnés voulant s'essayer aux modes de difficultés les plus élevés ou bien se hisser parmi le haut du classement en ligne.
Graphiquement très agréable à l'œil, l'univers intemporel d'Hatsune Miku est toujours aussi visuellement réussi, qu'il s'agisse des clips, des costumes ou même des menus du jeu, qui s'avèrent plutôt ergonomiques. Le jeu souffre néanmoins de temps de chargements parfois un peu longs lors de la sélection d'un titre (comptez entre 15 et 30 secondes en moyenne), ce qui reste somme toute assez correct... mais c'est un détail qui reste à souligner. Entre 2 titres, cette petite pause permet notamment de reposer nos chers neurones un court instant. Autre ombre au tableau, le jeu ne propose pas de textes en français ; il faudra donc se contenter des menus en anglais. Idem pour les paroles des chansons, affichées à l'écran, mais qui n'offrent pas de traduction en français... il va donc falloir apprendre le japonais si vous voulez profiter de ces dernières.
Concernant son tarif, j'ai pour habitude de n'acheter que les jeux dont le prix correspond à la qualité et / ou la durée de vie que l'on est en droit d'en attendre, et je pense que celui-ci vaut bel et bien son prix. En définitive, je recommande fortement ce jeu pour tout(e) fan de Miku mais aussi de jeux de rythme. Un coup de cœur! 