Mario Kart World est un jeu visuellement magnifique et riche en détails, mais son contenu actuel reste assez limité. Si certaines nouveautés sont excellentes, d'autres aspects sont frustrants et méritent d'être améliorés. Voici un tour d'horizon des différents modes et fonctionnalités.
Modes de jeu
Mode Grand Prix :
Ce mode change des anciens opus, comme nous sommes dans un univers interconnectés, les courses vont d'un point A à un point B sans interruption, ce qui est très bien réalisé. Les objets sont agréables, avec moins de Bloups et d'éclairs que précédemment. Cependant, la vitesse en 150cc semble très lente, et on espère l'ajout d'un mode 200cc via une future mise à jour.
Malheureusement, ce mode se termine trop rapidement...
Mode Survie :
Grande nouveauté et excellente surprise, ce "Battle Royale" de Mario Kart est une première et c'est réussie. Les nombreux obstacles et ennemis dynamisent la course, ce qui est bien pensé.
Le seul bémol est qu'à la longue, ce mode peut devenir répétitif.
Mode Balade :
Ce mode n'apporte malheureusement que peu d'intérêt. Bien que visuellement superbe et doté d'une ambiance agréable avec quelques éléments à collecter, il n'a aucun impact sur le gameplay global. Il semble que les développeurs se soient trop concentrés sur l'aspect "monde ouvert" détaillé, au détriment du cœur du jeu : la course.
On regrette d'ailleurs que certaines missions proposent des parcours indisponibles en mode VS ou Grand Prix.
Mode VS :
Un bon mode pour personnaliser les courses, même si la personnalisation des objets fait encore défaut.
Mode Bataille :
Ce mode se limite malheureusement à la bataille de ballons ou de pièces... C'est un contenu bien plus pauvre et moins varié que son prédécesseur MK8, qui était bien plus généreux en options. Cependant, en équipe de quatre avec des amis, il prend tout son sens et devient très amusant, notamment grâce à la possibilité d'être éliminé, ce qui ajoute du piment.
Nouveautés de gameplay
La possibilité de sauter et d'enchaîner les figures est un plus, mais elle est très difficile à maîtriser et finalement peu utilisée en raison de sa technicité. L'anti-gravité, le deltaplane et les sections sous-marines des opus précédents ont disparu, remplacés par des transformations de kart qui permettent de naviguer sur l'eau même si ces phases sont souvent évitées, car elles manquent de dynamisme.
Personnages et sélection
La sélection des personnages est très variée avec de nombreuses nouvelles têtes. Cependant, des personnages emblématiques des épisodes précédents (Diddy Kong, Funky Kong, Flora Piranha, Roi Bob-omb, Reine des Abeilles, Miis, Kamek, etc.) sont absents. L'écran de sélection est un véritable foutoir, surtout en écran splitté, même en essayant d'organiser les personnages c'est une horreur. On espère une correction future.
La répartition des skins alternatifs est également inégale : Mario en possède une multitude, tandis que d'autres n'en ont que très peu, voire pas du tout.
Sélection des karts
La sélection des kart est mieux organisé, je regrette le faîte de ne pas pouvoir changer la couleur ou le design du kart, comme le permet Crash Team Racing.
Points positifs :
- Design et aspect cartoon
- Musiques
- Beauté et fluidité (même si je pense qu'on pouvait faire mieux)
- Environnement de jeu dynamique
- Animations
- Mode Survie (malgré un choix de coupes limité)
- Nombreux clins d'œil
- Courses à 24 joueurs
- Temps de chargement rapides
- Fun toujours présent en multijoueur
Points négatifs :
- Sélection des personnages chaotique
- Inégalité des skins entre les personnages
- Absence du 200cc
- Facilité à débloquer les éléments
- Absence de personnalisation des karts/motos
- Mode Balade brouillon et sans grand intérêt
- Multijoueur à 3/4 joueurs en écran splitté à 30fps, ça qui pique les yeux (40 ou 50fps aurait été préférable)
- Contenu rapidement épuisé
Conclusion
Les développeurs de Mario Kart World se sont clairement concentrés sur l'univers "open world" du jeu, au point d'en oublier l'essence même de Mario Kart. Le jeu manque d'objectifs concrets et de la satisfaction liée au déblocage d'éléments. Malgré tout, c'est un très bon Mario Kart, particulièrement amusant en multijoueur, avec de nombreux clins d'œil.
Ce Mario Kart propose finalement peu de courses comparé aux anciens opus. On a l'impression d'un jeu incomplet, auquel il manque quelque chose. Pour un titre à 80€, on en fait malheureusement vite le tour. L'avenir du jeu dépendra des futures mises à jour.